《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎(jiǎng)
對電子游戲來說,這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡——TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
這是TGA大獎(jiǎng)首次加入“最佳VR游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)類別。就其本身而言,這對一個(gè)剛剛起步的產(chǎn)業(yè)是一個(gè)令人滿意的改變,但提名引起了一些爭議。所有獲得提名的游戲均為PSVR出品——名單上Rift和Vive零入圍。下面是提名名單:
《蝙蝠俠:Arkham VR》(Rocksteady工作室/ WBIE)【評分:5/10】
《夏娃:瓦爾基里》(CCP游戲)【評分:9/10】
《工作模擬器》(Owlchemy實(shí)驗(yàn)室)【評分:8/10】
《Rez infinite》 (Enhance Games)【評分:8/10】(獲獎(jiǎng))
《巨人》(Drool)【評分:9/10】
獲得“最佳VR游戲”的《Rez infinite》,讓多位VR名人包括Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey甚至激動(dòng)得落淚。獲得這個(gè)獎(jiǎng)它名至實(shí)歸,如果能更好地反映整個(gè)VR行業(yè)2016年的前景,這個(gè)獎(jiǎng)會(huì)更有意義。
不過“最佳VR游戲”的宣布方式卻讓人失望。Keighley簡單地宣布了獲獎(jiǎng)?wù)撸瑳]有頒獎(jiǎng)詞、領(lǐng)獎(jiǎng)過程、或屏幕上的信息。甚至沒有人上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),因?yàn)樗l(fā)生在頒獎(jiǎng)典禮正式開始之前(所謂的“展前”)。
AR技術(shù)也得到了認(rèn)同,全球風(fēng)靡的《口袋妖怪》(Pokemon GO )不出所料地為開發(fā)公司NianTIc獲得了“最佳手機(jī)游戲”,以及“最佳家庭游戲”獎(jiǎng)。
總之,本次TGA大獎(jiǎng)反映了VR游戲在主流游戲新聞界的地位。雖然還沒引起足夠的關(guān)注,但明年會(huì)更好,不是嗎?