Unity CEO預(yù)言VR在2020年將成主流
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity進軍VR還是有自己的優(yōu)勢所在。
早前VR日報就曾報道,Unity曾在官方Twitter上宣布,2016年底將推出有測試性的EditorVR!這將是完全開源的,有著開放的應(yīng)用程序界面,開發(fā)人員可以用它來快速構(gòu)建或延展功能。創(chuàng)作工具就是這樣一個例子,開發(fā)人員能用創(chuàng)作工具快速打造一臺控制器。
最近Unity CEO約翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的問答環(huán)節(jié)中對大家關(guān)于Unity引擎方面的疑問進行了回答,并分享了一些他對VR行業(yè)的見解。
他認為到2020年的時候,VR將會成為主流,并預(yù)計未來將有1億的人口在生活中離不開vr技術(shù)。值得注意的是,Unity作為現(xiàn)今主流引擎之一,已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用在各種游戲平臺的制作當中。隨著VR的發(fā)展,Unity如今也能夠廣泛被應(yīng)用在VR開發(fā)當中,因此,通過VR頭顯,Unity公司就能大致的統(tǒng)計到全世界有多少人在用vr技術(shù)制作游戲,或是游玩VR游戲。