前段時間有很多比較火爆的VR游戲開始火爆,在綜藝節(jié)目《做家務(wù)的男人》中,魏大勛在家里玩的就是VR游戲,吸引了很多小伙伴的關(guān)注。其實VR游戲在2016年開始爆發(fā),國內(nèi)外很多游戲公司開始轉(zhuǎn)型做VR,但是在當時游戲雖然簡單,但是質(zhì)量也是參差不齊。
VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
但是國內(nèi)的VR游戲也不是一帆風順的,主要存在以下兩個難點:目前國內(nèi)在游戲開發(fā)與設(shè)計方面的人才還是比較欠缺,另外就是對海外文化還需要有更多的認識,才能制作出符合國際審美的產(chǎn)品。相信在未來如果將這兩方面的不足補足之后就,VR游戲在國內(nèi)的發(fā)展將會更加順利。
除此之外,目前中國VR游戲市場最重要的問題就是:規(guī)模較小,增速較慢,很多開發(fā)商都面臨著被淘汰,目前國內(nèi)的VR游戲現(xiàn)狀就是如此,但是相信隨著技術(shù)的不斷成熟發(fā)展,未來非發(fā)展還是很樂觀的。