前言
源碼之前,了無秘密。上一篇,我們剖析了 STL 迭代器源碼與 traits 編程技法?,這一篇我們來學習下容器。在 STL 編程中,容器是我們經(jīng)常會用到的一種數(shù)據(jù)結構,容器分為序列
式容器和關聯(lián)式容器。兩者的本質區(qū)別在于:
序列式容器是通過元素在容器中的位置順序存儲和訪問元素,而關聯(lián)容器則是通過鍵 (key) 存儲和讀取元素。本篇著重剖析序列式容器相關背后的知識點。
容器分類
前面提到了,根據(jù)元素存儲方式的不同,容器可分為序列式和關聯(lián)式,那具體的又有哪些分類呢,這里我畫了一張圖來看一下。
限于篇幅,這篇文章小賀會來重點講解一下經(jīng)常使用到的那些容器,比如 vector,list,deque,以及衍生的棧和隊列其背后核心的設計和奧秘,不多 BB, 馬上就來分析。
vector
寫 C 的小伙伴們,應該對 vector 都非常熟悉了,vector 基本能夠支持任何類型的對象,同時它也是一個可以動態(tài)增長的數(shù)組,使用起來非常的方便。但如果我問你,知道它是如何做到動態(tài)擴容的嗎?哎,是不是一時半會答不上來了,哈哈,沒事,我們一起來看看。vector 基本數(shù)據(jù)結構
基本上,
STL 里面所有的容器的源碼都包含至少三個部分:
- 迭代器,遍歷容器的元素,控制容器空間的邊界和元素的移動;
- 構造函數(shù),滿足容器的多種初始化;
- 屬性的獲取,比如 begin(),end()等;
vector 也不例外,其實看了
源碼之后就發(fā)現(xiàn),vector 相反是所有容器里面最簡單的一種。
template?<class?T,?class?Alloc?=?alloc>
class?vector?{
public:
???//?定義?vector?自身的嵌套型別
????typedef?T?value_type;
????typedef?value_type*?pointer;
????typedef?const?value_type*?const_pointer;
????//?定義迭代器,?這里就只是一個普通的指針
????typedef?value_type*?iterator;
????typedef?const?value_type*?const_iterator;
????typedef?value_type