盡管虛擬現(xiàn)實在一些國家舉步維艱,但在過去幾年里,它在中國各地的受歡迎程度穩(wěn)步上升。因此,微軟(Microsoft)也加入了這一行列。據(jù)報道,該公司前兩天啟動了南昌市AI+VR創(chuàng)新中心,這是一個面
近日,UCVR最新出品的VR眼鏡,該產(chǎn)品名為UCVR VIEW。整個UCVR VIEW以黑灰色為主,并有紅色作為裝飾。從外觀上看,還是很高檔的。棱角分明,也給人以十足的科技感。值得一提的是這款設
當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。不管是虛擬現(xiàn)實技術(shù)還是增強現(xiàn)實技術(shù),在教育領(lǐng)域特別是中小學教育中,受到了越來越
增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)有望給制造業(yè)、物流和技術(shù)行業(yè)帶來根本性的改變。AR的特點是能夠?qū)⑷D像和指令疊加顯示在現(xiàn)實世界中,這為操作大型機器或?qū)S迷O備的工作人員提供了非常有價值的操作指南。
去年,蘋果正在研發(fā)增強現(xiàn)實AR眼鏡這消息在科技圈火熱傳播,谷歌、Facebook等科技巨頭公司也推出了自家的VR/AR眼鏡,曾有果粉預測會在去年秋季蘋果發(fā)布會上公布AR眼鏡新品,但可惜,Appl
VR被人們視為為開啟未來美好暢想之門的一把鑰匙,但經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,VR似乎并沒有預想的來的那么熱烈,經(jīng)歷了各種“VR元年”的討論,喧囂過后仍歸于平淡。這一情況或?qū)⒃?0
VR技術(shù)也就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種計算機仿真系統(tǒng),通過對三維世界的模擬創(chuàng)造出一種嶄新的交互系統(tǒng)。 上一次VR設備在CES大受關(guān)注還是在2016年,姑且算作VR元年吧。從2016年到201
人們常說眼見為實,但在OC5大會上, Oculus 首席科學家邁克爾·亞伯拉什表示準確的聲音渲染對創(chuàng)建可信VR體驗而言十分關(guān)鍵,而聲音渲染的關(guān)鍵地方是模擬環(huán)境及其聲學效果。 在題為“Oc
截至2018年底,蘋果已經(jīng)為六款旗艦iPad和iPhone設備帶來了支持深度感應的前置攝像頭,但組件主要限于兩個目的:Face ID解鎖和創(chuàng)建卡通式Animojis。現(xiàn)在,一家名為Standar
摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
近期,可口可樂希臘公司(Coca-Cola HBC)宣布將在28個國家地區(qū)的倉儲物流現(xiàn)場管理體系中部署頭戴AI計算機RealWear HMT-1及搭載的Ubimax xPick軟件,用于實現(xiàn)基于
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