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[導(dǎo)讀]開篇前來一首歌放松一下,推薦簡弘亦的新歌:忽如一面,妥妥的歌唱實(shí)力派,可是不知道為啥感覺一直不溫不火,我是聽了他的不染喜歡上的,好了,進(jìn)入正題。 現(xiàn)在市面上有很多成熟的GUI,老早前就聽說過STemWin了,一直想學(xué)習(xí)怎么用,但一直又覺得沒地方可用,

開篇前來一首歌放松一下,推薦簡弘亦的新歌:忽如一面,妥妥的歌唱實(shí)力派,可是不知道為啥感覺一直不溫不火,我是聽了他的不染喜歡上的,好了,進(jìn)入正題。

現(xiàn)在市面上有很多成熟的GUI,老早前就聽說過STemWin了,一直想學(xué)習(xí)怎么用,但一直又覺得沒地方可用,現(xiàn)在手上平臺(tái)很多(人送外號(hào):最不缺錢且燒錢的玩家),只要有時(shí)間,還是要把它搞起來!畢竟多掌握一門技能那肯定有好處的。

關(guān)于GUI的移植,之前也在小熊派上分享過一些別的GUI的教程,文章鏈接如下:

實(shí)戰(zhàn)貼:開源GUI LittlevGL在MCU上的移植

MCU SPI屏也能跑這么炫酷的特效?來,移植起來秀一秀

廢話不多說,先上效果圖:

該Demo用GUIBuilder工具畫了一個(gè)Listview的控件以及三個(gè)Text控件以及一個(gè)Image控件,最后保存生成代碼拷貝到Keil MDK后編譯下載到小熊派上運(yùn)行。

1、STemWin簡介

STemWin是SEGGER公司授權(quán)給意法半導(dǎo)體(ST)公司,使用ST芯片的用戶可免費(fèi)使用STemWin,關(guān)于STemWin的顯示效果,有興趣的可自行百度搜索查看。

1.1 下載并熟悉官網(wǎng)最新版本的STemWin


解壓后得到以下目錄,移植STemWin最主要關(guān)心的是Libraies目錄下的與STemWin相關(guān)的庫文件,其它的多數(shù)是ST官網(wǎng)的一些Demo例程,暫時(shí)用不著,如下圖所示:

簡單介紹下以下幾個(gè)目錄:

2、小熊派移植STemWin

2.1 移植STemWin到小熊派

2.1.1 添加STemWin軟件包到帶LCD的基礎(chǔ)工程

首先需要一個(gè)源碼工程,這個(gè)直接從小熊派源碼包拿就行了,不需要重新去寫,我們本次移植的是不帶操作系統(tǒng)的。

解壓,然后在工程目錄下創(chuàng)建兩個(gè)和STemWin相關(guān)的目錄:

將1.1下載的STemWin軟件包整個(gè)拷貝到STemWin這個(gè)目錄下。

2.1.2 添加STemWin相關(guān)庫及文件到Keil MDK

以下文件添加模板參考了正點(diǎn)原子的STM32F429 EMWIN開發(fā)手冊(cè):

這個(gè)app.c用來存放GUIBuilder軟件生成的代碼,最后通過調(diào)用STemWin的CreateWindow函數(shù)來展示界面。

注意:正點(diǎn)原子的STemWin版本可能比較老,當(dāng)前該版本所有的GUI讀點(diǎn)、畫點(diǎn)等函數(shù)配置只需要在LCDConf_FlexColor_Template.c下就可以完成了,不需要GUIDRV_Template.c這個(gè)文件,正點(diǎn)原子的教程和我現(xiàn)在下的最新版本移植還有些區(qū)別,僅供參考。

2.1.3 修改STemWin所需要的內(nèi)存空間

位于GUIConf.c文件:

#define GUI_NUMBYTES  (16*1024)//0x200000 //設(shè)置EMWIN內(nèi)存大小

注意:如果該參數(shù)設(shè)置太大的話Keil會(huì)報(bào)空間不夠的錯(cuò)誤,這里我們根據(jù)需求,將其設(shè)置為16*1024即可,它分配的其實(shí)是一塊靜態(tài)連續(xù)的內(nèi)存空間:

2.1.4 配置LCD及STemWin相關(guān)

