51單片機(jī)鍵盤(pán)接口電路及其源程序
圖1
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圖2
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<鍵盤(pán)連接> 圖3
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<單片機(jī)與鍵盤(pán)接口圖>
圖4
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LNEXT:
ACALL LAMP ;調(diào)用燈顯示程序
AJMP LOOP ;反復(fù)循環(huán),主程序到此結(jié)束
DELAY:
MOV R7,#100
D1: MOV R6,#100
DJNZ R6,$
DJNZ R7,D1
RET
;----------------------------------------延時(shí)程序,鍵盤(pán)處理中調(diào)用
KEYPROC:
MOV A,B ;從B寄存器中獲取鍵值
JB ACC.2,KeyStart ;分析鍵的代碼,某位被按下,則該位為1(因?yàn)樵阪I盤(pán)程序中已取反)
JB ACC.3,KeyOver
JB ACC.4,KeyUp
JB ACC.5,KeyDown
AJMP KEY_RET
KeyStart:
SETB StartEnd ;第一個(gè)鍵按下后的處理
AJMP KEY_RET
KeyOver:
CLR StartEnd ;第二個(gè)鍵按下后的處理
AJMP KEY_RET
KeyUp: SETB UpDown ;第三個(gè)鍵按下后的處理
AJMP KEY_RET
KeyDown:
CLR UpDown ;第四個(gè)鍵按下后的處理
KEY_RET:RET
KEY:
CLR F0 ;清F0,表示無(wú)鍵按下。
ORL P3,#00111100B ;將P3口的接有鍵的四位置1
MOV A,P3 ;取P3的值
ORL A,#11000011B ;將其余4位置1
CPL A ;取反
JZ K_RET ;如果為0則一定無(wú)鍵按下
ACALL DELAY ;不然延時(shí)去鍵抖
ORL P3,#00111100B
MOV A,P3
ORL A,#11000011B
CPL A
JZ K_RET
MOV B,A ;確實(shí)有鍵按下,將鍵值存入B中
SETB F0 ;設(shè)置有鍵按下的標(biāo)志
K_RET:
ORL P3,#00111100B ;此處循環(huán)等待鍵的釋放
MOV A,P3
ORL A,#11000011B
CPL A
JZ K_RET1 ;直到讀取的數(shù)據(jù)取反后為0說(shuō)明鍵釋放了,才從鍵盤(pán)處理程序中返回
AJMP K_RET
K_RET1:
RET
D500MS: ;流水燈的延遲時(shí)間
PUSH PSW
SETB RS0
MOV R7,#200
D51: MOV R6,#250
D52: NOP
NOP
NOP
NOP
DJNZ R6,D52
DJNZ R7,D51
POP PSW
RET
LAMP:
JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,則啟動(dòng)
MOV P1,#0FFH
AJMP LAMPRET ;不然關(guān)閉所有顯示,返回
LampStart:
JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,則向上流動(dòng)
MOV A,LAMPCODE
RL A ;實(shí)際就是左移位而已
MOV LAMPCODE,A
MOV P1,A
LCALL D500MS
AJMP LAMPRET
LAMPUP:
MOV A,LAMPCODE
RR A ;向下流動(dòng)實(shí)際就是右移
MOV LAMPCODE,A
MOV P1,A
LCALL D500MS
LAMPRET:
RET
END
以上程序功能很簡(jiǎn)單,但它演示了一個(gè)單片機(jī)鍵盤(pán)處理程序的基本思路,程序本身很簡(jiǎn)單,也不很實(shí)用,實(shí)際工作中還會(huì)有好多要考慮的因素,比如主循環(huán)每次都調(diào)用燈的循環(huán)程序,會(huì)造成按鈕反應(yīng)“遲鈍”,而如果一直按著鍵不放,則燈不會(huì)再流動(dòng),一直要到松開(kāi)手為止,等等,大家能仔細(xì)考慮一下這些問(wèn)題,再想想有什么好的解決辦法。
2、采用中斷方式:如圖4所示。各個(gè)按鈕都接到一個(gè)與非上,當(dāng)有任何一個(gè)按鈕按下時(shí),都會(huì)使與門(mén)輸出為低電平,從而引起單片機(jī)的中斷,它的好處是不用在主程序中持續(xù)地循環(huán)查詢(xún),如果有鍵按下,單片機(jī)再去做對(duì)應(yīng)的處理