首先是LCD的RAM寫子函數(shù):[objc] view plain copyvoid LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code) { GPIO_SetBits(LCD_RS_PORT,LCD_RS_PIN); GPIO_Write(LCD_PORT_PORT,RGB_Code>>8); //Delay(5); GPIO_Rese
使用外接12MHz的晶振,會造成很多的問題,如USART的波特率不正確,Systick走時不準等問題,在無論是在實際調(diào)試還是在軟件模擬中都會發(fā)現(xiàn)這個情況,其實,這不能怪ST官方,我們必須肯定ST官方為方便用戶
第一部分STM32SYSTICK定時器:systick 定時器按照字面意思就知道是一個簡單的定時器,主要用來做延時,以避免MCU的資源浪費。它是一個24位的倒置計數(shù)器,倒置的意思就是從最大數(shù)字遞減到0,SysTick定時
第一部分:STM32按鍵輸入是我的第二個在STM32 平臺上有輸入的小實例。思路為,先查詢硬件圖看清按鍵是低電平有效還是高電平有效,根據(jù)我的開發(fā)環(huán)境得知四個按鍵有三個按鍵是低電平有效,有一個按鍵是高
今天來說一說,GPIO,對于我這個新手來說,GPIO就好比我在學習開車之前得學會如何開門一樣,由此可以看出這對于我學習STM32 的重要性,好廢話不多說,先總結(jié)一下STM32F103ZE的開發(fā)板里總共有7組IO口,每
一、基本概念(詳細內(nèi)容見st網(wǎng)站stm32應用筆記AN2784)1. FSMC配置控制一個NOR閃存存儲器,需要FSMC提供下述功能:●選擇合適的存儲塊映射NOR閃存存儲器:共有4個獨立的存儲塊可以用于與NOR閃存、SRAM和
1. 外設存儲器映像外設的基地址:響應外設的存儲器起始地址+地址偏移(參見STM32參考手冊存儲器影響部分和相應的外設存儲器)2. SRAM STM32F10xxx 內(nèi)置20K 字節(jié)的靜態(tài)SRAM。它可以以字節(jié)、半字(16 位)或
什么是SYSTICK:這是一個24位的系統(tǒng)節(jié)拍定時器system tick timer,SysTick,具有自動重載和溢出中斷功能,所有基于Cortex_M3處理器的微控制器都可以由這個定時器獲得一定的時間間隔。作用:在單任務引用程
STM32通過FSMC讀寫CPLD的程序,CPLD掛在STM32的地址線和數(shù)據(jù)線上,將CPLD看做片外RAM的方式來進行讀寫,在我做的板子上CPLD掛在第四個區(qū),因此基地址是0x6c000000,通過FSMC來進行讀寫,程序較為簡單,
在高端制程工藝中,臺積電今年就會量產(chǎn)7nm工藝,現(xiàn)在已經(jīng)有50多個芯片完成了流片設計,性能相比16nm工藝提升35%。到了2019年,10nm及7nm的產(chǎn)能還會繼續(xù)大幅提升,預計達到110萬片產(chǎn)能,增長三倍。值得注意的是,臺媒提到臺積電的7nm客戶中除了高通手機芯片之外,還有AMD的7nm中央處理器,也就是7nm Zen 2 CPU。
項目中需要使用CPLD完成一部分算法設計,參數(shù)由AVR給出,因此需要完成AVR和CPLD的通信。因此寫了一個測試程序。CPLD掛在AVR的數(shù)據(jù)和地址總線上,AVR使用ATmega128,在CPLD中設置幾個寄存器,通過AVR讀寫
本程序采用的是八路ADC單次采集的模式,根據(jù)配置,在單次的模式下轉(zhuǎn)換完成后ADC12SC會自動復位,因此需要在循環(huán)中進行ADC12CTL0 |= ADC12SC;操作,而如果配置成連續(xù)采集的模式,只需要在程序開始將ADC1
同樣是開發(fā)板中的例程,對關鍵的地方做了說明,程序如下:/*********************************************************程序注意點:首先可以選擇是否開啟內(nèi)部參考電壓還是使用外部參考電壓每個通道可以
PS2鍵盤解碼的基本原理是通過外部中斷讀取鍵盤輸出的串行信號,在根據(jù)掃描碼進行查表解碼。鍵盤發(fā)送往主機的信號總是在時鐘的下降沿因此此中斷是在下降沿觸發(fā),且時鐘信號是由鍵盤給出,因此使用P1口中
與51、AVR等單片機不同msp430的時鐘信號源有LFXT1,XT2,DCO三種。1、LFXT1:可接高速和低速晶振,在低速模式下,它可以外接32k的晶振而不需要負載電容,這種方式較為常見主要用來為ACLK提供低速的時鐘信