目前市場上的AR/VR顯示頭套都表現(xiàn)的十分的笨重和體積太大。據(jù)悉,有研究團(tuán)隊通過超透鏡解決這一難題,首次發(fā)現(xiàn)使用超透鏡能夠處理整個可見光范圍,這一技術(shù)將讓AR/VR顯示頭套變得輕便。
據(jù)外媒報道,雖然現(xiàn)代AR和VR顯示頭套在體積和重量上都有所減小,但因為光學(xué)的關(guān)系又使得這項工作變得困難。頭套所用的鏡片需要聚焦整個可見光譜和白光,然而由于每個光的波長不一樣于是讓這個問題變得棘手。
據(jù)了解,藍(lán)光波長穿過鏡片的速度要比紅光波長慢,所以它們無法做到同時抵達(dá)眼睛,而這引發(fā)的后果是色差。針對這一問題目前的解決辦法就是利用不同厚度、材料、曲面和處理方法的多片式透鏡,這也就意味著顯示頭套需要做得大。
近日,來自哈佛大學(xué)John A. Paulson工程與應(yīng)用科學(xué)學(xué)院的研究人員認(rèn)為他們已經(jīng)找到了解決這一難題的辦法,即使用超透鏡(metalenses)。超透鏡是一種利用納米結(jié)構(gòu)聚光進(jìn)而達(dá)到避免色差出現(xiàn)的平面。雖然超透鏡算不上什么新技術(shù),但它卻首次被發(fā)現(xiàn)能夠處理整個可見光范圍。
研究團(tuán)隊成員表示,超透鏡非常薄,也非常容易制造而且成本也較低,這一突破能夠覆蓋整個可見光范圍。
制造這種超透鏡的關(guān)鍵在于表面處理。二氧化鈦薄膜陣列用于聚焦光波長,通過調(diào)整這些薄膜的高度、形狀、寬度、距離以及重新配對達(dá)到控制折射率的目的。這樣,就能在同一時間讓所有光的波長在同一時間到達(dá)眼球。
團(tuán)隊下一個要接受的巨大挑戰(zhàn)是如何將人類眼睛能看到的全波長配對起來以及如何加大超透鏡的大小。研究人員指出,對于后者,這種鏡片直徑需要達(dá)到10mm左右才行。眼下,哈佛已經(jīng)將這一項目的IP授權(quán)給了一家初創(chuàng)公司,如此可見,未來這種技術(shù)的商用非??尚小?/p>