VR市場(chǎng)投資熱度驟降 惠普披甲上陣戰(zhàn)“寒冬”
2016年末將近,VR市場(chǎng)投資熱潮逐漸降溫。在剛剛結(jié)束的中美虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)上,就有投資人建議各位VR創(chuàng)業(yè)公司們“勒緊褲腰帶,咬牙撐過(guò)這個(gè)寒冬”,言外之意就是資本界暫時(shí)不會(huì)“雪中送炭”。
VR市場(chǎng)投資熱度驟降 惠普披甲上陣戰(zhàn)“寒冬”
回顧這一年里國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)發(fā)展,雖然投資熱潮日漸消退,但國(guó)內(nèi)各個(gè)廠商卻新動(dòng)作不斷,短期內(nèi)推動(dòng)了VR產(chǎn)業(yè)獲得爆炸式增長(zhǎng)。根據(jù)國(guó)外咨詢機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2020年中國(guó)VR市場(chǎng)的規(guī)模是現(xiàn)在的數(shù)十倍,將要達(dá)到55億人民幣,目前三大主流的VR硬件廠商分別是Oculus、HTC和索尼,憑借著自身先進(jìn)的VR設(shè)備在全球范圍內(nèi)贏得極高的聲譽(yù)和地位。
但縱觀全球,隨著Vrideo網(wǎng)站停運(yùn)、眾景視界清算、Skully頭盔倒閉,曾經(jīng)風(fēng)頭正盛、估值動(dòng)輒上億甚至十億的暴風(fēng)魔鏡與米多娛樂(lè)的大規(guī)模裁員風(fēng)波,以及被微鯨收購(gòu)的樂(lè)蝸VR,虛擬現(xiàn)實(shí)陣營(yíng)里開(kāi)始陸續(xù)出現(xiàn)第一批傷亡名單。在此趨勢(shì)下,不少企業(yè)相繼退出,但仍有一批企業(yè)在繼續(xù)深耕市場(chǎng),惠普局勢(shì)其中之一。
惠普攜手htcvive推出VR電腦套裝
前段時(shí)間,惠普宣布與htcvive合作推出VR電腦套裝,零售價(jià)為1499美元。據(jù)悉,此舉是為了普及VR,減少用戶進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界的成本。
據(jù)悉這款VR電腦套裝包括了一個(gè)VR頭顯,一臺(tái)臺(tái)式機(jī),手部動(dòng)作控制器以及附送一個(gè)U盤(pán)。臺(tái)式機(jī)是惠普ENVY750-470na臺(tái)式機(jī),它配備了英特爾i5-6400處理器、8GB的DDR4SDRAM、128GB的固態(tài)硬盤(pán)和1TB的硬盤(pán),AMDRadeonRx480圖形卡,性能強(qiáng)悍。而附送的U盤(pán)中包含了Viveport、Vive Home、Vive桌面應(yīng)用、Steam客戶端、Steam VR、顯卡驅(qū)動(dòng)。
盡管該VR電腦套裝功能強(qiáng)大,且售價(jià)有所降低,但強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合推出的定制款能否贏得消費(fèi)者的青睞,這才是關(guān)鍵的。不過(guò)該產(chǎn)品售價(jià)仍達(dá)到1499美元,相對(duì)于大眾而言依然有點(diǎn)貴,如果能在價(jià)格上再浮動(dòng)點(diǎn),說(shuō)不定用戶會(huì)更加心動(dòng)。
惠普將在印度發(fā)力VR/AR游戲及影視
推出VR電腦套裝之后不久,惠普在VR界又有了新動(dòng)作。據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計(jì)其將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出一個(gè)全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
據(jù)Srivastava透露,“惠普公司的這款游戲?qū)?huì)被包裝的很龐大,如我們所知,截至到目前為止,在印度國(guó)家流行一個(gè)十分渺小的游戲,但現(xiàn)在有很多的小孩子和大學(xué)生都喜歡在網(wǎng)上玩電子游戲...所以我們可以在電腦端做一個(gè)速度更快的游戲,來(lái)適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì)。”他還補(bǔ)充道,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,該游戲的趨勢(shì)將會(huì)變得逐漸繁榮。 在VR領(lǐng)域,惠普公司也正在尋求如何利用即時(shí)的滿足感和個(gè)性化的增長(zhǎng)趨勢(shì)為其公司進(jìn)行服務(wù)。
Srivastava介紹說(shuō),“在AR或VR技術(shù)方面,目前正在做的事情就是將其中心移動(dòng)向一個(gè)非常強(qiáng)大的游戲理念,這也是是我們將推出一系列新的游戲設(shè)備和游戲產(chǎn)品的真正原因。 曾經(jīng),我們?cè)谥袊?guó)的京東網(wǎng)站上推出了我們的游戲機(jī),在推出不到一個(gè)小時(shí)的時(shí)間內(nèi),共售出了10000臺(tái)機(jī)器。”
無(wú)論是VR電腦套裝的推出,還是娛樂(lè)游戲方面的加碼,都表現(xiàn)出惠普對(duì)VR界仍保有一絲希望?;蛟S在這“寒冬”將至的VR市場(chǎng),惠普將憑借自身的不懈努力迎來(lái)暖春。