拒絕28nm:Intel將會直接進(jìn)軍22nm工藝
日前,IBM技術(shù)聯(lián)盟發(fā)布了28nm工藝,硅半導(dǎo)體工藝也因此再進(jìn)一步,那么一貫在這方面走在業(yè)界前列的Intel又有什么計劃呢?
其實28nm問題的關(guān)注點并非這種新工藝的種種好處。一般來說,微處理器在制造中從不使用這種半代工藝(half-node),因為相應(yīng)的設(shè)計和生產(chǎn)流程與全代工藝(full-node)不同,大規(guī)模來回轉(zhuǎn)換的成本相當(dāng)高。
另一方面,圖形核心(GPU)為了提高性能、降低功耗,會盡量爭取使用每一代新工藝,而處理器設(shè)計受限于大容量緩存,在半代工藝上很難達(dá)到足夠高的良率,頻率提升或功耗降低也都不會很理想。正因為這些原因,Intel將無視28nm工藝,而是直接邁向22nm。
Intel的32nm工藝已經(jīng)相當(dāng)成熟,按照規(guī)劃將在今年年底推出對應(yīng)的Westmere處理器家族,明年開始普及,明年晚些時候的新架構(gòu)Sandy Bridge也會使用32nm。再往后,2011年的Ivy Bridge就會引入22nm,同時在架構(gòu)方面和Sandy Bridge保持一致;大約一年后,第二代22nm工藝登場,新家族代號Haswell,預(yù)計將第一次出現(xiàn)原生八核心處理器。如下圖:
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不過和AMD、NVIDIA不同,Intel在GPU方面也會使用Tick-Tock模式:首批Larrabee采用45nm工藝,然后轉(zhuǎn)入32nm;真正第二代架構(gòu)開始繼續(xù)使用32nm,然后再升級到22nm……
而由AMD拆分出去的GlobalFoundries已經(jīng)放出話來,將在未來GPU生產(chǎn)上應(yīng)用32/28nm工藝,臺積電、聯(lián)電兩大代工巨頭也都在積極研發(fā)28nm工藝,這樣在獨立顯卡方面,AMD和NVIDIA面對Intel的時候應(yīng)該能在功耗控制方面占據(jù)優(yōu)勢。
著眼于近期,離我們最近的新工藝是40nm,又一個半代工藝,AMD和NVIDIA都在(會)陸續(xù)采用。這是GPU工藝第一次超越處理器,但同時我們也看到,隨著半導(dǎo)體集成度的提高,工藝提升難度也越來越大,臺積電和聯(lián)電在40nm上都有些力不從心的感覺。