Imverse最新推出VR逃生室MacGyverWorld
基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)業(yè)公司Imverse與MacGyver創(chuàng)始人Lee David Zlotoff及“割草者”導(dǎo)演Brett Leonard合作推出了以MacGyver為主題的VR逃生室MacGyverWorld,預(yù)計將于2020年首次亮相。該VR體驗將運用Imverse的3D捕捉技術(shù),對進(jìn)入MacGyverWorld逃生室之前的體驗者進(jìn)行掃描。
Imverse首席執(zhí)行官和聯(lián)合創(chuàng)始人Javier Bello Ruiz說:“在虛擬現(xiàn)實中除了沉浸感,還需要存在感。MacGyver是將基于位置的VR與逃生室概念相結(jié)合的絕佳選擇。”Imverse將在洛杉磯的Siggraph展示其部分技術(shù)。Imverse定位于高端的基于位置的VR創(chuàng)業(yè)公司如The Void和Dreamscape及以大眾市場為目標(biāo)的VR商場。
作為該戰(zhàn)略的一部分,Imverse計劃明年開設(shè)旗艦店,然后將其內(nèi)容和技術(shù)授權(quán)給VR中心運營商,這將包括其全息捕捉技術(shù)。
VR調(diào)研公司Greenlight Insights預(yù)測,未來五年內(nèi),基于位置的虛擬現(xiàn)實體驗市場將增長到120億美元。通過將各種觸覺反饋元素與先進(jìn)的全身捕捉結(jié)合在一起,基于位置的VR已經(jīng)從小眾市場轉(zhuǎn)變?yōu)樽宰畛跬瞥鲆詠碜钍軞g迎的VR娛樂之一。使用定制化vr技術(shù)和現(xiàn)實舞臺來創(chuàng)建沉浸式體驗,激發(fā)探索和參與。其特制的頭戴式顯示器(HMD)、背包電腦和觸覺背心將現(xiàn)實世界與虛擬世界融合在一起,從而讓玩家獲得完全沉浸式體驗。