位于LCDConf_FlexColor_Template.c文件:

在這個(gè)文件中,我們需要包含LCD驅(qū)動(dòng)文件,小熊派已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好了,我們直接拿過來用就行了。

#inlcude "lcd.h"

注意lcd.h中并沒有寫命令和寫數(shù)據(jù)的函數(shù)聲明,這里我們需要將lcd.c修改一下,然后在lcd.h導(dǎo)出這兩個(gè)函數(shù),才能給LCDConf_FlexColor_Template.c使用。

(1)修改LCD顯示分辨率

//更改顯示分辨率
#define XSIZE_PHYS 240 // To be adapted to x-screen size
#define YSIZE_PHYS 240 // To be adapted to y-screen size

(2)實(shí)現(xiàn)寫指令、寫數(shù)據(jù)、寫多個(gè)數(shù)據(jù)、讀多個(gè)數(shù)據(jù)接口

注意,官方給的模板默認(rèn)是一次2個(gè)字節(jié)的寫入,而小熊派LCD是SPI OLED(ST7789),實(shí)現(xiàn)的接口是一次只寫1個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),所以我們要將接口改成1個(gè)字節(jié)的寫入,否則顯示會(huì)有問題。 

/********************************************************************
*
* LcdWriteReg 寫寄存器
*
* Function description:
* Sets display register
*/
static void LcdWriteReg(U8 Data)
{
// ... TBD by user
LCD_Write_Cmd(Data);
}

/********************************************************************
*
* LcdWriteData 寫數(shù)據(jù)
*
* Function description:
* Writes a value to a display register
*/
static void LcdWriteData(U8 Data)
{
// ... TBD by user
LCD_Write_Data(Data);
}

/********************************************************************
*
* LcdWriteDataMultiple 寫多個(gè)數(shù)據(jù)
*
* Function description:
* Writes multiple values to a display register.
*/
static void LcdWriteDataMultiple(U8 * pData, int NumItems)
{
while (NumItems--)
{
// ... TBD by user
LCD_Write_Data(*pData++);
}
}

/********************************************************************
*
* LcdReadDataMultiple 讀多個(gè)點(diǎn)
*
* Function description:
* Reads multiple values from a display register.
*/
static void LcdReadDataMultiple(U8 * pData, int NumItems)
{
while (NumItems--)
{
// ... TBD by user
//沒有讀點(diǎn)函數(shù),留空
}
}

(3)修改LCD_X_Config函數(shù)

void LCD_X_Config(void)
{
GUI_DEVICE * pDevice;
CONFIG_FLEXCOLOR Config = {0};
GUI_PORT_API PortAPI = {0};
// Set display driver and color conversion
pDevice = GUI_DEVICE_CreateAndLink(GUIDRV_FLEXCOLOR, GUICC_M565, 0, 0);
// Display driver configuration, required for Lin-driver
LCD_SetSizeEx (0, XSIZE_PHYS, YSIZE_PHYS);
LCD_SetVSizeEx(0, VXSIZE_PHYS, VYSIZE_PHYS);
// Orientation
//Config.Orientation = GUI_SWAP_XY | GUI_MIRROR_Y;
Config.Orientation = 0 ;
Config.NumDummyReads = 2;
GUIDRV_FlexColor_Config(pDevice, &Config);
// Set controller and operation mode
PortAPI.pfWrite8_A0 = LcdWriteReg;
PortAPI.pfWrite8_A1 = LcdWriteData;
PortAPI.pfWriteM8_A1 = LcdWriteDataMultiple;
PortAPI.pfReadM8_A1 = LcdReadDataMultiple;
//ST7789為GUIDRV_FLEXCOLOR_F66709
GUIDRV_FlexColor_SetFunc(pDevice, &PortAPI, GUIDRV_FLEXCOLOR_F66709, GUIDRV_FLEXCOLOR_M16C0B8);
}

那么這些參數(shù)具體是怎么適配的呢?詳情請(qǐng)看STemWin手冊(cè)參數(shù)配置部分的說明,手冊(cè)講得相當(dāng)詳細(xì),這里就不再多解釋了。

