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[導(dǎo)讀]在Linux設(shè)備驅(qū)動開發(fā)中,等待隊列(Wait Queue)是實現(xiàn)進程睡眠與喚醒的核心機制,它允許進程在資源不可用時主動放棄CPU,進入可中斷睡眠狀態(tài),待資源就緒后再被喚醒。本文通過C語言模型解析等待隊列的實現(xiàn)原理,結(jié)合代碼示例說明其關(guān)鍵機制。


在Linux設(shè)備驅(qū)動開發(fā)中,等待隊列(Wait Queue)是實現(xiàn)進程睡眠與喚醒的核心機制,它允許進程在資源不可用時主動放棄CPU,進入可中斷睡眠狀態(tài),待資源就緒后再被喚醒。本文通過C語言模型解析等待隊列的實現(xiàn)原理,結(jié)合代碼示例說明其關(guān)鍵機制。


一、等待隊列的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

等待隊列的本質(zhì)是一個包含進程描述符(task_struct)的鏈表,每個節(jié)點代表一個處于等待狀態(tài)的進程。Linux內(nèi)核通過wait_queue_head_t和wait_queue_t兩個結(jié)構(gòu)體管理等待隊列:


c

// 內(nèi)核源碼中的簡化定義(include/linux/wait.h)

struct __wait_queue_head {

   spinlock_t lock;          // 自旋鎖保護隊列操作

   struct list_head task_list; // 等待進程鏈表

};

typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;


struct __wait_queue {

   unsigned int flags;       // 等待標(biāo)志(WQ_FLAG_EXCLUSIVE等)

   void *private;            // 私有數(shù)據(jù)(通常指向等待條件)

   struct list_head task_list; // 鏈表節(jié)點

   wait_queue_func_t func;   // 喚醒回調(diào)函數(shù)

};

typedef struct __wait_queue wait_queue_t;

二、等待隊列的初始化與銷毀

1. 靜態(tài)初始化(編譯時確定)

c

// 靜態(tài)初始化等待隊列頭

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_wait_queue);


// 靜態(tài)初始化等待隊列項

static wait_queue_t my_wait_item = {

   .flags = 0,

   .private = NULL,

   .func = default_wake_function, // 內(nèi)核默認喚醒函數(shù)

};

2. 動態(tài)初始化(運行時確定)

c

// 動態(tài)初始化等待隊列頭

wait_queue_head_t dynamic_queue;

init_waitqueue_head(&dynamic_queue);


// 動態(tài)初始化等待隊列項

wait_queue_t *item = kmalloc(sizeof(wait_queue_t), GFP_KERNEL);

init_waitqueue_entry(item, current); // 綁定當(dāng)前進程

三、睡眠與喚醒的核心機制

1. 進程睡眠模型

c

// 模擬設(shè)備驅(qū)動中的等待邏輯

void device_wait_example(wait_queue_head_t *queue) {

   DEFINE_WAIT(wait); // 創(chuàng)建等待隊列項并初始化

   

   // 將當(dāng)前進程添加到等待隊列(未睡眠狀態(tài))

   add_wait_queue(queue, &wait);

   

   for (;;) {

       // 設(shè)置進程狀態(tài)為可中斷睡眠

       set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

       

       // 檢查條件是否滿足(模擬設(shè)備就緒檢查)

       if (device_is_ready()) {

           break;

       }

       

       // 主動調(diào)度讓出CPU(進入睡眠)

       schedule();

       

       // 被喚醒后檢查是否被信號中斷

       if (signal_pending(current)) {

           printk("Process interrupted by signal\n");

           remove_wait_queue(queue, &wait);

           return -ERESTARTSYS;

       }

   }

   

   // 恢復(fù)進程狀態(tài)并移除等待項

   __set_current_state(TASK_RUNNING);

   remove_wait_queue(queue, &wait);

}

2. 喚醒機制模型

c

// 模擬設(shè)備中斷喚醒等待進程

void device_wakeup_example(wait_queue_head_t *queue) {

   // 遍歷等待隊列喚醒所有進程(非獨占模式)

   wake_up_interruptible_all(queue);

   

   /* 實際內(nèi)核實現(xiàn)(簡化版):

   struct list_head *tmp;

   list_for_each(tmp, &queue->task_list) {

       wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);

       if (curr->func(curr)) // 執(zhí)行喚醒回調(diào)

           try_to_wake_up(curr->private, TASK_INTERRUPTIBLE, 0);

   }

   */

}

四、完整案例:字符設(shè)備驅(qū)動中的等待隊列

c

#include <linux/module.h>

#include <linux/fs.h>

#include <linux/wait.h>


static wait_queue_head_t data_available;

static int device_ready = 0;


// 模擬設(shè)備就緒(如中斷處理程序調(diào)用)

void trigger_device_ready(void) {

   device_ready = 1;

   wake_up_interruptible(&data_available); // 喚醒所有等待進程

}


// 阻塞式讀取實現(xiàn)

ssize_t my_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) {

   DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);

   int ret = 0;

   

   add_wait_queue(&data_available, &wait);

   

   while (!device_ready) {

       set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

       if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) {

           ret = -EAGAIN;

           goto out;

       }

       schedule(); // 睡眠

       if (signal_pending(current)) {

           ret = -ERESTARTSYS;

           goto out;

       }

   }

   

   // 模擬數(shù)據(jù)傳輸

   if (copy_to_user(buf, "Data", 4)) {

       ret = -EFAULT;

   } else {

       ret = 4;

       device_ready = 0; // 重置狀態(tài)

   }

   

out:

   __set_current_state(TASK_RUNNING);

   remove_wait_queue(&data_available, &wait);

   return ret;

}


static int __init my_init(void) {

   init_waitqueue_head(&data_available);

   printk("Wait queue demo initialized\n");

   return 0;

}


module_init(my_init);

MODULE_LICENSE("GPL");

五、關(guān)鍵注意事項

狀態(tài)管理:

必須在調(diào)用schedule()前設(shè)置TASK_INTERRUPTIBLE/UNINTERRUPTIBLE

喚醒后必須恢復(fù)狀態(tài)為TASK_RUNNING

競態(tài)條件:

c

// 錯誤示例:檢查與睡眠間存在競態(tài)

if (!device_ready) { // A

   schedule();       // B

   // 競態(tài)窗口:設(shè)備可能在A和B之間就緒

}

喚醒策略:

wake_up():喚醒所有非獨占等待者

wake_up_interruptible():僅喚醒可中斷等待者

wake_up_nr():限制喚醒數(shù)量

性能優(yōu)化:

使用DEFINE_WAIT()替代手動初始化

考慮使用wait_event_*()宏簡化代碼

結(jié)論:等待隊列是設(shè)備驅(qū)動中實現(xiàn)異步通知的核心機制,其正確實現(xiàn)需要嚴格管理進程狀態(tài)、處理競態(tài)條件并選擇合適的喚醒策略?,F(xiàn)代Linux內(nèi)核提供了wait_event()、wake_up_poll()等高級抽象,但理解底層原理仍是調(diào)試復(fù)雜睡眠-喚醒問題的關(guān)鍵。開發(fā)者應(yīng)通過內(nèi)核文檔(Documentation/core-api/wait.rst)和實際案例深入掌握其工作機制。

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