建立Android開(kāi)發(fā)環(huán)境
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幫助大家了解 Android 平臺(tái)開(kāi)發(fā) ,建立AndRoid開(kāi)發(fā)環(huán)境
下載開(kāi)發(fā)資源
1、下載最新的Android SDK
http://code.google.com/android/download.html
選擇Windows 版本的SDK,下載后直接解壓縮就可以使用,為了在控制臺(tái)中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目錄添加到Windows 的path 環(huán)境變量中。
2 、下載 JDK6,(JDK5開(kāi)發(fā)的時(shí)候會(huì)有一些Bug)
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 安裝后,設(shè)置JDK環(huán)境變量(java_home,classpath,path)
3、下載Eclipse 3.2,3.3版本(開(kāi)發(fā)Android的IDE)
http://www.eclipse.org/downloads/
更新 Eclipse,下載 ADT(Android 開(kāi)發(fā)插件)
1. 啟動(dòng)Eclipse, 選擇 Help > Software Updates > Find and Install....
2. 彈出對(duì)話框后,選擇 Search for new features to install 點(diǎn)擊Next.
3. 點(diǎn)擊 New Remote Site.
4. 在編輯框中輸入更新插件的網(wǎng)址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 點(diǎn)擊 OK.
5. 看到一個(gè)更新的列表,點(diǎn)擊sFinish.
6. 在返回的對(duì)話框中選擇 Android Plugin > Eclipse Integration >
Android Development Tools 并且點(diǎn)擊 Next.
7. 選擇 Accept terms of the license agreement, 點(diǎn)擊Next.
8. 點(diǎn)擊 Finish.
9. 點(diǎn)擊Install All.
10. 重新啟動(dòng) Eclipse.
11. 重啟Eclipse 后設(shè)置Android屬性中的 Android SDK 目錄(不包括SDK下的Tools,比如 D:android_XXXXX):
a. 選擇 Window > Preferences... 打開(kāi)編輯屬性窗口
b. 選擇 Android 屬性面板
c. 加入AndroidSDK的目錄點(diǎn)擊 Browse...
d. 點(diǎn)擊 Apply, 和 OK
12.設(shè)置 Eclipse的JavaJDK的屬性設(shè)置。
A 選擇 Window > Preferences... 打開(kāi)編輯屬性窗口
B 選擇 Java 屬性面板
C 選擇Java編譯器為6.0
D 點(diǎn)擊 Apply, 和 OK
使用 Eclipse開(kāi)發(fā) Android 應(yīng)用
使用EclipseIDE開(kāi)發(fā)一個(gè) Android 應(yīng)用。首先是創(chuàng)建一個(gè) Android 工程,然后是設(shè)置應(yīng)用啟動(dòng)配置。然后可以編輯代碼,啟動(dòng),調(diào)試應(yīng)用。
創(chuàng)建一個(gè) Android 工程
ADT 插件提供了一個(gè)新的工程向?qū)椭覀兛焖俚慕?Android 工程和編輯現(xiàn)存的Android項(xiàng)目的代碼。
按照下面的步驟建立Android工程:
1. 選擇 File > New > Project
2. 選擇 Android > Android Project, and 點(diǎn)擊 Next
3. 設(shè)置工程的用途
o 選擇 Create new project in workspace 可以建立一個(gè)新的
Android工程,輸入工程的名字,代碼的開(kāi)發(fā)包的名字,應(yīng)用界面的類(lèi)名字,應(yīng)用程序的標(biāo)題的名字。
o 選擇 Create project from existing source 可以根據(jù)現(xiàn)存的代碼建立一個(gè)工程. 通過(guò)這個(gè)選項(xiàng)可以建立并運(yùn)行現(xiàn)存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目錄中可以找到)
4. 點(diǎn)擊 Finish.
ADT插件將會(huì)為你的工程建立這些文件和目錄:
* src/ 代碼文件存放的目錄.
* res/ 資源文件目錄.
* AndroidManifest.xml 應(yīng)用工程的主配置文件.
建立一個(gè)啟動(dòng)配置
在使用Eclipse調(diào)試程序之前,必須為工程建立一個(gè)啟動(dòng)配置:
1. 選擇 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左邊的類(lèi)型中選擇 Android Application 點(diǎn)擊New.
3. 輸入一個(gè)配置的名字.
4. 在 Android 選項(xiàng)中, 選擇一個(gè)應(yīng)用的界面最為應(yīng)用啟動(dòng)的主界面.
5. 點(diǎn)擊 Apply保存配置, 點(diǎn)擊Run 或者 Debug開(kāi)始調(diào)試程序.
調(diào)試應(yīng)用程序
一旦建立了工程啟動(dòng)配置就可以按照如下的步驟調(diào)試程序:從Eclipse的主菜單中選擇 Run > Run or Run > Debug 。
如果需要當(dāng)然還可以重新配置啟動(dòng)參數(shù),(比如選擇其他的程序界面作為啟動(dòng)的主界面)
Hello, Android!
環(huán)境配置完成后就可以開(kāi)始為Android 編寫(xiě)第一個(gè)HelloWorld 了。一個(gè)一般的Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的步驟包括如下幾個(gè)步驟:
* 建立工程
* 構(gòu)造UI
* 運(yùn)行程序
建立工程
如何建立工程不再贅述,下面是建立HelloWorld 工程的抓圖.
1. Create a new Android Project
選擇 "Android Project", 點(diǎn)擊 Next button.
2. 填入工程的相關(guān)的名字
Here‘s what each field on this screen means:
Project Name 在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)工程的目錄的名字
Package Name 包名—— 參考Java相關(guān)的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI 界面窗口的類(lèi)名,從Activity繼承而來(lái)
Application Name 應(yīng)用的標(biāo)題名字
3. 便捷自動(dòng)產(chǎn)生的代碼:
產(chǎn)生的代碼類(lèi)似:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
構(gòu)造 UI
這是最終的helloWorldAandroid 的代碼,下面逐一解釋。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;[!--empirenews.page--]
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("這是一個(gè)測(cè)試Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在類(lèi)前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹)
在Android 中,用戶界面控件被封裝成了各種Class叫做Views。一個(gè)View 是一個(gè)可以顯示的控件對(duì)象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個(gè)簡(jiǎn)單的控件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
傳入TextView構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是一個(gè) Context 對(duì)象,通過(guò)這個(gè)對(duì)象可以使用系統(tǒng)提供的功能接口,比如加載資源,訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)和共享數(shù)據(jù)等等。Activity類(lèi)從Context 類(lèi)繼承而來(lái),所以Activity本身是一個(gè)Context(Java中的繼承概念)。
TextView 對(duì)象構(gòu)建以后就可以設(shè)置要顯示的數(shù)據(jù)了。
tv.setText("這是一個(gè)測(cè)試Android的helloWorld");
最后是連接TextView到屏幕, 類(lèi)似這樣:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具體哪一個(gè)控件和系統(tǒng)的 UI 聯(lián)系起來(lái)(我的理
解是設(shè)置為主顯示View)。如果沒(méi)有設(shè)置,屏幕中將會(huì)顯示空白。
運(yùn)行程序: Hello, Android
點(diǎn)擊Run 就可以看到如下的窗口(如何配置啟動(dòng)參數(shù),參考前面)
模擬器啟動(dòng)起來(lái),應(yīng)用程序啟動(dòng)起來(lái)了。