Blinky是自帶的一個很簡單的例子,也就是我們俗稱的”
Hello World!
”,可以幫助我們了解QP。在這個blinky中,是以1HZ的速率閃爍LED燈,0.5s開燈,05s關(guān)燈。關(guān)于Blinky工程
先來認(rèn)識QM這個軟件,我更改了模式,看起來還不錯,實現(xiàn)的功能
在這個blinky應(yīng)用中,只有一個名為Blinky的活動對象,這個小巧的對象只應(yīng)用了最基本的QP功能,先看看main函數(shù)。int?main()?{
????static?QEvt?const?*blinky_queueSto[10];?/*Blinky的事件隊列緩沖區(qū)?
*/
????QF_init();??/*初始化框架*/
????BSP_init();?/*初始化BSP*/
????/*實例化并啟動Blinky活動對象*/
????Blinky_ctor();?/*顯式調(diào)用Blinky構(gòu)造函數(shù)?*/
????QACTIVE_START(AO_Blinky,
????????1U,??????????????????/*優(yōu)先級?*/
????????blinky_queueSto,?????/*事件隊列緩沖區(qū)*/
????????Q_DIM(blinky_queueSto),?/*緩沖區(qū)的長度*/
????????(void?*)0,?0U,???????/*私有堆棧(未使用)*/
????????(QEvt?*)0);??????????/*初始化事件(未使用)*/
????
????/*讓框架運行應(yīng)用程序*/
????return?QF_run();?
}
在這個demo中,初始化QP框架和bsp包,而且只定義一個簡單的Blinky對象,為Blinky 對象寫了狀態(tài)機,然后開始運行這個對象。狀態(tài)機
雙擊Blinky :QActive
, 這個Blinky AO的狀態(tài)機如下圖所示:initial transtion
設(shè)定了一個QP event()
中的QTimeEvt_armX())
在每隔半秒鐘投遞一次超時信號。QTimeEvt_armX
函數(shù)原型如下,準(zhǔn)備一個時間事件(一次射擊或定期一次)以直接發(fā)布事件。void?QTimeEvt_armX?(?QTimeEvt?*const??me,
??QTimeEvtCtr?const??nTicks,
??QTimeEvtCtr?const??interval?
)??
//Definition?at?line?297?of?file?qf_time.c.
點擊下面的off
,initial transtion
導(dǎo)致狀態(tài)“off”,并在entry中執(zhí)行關(guān)閉LED的操作。void?BSP_ledOff(void)?
{?
??printf("LED?OFF\n");?
}
當(dāng)TIMEOUT 事件抵達“off”狀態(tài)的時候,“off”狀態(tài)將會遷移到“on”狀態(tài)。void?BSP_ledOn(void)??
{?
??printf("LED?ON\n");??
}
最后,當(dāng)“on”狀態(tài)接收到TIMEOUT 事件,“on”狀態(tài)會跳轉(zhuǎn)到“off”狀態(tài),“off”狀態(tài)的entry 動作將會被執(zhí)行關(guān)閉LED操作。看看狀態(tài)機的代碼
不知道大家看到上面解釋中的代碼有沒有疑惑,BSP_ledOn()函數(shù)啥都沒有啊,難道不應(yīng)該控制某個gpio口來控制led燈的狀態(tài)嗎?這里是專門被設(shè)計成了不需要直接訪問目標(biāo)資源,不寫入特定的嵌入式主板的GPIO,而是訪問調(diào)用封裝好的BSP,這樣就不需要改變它的狀態(tài)機代碼了。對于不同的硬件平臺,狀態(tài)機實現(xiàn)代碼(blinky.c)是一樣的,只需要更改bsp包就行工程中blinky.c源碼如下:void?Blinky_ctor(void)?{
????Blinky?*me?=?(Blinky?*)AO_Blinky;
????QActive_ctor(