3D產(chǎn)業(yè)鏈包括上游的3D節(jié)目制作、3D節(jié)目頻道、3D軟件。中游的3D節(jié)目存儲與播放,包括藍光播放機及碟片。中游還有3D信號的傳輸界面,內(nèi)傳輸界面包括eDP和LVDS,外傳輸界面主要是HDMI 1.4A和Display Port 1.2。下游是3D顯示圖像設備,包括電視、數(shù)碼相機、筆記本電腦等。在下游也包含了面板廠家。
根據(jù)水清木華最新研究報告,3D電視的興起,受益比較大的有六類廠家。首先是索尼,索尼在3D節(jié)目制作設備方面具有壟斷地位。索尼擁有從鏡頭到電視的全線產(chǎn)品,索尼也是藍光碟機的盟主,也是HDMI的盟主之一。同時索尼也擁有3D片源。
第二類受益者是建興和NVIDIA,建興是藍光播放機代工廠家,3D將推動藍光播放機的銷量上升,會有更多的廠家將訂單外包給建興。NVIDIA則是3D顯卡廠家,致力于3D游戲和3D桌面顯示器的推廣,3D電影與電視的火爆會刺激3D游戲和3D桌面顯示器市場,NVIDIA在此領域居于壟斷地位。
第三類收益者是TCON廠家,3D電視最好配合240Hz和1080P級平板電視,高分辨率需要更復雜價格更高的TCON,240Hz集成到TCON內(nèi)也是低成本方案,具備競爭力。TCON的廠家如三星、韓國TLI、聯(lián)詠、奇景都是受益者。
第四類受益者是HDMI業(yè)者,每個HDMI接口要收0.5美元的授權費,還有一次性的認證費。
第五類是3D電影設備廠家,包括TI、RealD、XPAND、MASTERIMAGE、Dolby,XPAND擅長設計快門式眼鏡,索尼和三星都是其客戶。
最后是3D眼鏡廠家,主要是快門式3D眼鏡廠家。偏光型的價格很便宜,出貨量也很低,不具備太高的價值??扉T式眼鏡價格高,如果有無線發(fā)射,最少也要140美元。且出貨量大,每臺3D電視差不多都要送兩副快門式眼鏡。不過此領域的廠家很少,且規(guī)模很小。
2010年3DTV將需要某種形式的眼鏡
實際上在CRT時代人們就開始研發(fā)3D電視,電視機廠家對3D的渴求從未停止過。不過當時的圖像刷新頻率太低,如果使用快門式3D,圖像會出現(xiàn)閃爍。進入平板電視時代,120Hz刷新頻率的出現(xiàn),加上阿凡達的示范效應,促成了快門式3D的順利推出,120Hz刷新頻率的平板電視只需要做微小的改動和附送快門式眼鏡就可以實現(xiàn)3D效果。增加的成本很低,但是卻可以擁有比較高的售價,利潤豐厚。平板電視經(jīng)過多年的降價,利潤越來越薄,因此廠家對3D都非常熱衷。盡管人們對內(nèi)容貧乏憂心忡忡,但2D轉3D軟件的條件也成熟了。隨著電視機核心處理器運算能力的增強,東芝最新電視機的CELL處理器直追英特爾的雙核處理器,即時2D轉3D軟件以前只能在電腦上實現(xiàn),現(xiàn)在ALTERA的FPGA也可以實現(xiàn),更不要說CELL了。未來3D電視的普及率將可以達到100%。
雖然現(xiàn)在摘掉眼鏡看3D電視還無法實現(xiàn),量產(chǎn)的3D電視清一色是快門式的。如果4K*2K級清晰度達到,裸眼3D將不再是夢想。而東芝、松下和夏普早在2009年之前就有4K*2K級清晰度樣機問世,只是價格太高。未來不僅是3D電視的天下,還將是裸眼3D電視的天下。