SIE兩項(xiàng)與VR交互有關(guān)的專利揭秘
在目前的VR體驗(yàn)當(dāng)中,體感控制器是非常重要的一部分,而各個(gè)廠商都在對(duì)體感控制器進(jìn)行改進(jìn),希望能帶來更好的VR交互體驗(yàn)。
最近,SIE提交了兩項(xiàng)與VR交互有關(guān)的專利,一項(xiàng)是VR控制器的新設(shè)計(jì),另一項(xiàng)則是與手勢追蹤相關(guān)。這兩項(xiàng)專利似乎標(biāo)明,SIE可能正在開發(fā)新的控制器,從而提高PSVR的互動(dòng)性。
稍早時(shí)候提交的第一項(xiàng)專利中,SIE給出了一個(gè)VR控制器的新設(shè)計(jì),除了外觀上與現(xiàn)在的PS Move不同,還在控制器正面增加了一個(gè)搖桿。搖桿旁邊是一些按鈕,觸發(fā)器在底部,這些和目前的PS Move類似。手帶則設(shè)置在了控制器的側(cè)邊。
而另一項(xiàng)專利是在2017年提交的,主要提到的是與手勢跟蹤相關(guān)的信息,這和Valve的Knuckles控制器原型有些相似。值得注意的是,專利中提到了HMD(頭戴式顯示器)本體對(duì)控制器的追蹤,這是與現(xiàn)在常見的外部追蹤模塊有所不同的。這說明在新的設(shè)備中,可能會(huì)有用于追蹤控制器的攝像頭,從而減少目前因?yàn)镻S Camera被遮擋而出現(xiàn)的追蹤問題。
和以往的專利一樣,目前這些專利是否會(huì)用到新的VR設(shè)備上仍然是未知之?dāng)?shù),但是這兩項(xiàng)專利或許說明了,至少在開發(fā)層面,SIE還是重視和關(guān)注現(xiàn)有PSVR用戶的需求。