VR到底對我們的生活產(chǎn)生了什么影響? 在全球產(chǎn)生了怎樣的影響?
從VR元年的轟轟烈烈到如今的穩(wěn)步發(fā)展,VR行業(yè)“誕生”的時間實際上只有三年,但在這三年中,VR給我們的生活帶來的切實改變和對未來的暢想?yún)s無處不在,VR直播、VR看房、VR游戲等都為我們的生活帶來了許多便利和色彩。但與此同時,VR也受到了一些質(zhì)疑,例如在一些VR應(yīng)用中,部分用戶會感到眩暈,并因此認為VR不適合長時間佩戴。那么不吹不黑地說,VR到底對我們的生活產(chǎn)生了什么影響?
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實,與傳統(tǒng)的屏幕相比有著本質(zhì)的不同。無論是手機、平板還是電視,它的屏幕尺寸是固定的,也會占據(jù)現(xiàn)實世界中的相應(yīng)面積。而VR則能夠通過左右眼各一塊屏幕為用戶創(chuàng)造一個360°沉浸式的虛擬世界,這兩者的區(qū)別是顯而易見的——屏幕是一塊畫面,而VR則是一個世界。
今年特別火熱的VR觀影對這一特性做出了很好的詮釋,一些價格親民、操作簡單的VR觀影一體機也因此成為了今年倍受消費者喜愛的產(chǎn)品。對于觀影愛好者來說,去影院看電影是一件很耗費時間的事情,除了影片本身的時間,我們還需要前往電影院,然后取票、候場、入場,而在家中用電視或者電腦看電影又沒辦法提供影院那樣的氛圍,讓人專注于影片。
而有了VR設(shè)備,我們只需戴上它,在海量的片庫里點播想看的電影,就可以迅速進入一個虛擬卻又十分真實的影院環(huán)境中。此時用戶會坐在影院的“黃金座位”上,巨大的熒幕和舒適的觀影位置帶來的觀影感受足以和真實影院相媲美。值得一提的是,VR影院還支持3D效果,躺在沙發(fā)上就能看影院級別的3D大片??梢灶A(yù)見,VR觀影將一定程度上改變?nèi)藗兊挠^影習(xí)慣。
除了院線大片,VR直播也正在成為人們的全新娛樂方式,不論是主播的直播間還是體育賽事的直播,VR提供的沉浸感都能夠讓你的感受更加震撼。
關(guān)于VR以后的發(fā)展,每隔一段時間就會有相關(guān)的人員做出猜測,也有很多的網(wǎng)友都在期待著VR之后的發(fā)展,在現(xiàn)在元宇宙爆火的情況之下,VR之后的發(fā)展只會越來越快。
VR三到五年內(nèi)發(fā)展最迅速的仍然還會是游戲,就像現(xiàn)在最火的VR設(shè)備仍然是游戲最火,而在未來幾年,VR在游戲領(lǐng)域被印證了有良好的體驗,那么它在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的發(fā)展也是自然而然的事情。
因為 教育培訓(xùn) 與 VR游戲 在體驗的本質(zhì)上是相同的。所以,在 3~5 年的時間里,教育培訓(xùn) 的B端市場會同樣發(fā)展起來,撐起VR的另一半市場。
除了游戲之外,VR會對我們的生活造成怎樣的影響?
