NVIDIA 與開發(fā)者合作用 NVIDIA ACE 為游戲和應用帶來栩栩如生的虛擬角色
NVIDIA 今日推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)Production Microservices,讓游戲、工具和中間件開發(fā)者將最先進的生成式AI模型,加入到游戲和應用的虛擬數(shù)字人物中。
開發(fā)者可以通過新的 ACE 微服務,利用 NVIDIA Audio2Face?(A2F)等AI模型,以及 NVIDIA Riva 自動語音識別(ASR)構建交互式虛擬數(shù)字化身,前者能從聲音來源制作表情豐富的面部動畫,后者可開發(fā)定制的多語言語音和翻譯應用,以供虛擬數(shù)字人物使用。
現(xiàn)已開始采用 ACE 的開發(fā)商有 Convai, Charisma.AI, Inworld, 米哈游,網(wǎng)易游戲,掌趣科技,騰訊游戲,育碧 和 UneeQ.
NVIDIA 全球開發(fā)者關系副總裁 Keita Iida 表示:“生成式AI技術正在改變我們所做的幾乎所有事情,其中也包括游戲創(chuàng)作和游戲體驗。NVIDIA ACE 為游戲開發(fā)者帶來新的可能性,它可以為游戲世界制作出栩栩如生的數(shù)字角色,同時不再需要預先編寫對話,便能提供更逼真的游戲沉浸感對話?!?
頂級游戲和交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者紛紛采用 NVIDIA ACE
頂級游戲和交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者正開始探索如何通過 ACE 和生成式AI技術改變玩家在游戲和應用中與非玩家角色(NPC)的互動。
網(wǎng)易高級副總裁,雷火事業(yè)群負責人胡志鵬表示:“多年來,NVIDIA一直是游戲技術的先鋒,提供新的創(chuàng)新方法來創(chuàng)建游戲。NVIDIA正在通過采用游戲人工智能技術,讓游戲變得更加智能和可玩,最終創(chuàng)造出更加身臨其境的體驗。”
騰訊游戲表示:“這無疑是AI在游戲領域的里程碑。NVIDIA ACE 和騰訊游戲甘做引路人,為游戲塑造獨一無二、個性鮮明且互動自然的虛擬數(shù)字人物及互動方式。”
NVIDIA ACE 制作出栩栩如生的游戲角色
以前都是按照預先確定好的反應及面部動畫來設計 NPC。這就造成玩家與 NPC 之間只有事務性的短暫互動,大多數(shù)玩家都會跳過。
Convai 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Purnendu Mukherjee 表示:“虛擬世界中由生成式AI驅動的角色從此解鎖了許多以前不可能實現(xiàn)的案例并帶給玩家全新體驗。Convai 正在通過 Riva ASR 和 A2F創(chuàng)造栩栩如生的NPC,并努力確保這些角色具備低延遲的互動響應和高保真且自然的動畫效果?!?
為了展示ACE如何改變NPC交互,NVIDIA 與 Convai 合作進一步擴展。在臺北國際電腦展上首次亮相的NVIDIA Kairos演示內容,其中包含許多新功能和 ACE 微服務。
最新版本的Kairos中 Riva ASR 和 A2F得到廣泛應用,提高了 NPC 的互動性。Convai 的新框架讓 NPC 之間相互交談,并賦予他們對物體的感知,使他們能以撿起物品并將其送到所需區(qū)域。此外,NPC 還能帶領玩家抵達目標位置,并可穿越整個游戲世界。
NVIDIA 現(xiàn)已推出 Audio2Face 和 Riva 自動語音識別微服務。交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者可以將這些模型單獨納入其開發(fā)流程。