超過(guò)20款VR游戲總收入超100萬(wàn)美元 越來(lái)越多的用戶加入虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)
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3月17日消息,Oculus官方博客聲稱Oculus Quest平臺(tái)已經(jīng)有超過(guò)20款VR游戲總收入超過(guò)100萬(wàn)美元。在未來(lái),隨著5G科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,以及越來(lái)越多的用戶加入虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū),這個(gè)增長(zhǎng)趨勢(shì)將會(huì)一直發(fā)展下去。
根據(jù) VR基金投資者Tipatat Chennavasin的調(diào)研報(bào)告,2019年全年有106款VR游戲?qū)崿F(xiàn)了總收入過(guò)100萬(wàn)美元,Oculus Quest平臺(tái)就占其中的五分之一,Oculus Quest的高性能和一體化設(shè)計(jì)是其大獲成功的主要原因。
Oculus成立于2012年,當(dāng)年Oculus登陸美國(guó)眾籌網(wǎng)站kickstarter,總共籌資近250萬(wàn)美元;2013年6月,Oculus宣布完成A輪1600萬(wàn)美元融資,由經(jīng)緯創(chuàng)投領(lǐng)投。
Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,被外界視為Facebook為未來(lái)買單的舉措。在Facebook看來(lái),Oculus的技術(shù)開(kāi)辟了全新的體驗(yàn)和可能性,不僅僅在游戲領(lǐng)域,還在生活、教育、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域擁有廣闊的想象空間 。
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的態(tài)度,F(xiàn)acebook已經(jīng)用行動(dòng)證明自己的觀點(diǎn),其搶購(gòu)Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的“蘋果”,“守”可為下一個(gè)社交時(shí)代做準(zhǔn)備。