如何定義可穿戴設備
如果有一天,穿戴在我們身體任何一個部位的東西都發(fā)揮出超過它們以往所能及的功能,比如一雙平時只是用來保暖、吸汗的襪子居然還能測步數(shù)、心率、卡路里消耗等,或許會讓許多人詫異,然而,歷史與時代發(fā)展趨勢告訴我們,這不是偶然,也非曇花一現(xiàn)的過渡現(xiàn)象,而是一種必然。經過半個多世紀的醞釀,可穿戴設備已經不再是科幻,正在進入快速發(fā)展期,并成為移動互聯(lián)網(wǎng)新浪潮。它正在以其獨特的優(yōu)勢替代智能手機、平板電腦、PC,因為它不是一款簡單、機械的電子消費品,而是貼心的管家、個人教練、安全助手……
什么叫“可穿戴設備”?通俗來講,就是可以穿戴于人體身上的智能設備,這些智能設備能夠融合多媒體、無線通信、微傳感、柔性屏幕、GPS定位系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實、生物識別等最前沿的技術。此外,這些設備還能通過結合大數(shù)據(jù)平臺、智能云、移動互聯(lián)網(wǎng),隨時隨地對與人體有關的一切信息進行搜集、處理、共享、反饋。
它們可以是眼鏡、手環(huán)、手表、服飾、鞋襪等與人們日常生活息息相關的任何東西??纱┐髟O備不同于智能手機、平板電腦這些移動設備,后者只是人生活中的附屬品??纱┐髟O備未來的發(fā)展趨勢是成為人們生活甚至人體的一部分,而且取代如今人手一部的手機,成為一個無時限、無界限概念的新數(shù)據(jù)流量入口。
目前市面上最為常見的可穿戴設備有以谷歌眼鏡為代表的智能眼鏡,以三星、索尼、Pebble為主導的智能手表,以及主要被Fitbit、Jawbone和耐克占領著的智能手環(huán)。除此以外,還有Oculus Rift、索尼的Project Morpheus這類主要為游戲開發(fā)的虛擬現(xiàn)實頭盔,這些設備可以為用戶提供沉浸式的游戲體驗,據(jù)悉,三星也將加入這一領域。
人體的每個部位都可能成為可穿戴設備開發(fā)的潛在領域,除了頭部、手腕、腳部這些顯而易見的地方(圖1-1)外,還有許多植入人體內部的微型傳感設備正在突破一個又一個新的領域,并正在給整個健康醫(yī)療領域帶來一輪巨大的變革。