虛擬現(xiàn)實和虛擬世界正在接管我們生活中越來越多的領域。這意味著虛擬世界對用戶友好并提供高可用性非常重要。
? ? ? ?到目前為止,檢查這一點的唯一方法是與志愿者進行手動測試。這既費時又費錢。哥廷根大學計算機科學研究所的Patrick Harms博士開發(fā)了一種技術,可以自動檢測虛擬環(huán)境中的用戶友好性和可用性方面的許多問題。結果發(fā)表在科學期刊“ ACM Transactions on Computer-Human InteracTIon”中。
Harms博士選擇了兩個虛擬場景來測試他的新技術:在“咖啡場景”中,用戶必須取一個杯子,將其正好放在咖啡機下并按下相應的按鈕。
? ? ? ?在另一個虛擬場景中,用戶必須復制一張紙。自動評估的新技術分三步進行。首先,詳細記錄測試人員的個人活動和動作。這導致“活動列表”。在第二步中,由Dr Harms開發(fā)的計算機程序MAUSI-VR自動搜索這些列表以尋找典型的用戶行為。在第三步中,程序根據定義的不規(guī)則性評估此行為。“這使得除其他外,
MAUSI-VR的概念基于G?tTIngen大學計算機科學研究所Jens Grabowski教授關于網站和桌面軟件自動化可用性評估的研究小組“分布式系統(tǒng)軟件工程”的初步工作。
? ? ? ?這項工作被轉移到虛擬世界,并由Harms補充?!芭c手動評估相比,自動評估可以更頻繁,更具成本效益地進行,無需在VR開發(fā)期間和市場上市后進行特殊準備。這使開發(fā)人員有機會快速考慮VR改進下一個軟件更新?!?/p>