要不要給顯卡增加光線追蹤技術(shù)?AMD有這樣的考量!
NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實(shí)時(shí)光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來最大的一次架構(gòu)升級(jí)。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù),AMD那邊又會(huì)如何回應(yīng)呢?前不久AMD首發(fā)了7nm工藝GPU,不過這個(gè)顯卡還是7nm工藝升級(jí)的Vega,增強(qiáng)的主要是深度學(xué)習(xí)、AI運(yùn)算方面的功能,對(duì)光線追蹤涉及的不多,而下一代GPU是Navi,它會(huì)不會(huì)支持光線追蹤?
對(duì)于光線追蹤支持的問題,AMD公司副總David Wang指出AMD已經(jīng)在Radeon ProRender產(chǎn)品線上支持光線追蹤C(jī)G制作,但消費(fèi)級(jí)GPU需要從低端到高端全部支持光線追蹤才有意義。
日本4Gamer網(wǎng)站日前刊發(fā)了一篇詳細(xì)介紹AMD 7nm Vega顯卡的文章,分析了7nm Vega在深度學(xué)習(xí)指令、HBM 2顯存等方面的改進(jìn),不過這部分不是我們的重點(diǎn),原文最后與AMD RTG部門高級(jí)副總裁David Wang(王啟尚)交流了顯卡支持光線追蹤技術(shù)的問題,特別是現(xiàn)在對(duì)手NVIDIA已經(jīng)發(fā)了支持微軟DXR光線追蹤技術(shù)的顯卡,AMD還沒有相關(guān)產(chǎn)品的情況下。
王啟尚提到AMD在DXR技術(shù)一問世時(shí)就提供了選擇,他們現(xiàn)在的目標(biāo)是提升Radeon ProRender產(chǎn)品線上的離線光線追蹤畫質(zhì)CG渲染速度。
至于游戲顯卡的光線追蹤技術(shù)支持,王啟尚表示在沒有實(shí)現(xiàn)從低端到高端顯卡全面支持DXR技術(shù)之前,游戲支持光線追蹤技術(shù)意義不大。4Gamer認(rèn)為雖然AMD新一代的Navi顯卡支持DXR光線追蹤的可能性不大,但依然不能完全排除它實(shí)現(xiàn)從低端到高端覆蓋支持光線追蹤技術(shù)的可能性。
從王啟尚的表態(tài)來看,AMD支持DXR光線追蹤渲染沒有什么技術(shù)上的問題,專業(yè)領(lǐng)域已經(jīng)開始這么做了,但在消費(fèi)級(jí)顯卡上,AMD認(rèn)為除非低端顯卡也能實(shí)現(xiàn)光線追蹤技術(shù)支持,否認(rèn)現(xiàn)在的光線追蹤意義并不大。
NVIDIA在高端顯卡上強(qiáng)推光線追蹤與AMD對(duì)光線追蹤保持冷淡的做法并不存在誰對(duì)誰錯(cuò)的問題,根源上還是兩家公司產(chǎn)品路線圖上的選擇,NVIDIA推RTX光線追蹤是想進(jìn)一步壓榨高端顯卡市場,AMD按兵不動(dòng)也跟他們的新一代GPU Navi并不是高端定位有關(guān)——光線追蹤技術(shù)對(duì)GPU性能要求很高,NVIDIA的RTX 2080 Ti之外的顯卡都不一定能玩得轉(zhuǎn),而AMD的Navi顯卡定位、性能并不高端,上光線追蹤雖然沒技術(shù)問題,但體驗(yàn)上不會(huì)太好。
WCCFTech網(wǎng)站日前爆料了Navi顯卡的一些信息,其中首先上市的是Navi 12 GPU,擁有40個(gè)CU單元,由于Navi架構(gòu)不再使用GCN架構(gòu),所以CU單元是否還會(huì)是64個(gè)流處理單元還不確定,如果是的話那么Navi 12會(huì)擁有2560個(gè)流處理器單元,那么這個(gè)規(guī)格相比現(xiàn)在2304的RX 580并沒有提高多少。
Navi這一代還會(huì)有更高端的Navi 20核心,它將是7nm節(jié)點(diǎn)真正的高端GPU,不過要到2020-2021年間才能問世。