6月9日消息,據(jù)國外媒體報道,研究公司Flurry的最新研究證實,Android在活性裝備市場上占有率的確占有優(yōu)勢,但iOS則鼓勵應用電力供給。Flurry表示,截至今年4月底,全球Android活性裝備數(shù)量達5.64億臺(而總激活量則是9億)。然而,盡管在市場占有率上占有優(yōu)勢,但平均下來,Android用戶在應用上所花費的時間,只接近iOS用戶的70%。這也是大多數(shù)開發(fā)者都傾向于在iOS上啟動項目的原因。
Flurry的報告同時還假定了出現(xiàn)這一差距的三大可能性原因:蘋果曾是移動應用的市場領導者,因此它自然會吸引高級用戶;Android的存儲殘片問題限制了應用內(nèi)容;蘋果有網(wǎng)絡效應,更多的高級用戶就意味著更多的應用,而更多的應用又意味更多的應用和其他一些事物。
Flurry還稱,截至今年4月底,移動廣告為應用帶來了估計有3.5億美元。YouTube上的十億用戶,有1/4用戶在移動設備上訪問該網(wǎng)站。正如分析師之前所討論的,視頻廣告在移動貨幣化的努力中是個亮點。
這比今年三月的數(shù)據(jù)要高出83%。雖然不是很完美,但這也表明,蘋果在將用戶傳遞到其最新版本的操作系統(tǒng)上的做法,十分有效。和Android相比,后者則還有37%的用戶使用著兩年前發(fā)布的軟件。