遠程會議將會發(fā)生變化。之前的電話會議可能是現(xiàn)代企業(yè)中不讓人愉快的事情之一了:盯著扁平的屏幕,對著一張張像素化的臉龐圖像,進行著有延遲的對話。
而虛擬現(xiàn)實會改變這種情況,取而代之的是更有親身體驗性與自然實感的會議。隨著這項技術(shù)的發(fā)展,未來我們有望體驗到結(jié)合表情、視線交流以及其他人類特有元素的新型會議。
這將會使得我們的遠程辦公生活更美好,會議也更有效率。如果這種形式完全成熟起來,甚至有可能大幅減少出差的需求。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會與增強現(xiàn)實技術(shù)一同給在線購物帶來巨大的影響,其中之一就是需要試用的產(chǎn)品(無論是衣服或是家具)。如果能夠“看到”這些東西來決定是否合適,將會掃除購買者的顧慮,并推動目前停滯不前的在線購物。
在很多人的認知里,虛擬現(xiàn)實是一種有趣的沉浸式技術(shù),但是他們可能沒有考慮過它如何對環(huán)境產(chǎn)生良好的影響。下面為大家總結(jié)了VR技術(shù)可以從哪些方面幫助我們改善環(huán)境問題。
即使是那些把環(huán)境保護作為他們最關(guān)心的問題的人,有時也會發(fā)現(xiàn)很難現(xiàn)象已經(jīng)發(fā)生或即將發(fā)生的氣候變化。即使我們經(jīng)常會從文章、新聞和視頻中了解到正在發(fā)生的全球變暖,冰川融化等,但太多的人認為他們在有生之年不會看到氣候變化帶來的重大問題。更糟糕的是,還有很多人認為氣候變化是一個嚴重夸大的問題。
一些VR開發(fā)者希望通過邀請他們戴上耳機,改變他們對氣候變化的看法,讓這種方式對公眾來說更加真實。舉個例子,斯坦福大學(xué)的研究人員創(chuàng)造了一個模擬人類變成珊瑚的場景。內(nèi)容向他們展示了海水如何吸收二氧化碳并使得海水的酸性增強,這嚴重影響了珊瑚和其他海洋生物的生存。
如果VR能夠幫助人們意識到氣候變化現(xiàn)在已經(jīng)產(chǎn)生了很明顯的影響,那么普通大眾可能會加入積極保護環(huán)境的行列,并認識到是時候立即采取行動,避免未來發(fā)生更多的災(zāi)難了。VR幫助地球的另一種方式是讓消費者和公司習(xí)慣于數(shù)字媒體,而不是人們經(jīng)常扔掉的目錄、說明書和其他辦公用品。
垃圾回收可以說是一個最力所能及的保護環(huán)境的事情之一,支持環(huán)境的可持續(xù)性,但有時人們,特別是孩子,很難理解為什么回收利用是如此重要。對于他們來說,很難將垃圾分類這種簡單行為與保護地球結(jié)合起來。
孩子們可能也想知道,當可回收物品離開你的手,它們將會發(fā)生什么。澳大利亞的學(xué)生們最近有機會了解到,他們參加了一個虛擬現(xiàn)實體驗,將自己帶到一個回收工廠。通過游戲的方式幫助這些孩子意識到,哪怕是像回收這樣簡單的事情也確實會帶來很大的不同。
在很多人的認知里,虛擬現(xiàn)實是一種有趣的沉浸式技術(shù),但是他們可能沒有考慮過它如何對環(huán)境產(chǎn)生良好的影響。下面為大家總結(jié)了VR技術(shù)可以從哪些方面幫助我們改善環(huán)境問題。
即使是那些把環(huán)境保護作為他們最關(guān)心的問題的人,有時也會發(fā)現(xiàn)很難現(xiàn)象已經(jīng)發(fā)生或即將發(fā)生的氣候變化。即使我們經(jīng)常會從文章、新聞和視頻中了解到正在發(fā)生的全球變暖,冰川融化等,但太多的人認為他們在有生之年不會看到氣候變化帶來的重大問題。更糟糕的是,還有很多人認為氣候變化是一個嚴重夸大的問題。
一些VR開發(fā)者希望通過邀請他們戴上耳機,改變他們對氣候變化的看法,讓這種方式對公眾來說更加真實。舉個例子,斯坦福大學(xué)的研究人員創(chuàng)造了一個模擬人類變成珊瑚的場景。內(nèi)容向他們展示了海水如何吸收二氧化碳并使得海水的酸性增強,這嚴重影響了珊瑚和其他海洋生物的生存。
如果VR能夠幫助人們意識到氣候變化現(xiàn)在已經(jīng)產(chǎn)生了很明顯的影響,那么普通大眾可能會加入積極保護環(huán)境的行列,并認識到是時候立即采取行動,避免未來發(fā)生更多的災(zāi)難了。VR幫助地球的另一種方式是讓消費者和公司習(xí)慣于數(shù)字媒體,而不是人們經(jīng)常扔掉的目錄、說明書和其他辦公用品。
垃圾回收可以說是一個最力所能及的保護環(huán)境的事情之一,支持環(huán)境的可持續(xù)性,但有時人們,特別是孩子,很難理解為什么回收利用是如此重要。對于他們來說,很難將垃圾分類這種簡單行為與保護地球結(jié)合起來。
孩子們可能也想知道,當可回收物品離開你的手,它們將會發(fā)生什么。澳大利亞的學(xué)生們最近有機會了解到,他們參加了一個虛擬現(xiàn)實體驗,將自己帶到一個回收工廠。通過游戲的方式幫助這些孩子意識到,哪怕是像回收這樣簡單的事情也確實會帶來很大的不同。