(4)添加LCD初始化函數(shù)

int LCD_X_DisplayDriver(unsigned LayerIndex, unsigned Cmd, void * pData)
{
int r;
(void) LayerIndex;
(void) pData;

switch (Cmd)
{
case LCD_X_INITCONTROLLER:
{
//
// Called during the initialization process in order to set up the
// display controller and put it into operation. If the display
// controller is not initialized by any external routine this needs
// to be adapted by the customer...
//
// ...
//調(diào)用LCD初始化
LCD_Init();
return 0;
}

default:
r = -1;
}
return r;
}

(5)添加時(shí)基觸發(fā)

這里我們直接將該變量添加到STM32自帶的SysTick回調(diào)函數(shù)里就可以了,如下所示:

位于:stm32l4xx_it.c

/**
* @brief This function handles System tick timer.
*/
void SysTick_Handler(void)
{
/* USER CODE BEGIN SysTick_IRQn 0 */
#include "GUI.h"
extern volatile GUI_TIMER_TIME OS_TimeMS;
++OS_TimeMS ;
/* USER CODE END SysTick_IRQn 0 */
HAL_IncTick();
HAL_SYSTICK_IRQHandler();
/* USER CODE BEGIN SysTick_IRQn 1 */

/* USER CODE END SysTick_IRQn 1 */
}

添加完時(shí)基以后,需要在主循環(huán)中循環(huán)調(diào)用GUI_Delay()函數(shù),為什么呢?官方文檔有相應(yīng)的描述:

到這里,STemWin在小熊派上的移植工作就基本結(jié)束了,接下來直接編寫例程。

3、編寫Demo驗(yàn)證

3.1 使用GUIBuilder畫界面

這個(gè)工具在使用的時(shí)候需要注意,在執(zhí)行該軟件前先把配置文件刪除。

為什么呢?我們打開這個(gè)配置文件看看就清楚了:

注意:這個(gè)配置文件里填的是Software目錄的絕對(duì)路徑,但這個(gè)軟件沒那么智能,換個(gè)地方打開GUIBuilder它還不更新?。?!這會(huì)導(dǎo)致軟件沒法用!?。∷杂眠@個(gè)工具前記得把它刪了,反正重新打開它還會(huì)繼續(xù)生成,這時(shí)候的路徑才是正確的。


打開軟件后,繪制界面如下:

繪制完畢后Ctrl+S保存,這時(shí)候會(huì)自動(dòng)生成代碼邏輯,就在當(dāng)前路徑下的WindowDLG.c中。


3.2 添加軟件生成的代碼到工程中

接下來我們打開這個(gè)程序,將所有代碼復(fù)制到app.c中。

在.h文件中導(dǎo)出CreateWindow函數(shù),該函數(shù)就是剛剛畫的那個(gè)頁面的實(shí)現(xiàn)流程,詳情請(qǐng)分析app.c里的源代碼。

3.3 在主函數(shù)中添加代碼邏輯

包含頭文件:

#include "GUI.h"
#include "app.h"

主函數(shù):

int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */

/* USER CODE END 1 */

/* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/

/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();

/* USER CODE BEGIN Init */

/* USER CODE END Init */

/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();

/* USER CODE BEGIN SysInit */

/* USER CODE END SysInit */

/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_SPI2_Init();
MX_USART1_UART_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
//打開CRC
__HAL_RCC_CRC_CLK_ENABLE();
//初始化STemWin
GUI_Init();
//調(diào)用CreateWindow
CreateWindow();
/* USER CODE END 2 */

/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{

/* USER CODE END WHILE */

/* USER CODE BEGIN 3 */
GUI_Delay(1);
}

/* USER CODE END 3 */
}

編譯下載后運(yùn)行結(jié)果:

關(guān)于STemWin要學(xué)習(xí)的東西還有很多,就安富萊和正點(diǎn)原子的學(xué)習(xí)手冊(cè)幾千頁就已經(jīng)夠?qū)W習(xí)很久了,我也打算以它為主要學(xué)習(xí)目標(biāo),深入學(xué)習(xí),后續(xù)做出一些好看的樣例再繼續(xù)分享。

4、案例下載

公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù):STemWin 即可獲取本節(jié)案例的下載鏈接。

往期精彩

MCU SPI屏也能跑這么炫酷的特效?來,移植起來秀一秀

代碼寫得很牛逼但UI界面卻搞得很丑?來,楊工帶你!

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