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[導讀]   柯潔回應首戰(zhàn)失利,惜敗AlphaGo,柯潔認為主要是還沒有找到它的弱點,“它確實下得太好了,很多地方都值得我們學習,AlphaGo讓我們明白沒有什么棋是不能下的,它正在越來越多地

  柯潔回應首戰(zhàn)失利,惜敗AlphaGo,柯潔認為主要是還沒有找到它的弱點,“它確實下得太好了,很多地方都值得我們學習,AlphaGo讓我們明白沒有什么棋是不能下的,它正在越來越多地改變我們最初對圍棋的理解。”柯潔表示,如果把AlphaGo當作人來看的話,它今年跟去年完全是兩個人,因為人工智能是在進化的。

  從早上10點半到下午接近3點,柯潔執(zhí)黑與AlphaGo鏖戰(zhàn)了4個多小時。他以小目三三開局,但AlphaGo并沒有受到影響,用超強的計算能力持續(xù)對柯潔壓制。盡管宮子階段柯潔竭盡全力,但也沒有找到逆轉的機會。戰(zhàn)至單官收完,黑棋盤面6目,按照中國規(guī)則數(shù)棋,柯潔以1/4子惜敗。

  不可否認,這盤棋柯潔已經(jīng)發(fā)揮得非常出色,卻仍無法阻擋AlphaGo前進的步伐。盡管最終是最微小的差距,但從過程來看,柯潔一直沒有太好的贏棋機會。難得的是,柯潔賽前收起了他一貫的驕傲,“我覺得我們人類只要努力過了拼搏過了,就算輸也沒有什么遺憾的。”結果,以中國圍棋規(guī)則中最小的劣勢輸棋,對柯潔來說已然成功。

  “就算阿法狗戰(zhàn)勝了李世石,但它贏不了我。”曾經(jīng),柯潔是如此看待AlphaGo,但去年年底到今年年初,這名世界圍棋第一人在面對AlphaGo新版本Master時遭遇連敗。而在今天的烏鎮(zhèn),舉世矚目的人機大戰(zhàn)2.0首戰(zhàn)中,柯潔依然敗下陣來,不過只以四分之一子小負的他,還有機會贏嗎?

  柯潔首戰(zhàn)惜敗AlphaGo

  需要指出的是,和去年人機大戰(zhàn)1.0不同,在比賽用時分配上,當時李世石對AlphaGo的用時是每方2小時,1分鐘讀秒5次,而此次則是每方用時3小時,1分鐘讀秒5次,這樣的改變自然是為了更大程度上為人類提供利好,但這樣依然無力幫助柯潔戰(zhàn)勝AlphaGo。

  “它確實下得太好了,很多地方都值得我們學習,AlphaGo讓我們明白沒有什么棋是不能下的,它正在越來越多地改變我們最初對圍棋的理解。”柯潔表示,如果把AlphaGo當作人來看的話,它今年跟去年完全是兩個人。

  比賽前日,柯潔曾發(fā)微博表示,這是他最后三場的人機大戰(zhàn)。對于之后兩場比賽,他說:“AlphaGo的弱點我現(xiàn)在還沒有找到,但是對自己要永遠有信心,我覺得能跟AlphaGo對決是我人生中最榮幸的事,所以我會全力以赴下后面的兩盤棋,珍惜這個機會。”

  在為期5天的圍棋峰會中,除了AlphaGo和柯潔進行的三番戰(zhàn)之外,古力和連笑將分別與AlphaGo組隊進行配對賽,五位中國頂尖職業(yè)棋手將組成戰(zhàn)團,以集體智慧對抗人工智能。柯潔將于明天早上10點半再度登場,對戰(zhàn)AlphaGo。

  柯潔迎戰(zhàn)AlphaGo表現(xiàn)優(yōu)于李世石?

  據(jù)香港《經(jīng)濟日報》5月23日報道,根據(jù)清華航院AI神算子給出的數(shù)據(jù)是,雙方行棋至106手,柯潔勝率持續(xù)提升至45.91,落后僅7目。至108手,柯潔勝率為45.63。

  與去年對弈AlphaGo的韓國棋手李世石相比,李世石首局4個半小時完成186手;其勝率曾維持在40%開頭,一度升至47%左右,但隨后又在116手后跌至僅兩成多。

  從初步推據(jù)推算,柯潔的表現(xiàn)可能已好于去年李世石。

  當然這些報道是港媒的說法,不管怎么說,我們都相信人定勝天,只是在一些計算、功能性的層面人類確實是比不個機器,但是機器畢竟是為人類服務的,就像中國圍棋名將柯潔與谷歌人工智能系統(tǒng)AlphaGo的人機圍棋大戰(zhàn),盡管落敗,但與去年挑戰(zhàn)AlphaGo的韓國棋手李世石相比,柯潔的表現(xiàn)有過之而無不及。

  中國圍棋協(xié)會主席王汝南認為,到目前為止還是很有意思的,柯潔有備而來,備戰(zhàn)還是很詳細的。

  韓國棋手金庭賢點評柯潔今天的表現(xiàn)時,以前柯潔和人類下,始終顯得很從容。但今天臉上充血,顯得很緊張。

  人工智能注定統(tǒng)治人類?

