NVIDIA 與開發(fā)者合作用 NVIDIA ACE 為游戲和應(yīng)用帶來栩栩如生的虛擬角色
NVIDIA 今日推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)Production Microservices,讓游戲、工具和中間件開發(fā)者將最先進的生成式AI模型,加入到游戲和應(yīng)用的虛擬數(shù)字人物中。
開發(fā)者可以通過新的 ACE 微服務(wù),利用 NVIDIA Audio2Face?(A2F)等AI模型,以及 NVIDIA Riva 自動語音識別(ASR)構(gòu)建交互式虛擬數(shù)字化身,前者能從聲音來源制作表情豐富的面部動畫,后者可開發(fā)定制的多語言語音和翻譯應(yīng)用,以供虛擬數(shù)字人物使用。
現(xiàn)已開始采用 ACE 的開發(fā)商有 Convai, Charisma.AI, Inworld, 米哈游,網(wǎng)易游戲,掌趣科技,騰訊游戲,育碧 和 UneeQ.
NVIDIA 全球開發(fā)者關(guān)系副總裁 Keita Iida 表示:“生成式AI技術(shù)正在改變我們所做的幾乎所有事情,其中也包括游戲創(chuàng)作和游戲體驗。NVIDIA ACE 為游戲開發(fā)者帶來新的可能性,它可以為游戲世界制作出栩栩如生的數(shù)字角色,同時不再需要預(yù)先編寫對話,便能提供更逼真的游戲沉浸感對話。”
頂級游戲和交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者紛紛采用 NVIDIA ACE
頂級游戲和交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者正開始探索如何通過 ACE 和生成式AI技術(shù)改變玩家在游戲和應(yīng)用中與非玩家角色(NPC)的互動。
網(wǎng)易高級副總裁,雷火事業(yè)群負責(zé)人胡志鵬表示:“多年來,NVIDIA一直是游戲技術(shù)的先鋒,提供新的創(chuàng)新方法來創(chuàng)建游戲。NVIDIA正在通過采用游戲人工智能技術(shù),讓游戲變得更加智能和可玩,最終創(chuàng)造出更加身臨其境的體驗?!?
騰訊游戲表示:“這無疑是AI在游戲領(lǐng)域的里程碑。NVIDIA ACE 和騰訊游戲甘做引路人,為游戲塑造獨一無二、個性鮮明且互動自然的虛擬數(shù)字人物及互動方式。”
NVIDIA ACE 制作出栩栩如生的游戲角色
以前都是按照預(yù)先確定好的反應(yīng)及面部動畫來設(shè)計 NPC。這就造成玩家與 NPC 之間只有事務(wù)性的短暫互動,大多數(shù)玩家都會跳過。
Convai 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Purnendu Mukherjee 表示:“虛擬世界中由生成式AI驅(qū)動的角色從此解鎖了許多以前不可能實現(xiàn)的案例并帶給玩家全新體驗。Convai 正在通過 Riva ASR 和 A2F創(chuàng)造栩栩如生的NPC,并努力確保這些角色具備低延遲的互動響應(yīng)和高保真且自然的動畫效果?!?
為了展示ACE如何改變NPC交互,NVIDIA 與 Convai 合作進一步擴展。在臺北國際電腦展上首次亮相的NVIDIA Kairos演示內(nèi)容,其中包含許多新功能和 ACE 微服務(wù)。
最新版本的Kairos中 Riva ASR 和 A2F得到廣泛應(yīng)用,提高了 NPC 的互動性。Convai 的新框架讓 NPC 之間相互交談,并賦予他們對物體的感知,使他們能以撿起物品并將其送到所需區(qū)域。此外,NPC 還能帶領(lǐng)玩家抵達目標(biāo)位置,并可穿越整個游戲世界。
NVIDIA 現(xiàn)已推出 Audio2Face 和 Riva 自動語音識別微服務(wù)。交互式虛擬數(shù)字人物開發(fā)者可以將這些模型單獨納入其開發(fā)流程。