Supermedium將帶來一個特別的瀏覽器,用戶將能直接通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽vr內(nèi)容
虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容問題令用戶感到十分沮喪,因為這項媒介的承諾就是把用戶帶到任何地方。隨著開發(fā)者持續(xù)開發(fā)這種世界,啟動于YCombinator孵化器的Supermedium正在為市場帶來一個特別的瀏覽器,用戶將能直接通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
盡管Oculus和三星已經(jīng)在實驗和發(fā)行了VR瀏覽器,但這種產(chǎn)品的聚焦點在一開始似乎只是在沉浸式環(huán)境中向用戶呈現(xiàn)2D網(wǎng)站的信息。在很大程度上,這是因為GearVR和Rift都已經(jīng)通過專用的應(yīng)用商店提供了一個內(nèi)容發(fā)現(xiàn)平臺。
Supermedium的團隊希望構(gòu)建一種能夠完全實現(xiàn)WebVR承諾的VR瀏覽器,能夠瞬間把你從一個鏈接帶到一個完全沉浸式世界之中。他們更專注于創(chuàng)建一個基礎(chǔ)解決方案,首先是容納3D內(nèi)容,最終目標(biāo)是創(chuàng)建一個能夠支持你穿梭于一系列不同的3D體驗中網(wǎng)站。
當(dāng)你進(jìn)入Supermedium的時候,體驗將不需要花費數(shù)分鐘時間進(jìn)行下載,它們只需數(shù)秒即可馬上打開。這為用戶提供了一個優(yōu)秀的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)平臺,他們可以迅速尋找不僅非常酷炫,而且能夠展示W(wǎng)ebVR無盡潛能的VR體驗。
就目前而言,大部分的VR內(nèi)容都托管至Steam。這個平臺最初是為PC玩家而生,盡管Steam已經(jīng)發(fā)展成能夠容納超出這一范疇的內(nèi)容,但其中的部分標(biāo)準(zhǔn)使得這不是創(chuàng)新工匠展示他們最新概念的理想平臺。
Supermedium希望成為VR小游戲,商店和VR網(wǎng)頁的家園,成為這一新媒介的目錄。
Supermedium的聯(lián)合創(chuàng)始人(DiegoMarcos,KevinNgo和DiegoGoberna)都是Mozilla團隊的成員(Mozilla創(chuàng)建了一個用于構(gòu)建VR的開源Web框架A-Frame,在早期的WebVR開發(fā)者中頗具影響力)。Supermedium為市場準(zhǔn)備的不僅只是內(nèi)容發(fā)現(xiàn)平臺,他們專注于構(gòu)建一個能夠吸引VR開發(fā)者和用戶興趣的瀏覽器。隨著增強現(xiàn)實空間的增長,這支團隊同樣希望涉足這一領(lǐng)域。
這支團隊在官方博文中寫道:“我們親眼目睹了網(wǎng)絡(luò)對智能手機和應(yīng)用商店生態(tài)系統(tǒng)興起的反應(yīng)有多慢,而我們不會讓這樣的事情再次發(fā)生在VR身上。”
Supermedium同時承認(rèn),VR行業(yè)正處于“寒冬季節(jié)”,但通過維持一支精簡的團隊,他們可以繼續(xù)打造自己的WebVR專業(yè)知識,同時避免像其他VR初創(chuàng)企業(yè)那樣因為在消費者領(lǐng)域擴展過快而陷入困境,因為VR行業(yè)離真正騰飛尚有一段很長的距離。
Oculus和谷歌都把目光定睛于在移動平臺上實現(xiàn)增長,而Supermedium則希望專注于你可以用手控制的體驗,并將瀏覽器限制在高端VR平臺上,亦即意味著OculusRift和htcvive。展望未來,這支團隊希望可以很快加入微軟MR的支持。