  AlphaGo挑戰(zhàn)現(xiàn)排名世界第一的圍棋國手柯潔九段,對于這件事,創(chuàng)新工場李開復評價道,此次對決人類勝率幾乎為零。

  李開復說,AlphaGo和李世石的人機大戰(zhàn)是第一次,可能還有懸念,但是現(xiàn)在進化的AlphaGo和柯潔的人機大戰(zhàn),不再擁有任何其他的可能。李開復指出,AlphaGo和柯潔的比賽并非沒有意義,而是在科學價值層面已經(jīng)失去看點。他呼吁既然AlphaGo和冷撲大師,已經(jīng)讓機器在游戲領域的“不可戰(zhàn)勝”不再有懸念,那不如把更多的精力投入到人工智能的商業(yè)應用層面。

  還有個觀點是這樣說的:如果人工智能比作一個生物,那為什么這種生物比人類對下棋更執(zhí)著?

  很難說清究竟是誰第一個教會了計算機下棋,二十世紀最偉大的計算機科學專家克勞德·香農在1949年發(fā)表了論文《編程實現(xiàn)計算機下(國際)象棋》。

  而另一位同樣被載入計算機發(fā)展史的學者艾倫·圖靈在1952年編寫了第一個計算機下棋程序——當時計算機的算力無法支撐這個程序的運轉,圖靈用筆和紙進行模擬驗算與人類同事對弈,每走一步要花半小時的時間,最后輸了。

  如果AlphaGo戰(zhàn)勝柯潔,那么就意味著:從學會下棋到在棋盤游戲領域完勝人類,人工智能等了這一天50年。如果輸了,它還要繼續(xù)進化下去。其實早在20世紀50年代、70年代、90年代和21世紀初,分別有人預言“人工智能馬上就要統(tǒng)治人類了”。

  要知道,在深度學習出現(xiàn)之前,單層神經(jīng)網(wǎng)絡算法只能做簡單的線性判斷。為了解決非線性判斷,研究人員發(fā)明的多層神經(jīng)網(wǎng)絡在訓練上又需要幾乎不可實現(xiàn)的計算量。直到上面描述的參數(shù)一層一層自動傳導的“反向傳播”機制出現(xiàn),才讓深度學習成為了可以實際應用的技術。

  在多層神經(jīng)網(wǎng)絡中的每一個“神經(jīng)元”都與我們大腦中的神經(jīng)元一樣簡單而優(yōu)雅,卻能至少在一定程度上模擬我們的大腦對世界的感知和判斷。這讓采用深度學習的人工智能真的可以用一個“孩子”來形容。人工智能的進步會來自于兩方面:一方面爆炸式的算法改進,另一方面是漸進式的算力提升。

  人工智能一直在持續(xù)進步,回顧人工智能的進步史,盡管時間并不確定我們卻不難得出這樣一個結論:人工智能終將戰(zhàn)勝人類。

  人類對算法的研究,更像是對宇宙客觀存在的發(fā)現(xiàn)。盡管它依然需要積累、嘗試和科學家的睿智,但它對人工智能的影響是突變式的。就像我們可以將物理學分為牛頓發(fā)現(xiàn)萬有引力前和發(fā)現(xiàn)萬有引力后一樣。

  多層神經(jīng)網(wǎng)絡算法可能并不是未來真正高級人工智能的最終算法。這意味著即便以AlphaGo為代表的此時代人工智能,在現(xiàn)實生活中可能永遠是現(xiàn)在這幅智障模樣。但并不意味著人工智能發(fā)展會就此停滯。

  與算法不同,算力的進步是一種對工程精度和工業(yè)化水平的考驗——盡管摩爾定律已經(jīng)主見失效,但量子計算機、生物計算機等前沿計算設備可能會讓算力的進步繼續(xù)下去。

  圍繞AlphaGo,背后的技術包括圖像處理、大數(shù)據(jù)分析等,這些技術目前在其它領域的使用還在早期探索階段,只在AlphaGo研究的中間環(huán)節(jié)某些領域應用,但是在未來肯定會在多個領域推廣相關的技術。



AlphaGo之父Demis Hassabis

  AlphaGo之父Demis Hassabis表示,目前信息過載和系統(tǒng)冗雜是人類面臨的巨大挑戰(zhàn)。希望利用AI找到元解決方案。“我們的目標是實現(xiàn)‘人工智能科學家’或‘人工智能輔助科學‘。”

  “人工智能和所有強大的新技術一樣,在倫理和責任的約束中造福人類。” Demis Hassabis說。這意味著,人工智能應該是應用于科學、制藥等領域,而不是應用于研發(fā)武器、戰(zhàn)爭上;此外,人工智能不能只為少數(shù)幾家公司使用,而是為全人類所共享。

  我們確實發(fā)現(xiàn)AlphaGo已經(jīng)展示出了創(chuàng)造力,在某一個領域它甚至已經(jīng)可以模仿人類直覺了。但是小編認為科幻小說中被機器人統(tǒng)治的場景出現(xiàn)的概率很小,既然已經(jīng)有預計會出現(xiàn)這種情況,人類在發(fā)展人工智能的同時就不會加以手段和限制條件?肯定有雙贏的策略可以去規(guī)避。

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