一文讀懂VR虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么
現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是計算機(jī)生成的畫面,就像游戲或3D渲染的架構(gòu)。這些軟件生成的虛擬影像十分逼真,并且可以復(fù)制真實(shí)環(huán)境或虛構(gòu)世界。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,你可以在由計算機(jī)生成的體驗(yàn)中查看四周并與之進(jìn)行交互。
360度VR視頻:360度視頻是一個沉浸式體驗(yàn),通過幾個攝像頭拍攝的畫面所拼合而成的球面視頻。這些體驗(yàn)就像虛擬現(xiàn)實(shí),你可以查看四周,甚至與之交互(這取決于使用的平臺)。如同全景圖片,360度視頻能賦予你身臨其境的感覺,同時能沉浸其中。
虛擬現(xiàn)實(shí)和360度VR視頻仍然是相對較新穎的事物,你或許不知道如何將其整合到你的營銷手段和銷售戰(zhàn)略中。YiVian接觸VR已經(jīng)有三年的時間。為了方便你進(jìn)入VR世界,YiVian創(chuàng)建了這個列表,列出了把VR納入你的營銷活動中的五大方法:
1. 創(chuàng)建360度或VR內(nèi)容
虛擬現(xiàn)實(shí)是創(chuàng)建沉浸式和引人入勝的內(nèi)容的最佳媒介。最主要的社交媒體平臺Facebook和YouTube,現(xiàn)在都支持360度VR視頻。這些科技巨頭正在引領(lǐng)VR和360度視頻的普及,相信大家也不會感到驚訝:Facebook在2014年收購了Oculus,并在VR方面投入巨資;而谷歌則剛剛推出了Daydream View頭顯和Daydream VR(移動VR平臺)。
你在過去已經(jīng)很努力地在這些社交媒體平臺上建立存在感,現(xiàn)在是時候通過創(chuàng)建VR或360度內(nèi)容來創(chuàng)造營銷機(jī)會了。最簡單的方法是使用業(yè)余的攝像機(jī)(如理光或 Samsung 360)來創(chuàng)建360度圖片或視頻。更復(fù)雜的選項(xiàng)包括集成360度空間音效的高質(zhì)量VR電影和由計算機(jī)生成的虛擬現(xiàn)實(shí)。
2. 派發(fā)品牌VR Cardboard頭顯
你不是想通過咖啡杯和鑰匙鏈來吸引千禧一代,是吧? VR Cardboard頭顯是最終的贈品,因?yàn)樗芙o用戶帶來一種持久的“哇”效果。潛在客戶不僅可以通過Cardboard享受身臨其境的VR體驗(yàn),而且還可以在YouTube上觀看360度VR視頻。通過派發(fā)Cardboard頭顯,你正牽著他們的手,引領(lǐng)他們走向一個全新的VR世界。
我們最近與一個客戶合作開展的360/VR活動,并制作了帶有自家品牌的VR Cardboard頭顯。我們的目標(biāo)是把18至30歲的學(xué)生吸引至一家全新的概念零售店。但我們?nèi)绾握故玖闶劭臻g呢?我們建議制作360度VR視頻,并添加標(biāo)題作為解釋。我們在YouTube上發(fā)布了該VR內(nèi)容,并向大學(xué)派出了推廣團(tuán)隊(duì),提供快閃店式的VR體驗(yàn)。這樣,學(xué)生們能夠嘗試VR頭顯,了解這一概念零售店。一旦他們對此感興趣,我們就會向其提供一個贈品:品牌VR Carboard頭顯。
3. 利用VR展覽會和活動
VR 頭顯仍然是一個相對較新的概念,大多數(shù)人已經(jīng)看到或聽說過,但還沒有嘗試過。在你的展位或活動中設(shè)置移動VR體驗(yàn)站是吸引人們注意力的好方法。觀眾會驚訝,觀眾會感興趣,每個人都會排隊(duì)嘗試你的VR體驗(yàn)。你同時還可以為社交媒體上的粉絲提供相關(guān)內(nèi)容:描述此次活動,拍攝照片和創(chuàng)建視頻。
4. 360度VR視頻直播
視頻直播是社交媒體營銷的另一手段。YouTube現(xiàn)在允許我們上傳360度VR視頻內(nèi)容,可通過VR頭顯觀看。這是一種與粉絲互動的新方式,因?yàn)樗麄儠两谀阒谱鞯氖澜缰?。我們?月份幫助了一個公共藝術(shù)節(jié)進(jìn)行360度現(xiàn)場直播:我們在節(jié)日的中間放置了一臺設(shè)想機(jī),并在YouTube上直播。
另外,你還可以在VR應(yīng)用中提供付費(fèi)版本。例如音樂會的360度VR直播,在加入完整的360度空間音效后,這會是一個美好的體驗(yàn)。體育賽事的應(yīng)用潛力也非常大:在今年,NBA已經(jīng)與NextVR達(dá)成了合作協(xié)議,在三星VR上直播25場NBA比賽。
5. 開發(fā)一款VR應(yīng)用
開發(fā)VR應(yīng)用可讓你提供優(yōu)化的體驗(yàn),例如加入交互、自由行動和立即行動按鈕。該應(yīng)用允許你以全新的方式定義VR體驗(yàn),這在YouTube上的360度VR視頻無法實(shí)現(xiàn)。例如,房地產(chǎn)VR應(yīng)用可用于提供物業(yè)的交互式看房。本質(zhì)上,VR應(yīng)用程序是一個優(yōu)秀的平臺,專用的體驗(yàn),不僅僅只是一個播放和暫停的互動。
總結(jié)
VR仍然是新事物,但它會繼續(xù)增長。新硬件正陸續(xù)推出市場,像谷歌、HTC、Oculus和三星這樣的公司已經(jīng)聯(lián)手創(chuàng)建了全球VR協(xié)會。作為一個內(nèi)容創(chuàng)作者,能看到VR作為下一個故事敘述平臺我感到十分興奮。