成本控制得宜 OGS比In-cell更有前景
觸控面板技術(shù)孰劣孰優(yōu),產(chǎn)業(yè)中各自有一派專家支持不同觸控技術(shù)。支持OGS技術(shù)的專家就認(rèn)為,比起In-cell技術(shù),OGS的技術(shù)開發(fā)更為成熟,在短期內(nèi)要?jiǎng)龠^In-cell的機(jī)會(huì)將更高。例如其驅(qū)動(dòng)IC更便宜、客制化也較容易,品牌大廠對(duì)于芯片的掌控權(quán)將更為完整等。
富創(chuàng)得科技董事長吳明發(fā)表示,在所有投射式觸控面板中,以O(shè)GS為公認(rèn)成本最低,且觸控質(zhì)量最好的技術(shù),許多人看好其將成為未來的主流觸控技術(shù)。例如微軟便于去年并購了一家OGS廠,韓國政府更是直接投入700億韓元發(fā)展OGS,顯見市場對(duì)其未來發(fā)展性十分樂觀。
吳明發(fā)說,OGS比In-cell更具有冠軍相,理由很簡單:OGS的成本能控制得比In-cell來得低。仔細(xì)檢視這兩者的架構(gòu),會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者其實(shí)差異不大,所使用的材料相同,都只需使用一片玻璃。然而就制程上,In-cell的感測(cè)層位于LCD外,因此從表層玻璃、感測(cè)層到LCD必須全面貼合,這就是成本昂貴的關(guān)鍵處,而且也會(huì)導(dǎo)致良率下降。
反觀OGS的結(jié)構(gòu),由于感測(cè)層已經(jīng)與玻璃一體化,和LCD間不會(huì)有空氣問題,制程上不需全面貼合,成本自然可以降低很多,更能讓良率提高,以及做出更大尺寸的面板。因此說這是未來觸控面板的主流,決不是空穴來風(fēng),而是有憑有據(jù)。