Apple VR / AR耳機(jī)的最新技術(shù)細(xì)節(jié)公布:有望在今年公開亮相
The Information發(fā)布了有關(guān)即將推出的Apple VR / AR耳機(jī)的最新技術(shù)細(xì)節(jié)綜述,該出版物在其多年的開發(fā)過程中廣泛涵蓋了該產(chǎn)品。該設(shè)備最終有望在今年公開亮相。
今天的故事中一個(gè)有趣的花絮是,最新一代AirPods Pro內(nèi)部的H2芯片秘密支持低延遲傳輸模式,該模式旨在與耳機(jī)內(nèi)部的H2芯片協(xié)同工作。雖然頭帶將集成揚(yáng)聲器,但消息稱蘋果在與他人通信時(shí)可能會(huì)要求使用AirPods。
該報(bào)告稱,消費(fèi)者頭帶包括耳機(jī)佩戴者的揚(yáng)聲器,但附近的旁觀者可以聽到音頻。因此,出于隱私原因,通信用例可能需要配對(duì)的 AirPods,以便其他人無(wú)法竊聽對(duì)話。
還建議僅支持H2芯片AirPods,這將限制僅與最新一代AirPods Pro的兼容性。據(jù)報(bào)道,其他無(wú)線耳機(jī)無(wú)法使用,因?yàn)橛脩袈牭降暮退麄兛吹降闹g有太多的滯后。
該出版物稱,蘋果已經(jīng)“在幕后大力推動(dòng)”,為耳機(jī)的發(fā)布做好準(zhǔn)備。如果是這樣的話,據(jù)推測(cè),蘋果會(huì)在耳機(jī)發(fā)售時(shí)發(fā)布其他帶有H2芯片的AirPods型號(hào)。
開發(fā)人員將可以使用特殊的備用頭帶,可能允許將設(shè)備連接到Mac進(jìn)行開發(fā)。然而,The Information不再期望蘋果將可自由更換的頭帶作為耳機(jī)的一項(xiàng)功能進(jìn)行推廣,就像Apple Watch上易于互換的頭帶一樣。與Apple Watch手環(huán)不同,頭戴式耳機(jī)頭帶更復(fù)雜,因?yàn)樗鼈儼娮釉碗姵亍?
該信息重申了之前報(bào)道的設(shè)備技術(shù)規(guī)格,包括每只眼睛的4K micro-LED顯示屏,向其他人顯示用戶面部表情的外向屏幕,多達(dá)十幾個(gè)攝像頭和其他傳感器,所有這些都由M2芯片驅(qū)動(dòng)。蘋果提交了“帶有手指裝置的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)”和“計(jì)算機(jī)系統(tǒng)手指裝置的部署系統(tǒng)”兩個(gè)最新專利,指出這兩個(gè)專利是關(guān)于智能戒指及其制作方法的,從側(cè)面說(shuō)明蘋果一直在研究智能戒指。而在2022年最后一個(gè)星期,美國(guó)商標(biāo)和專利局公示了蘋果的一項(xiàng)智能戒指專利,主要作為蘋果混合現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備的輔助交互設(shè)備,但可以和iPhone、iPad、AirPods、Mac和其它設(shè)備一起使用。
蘋果表示,傳統(tǒng)鍵鼠和其它輸入設(shè)備在AR/VR場(chǎng)景下已經(jīng)力不從心了,希望通過智能戒指來(lái)改善的交互體驗(yàn),避免外設(shè)笨重、長(zhǎng)期佩戴不舒服等問題出現(xiàn)。
這項(xiàng)專利的核心是開發(fā)了名為SMI(self-mixing interferometry)的傳感器,具備“感知對(duì)象的存在、對(duì)象的距離,對(duì)象的移動(dòng)(例如速度,加速度或方向)等”,可以提高傳感器系統(tǒng)操作的敏感性或速度。根據(jù)專利介紹,該戒指包括力傳感器,可以用于收集手指設(shè)備中法向力和剪切力的信息;此外還包括位移傳感器和其它傳感器,用于在手指接觸外表面時(shí)測(cè)量手指?jìng)?cè)面的運(yùn)動(dòng)。
1月5日早間,索尼在CES 2023發(fā)布會(huì)中正式發(fā)布其頭顯設(shè)備PS VR2,該設(shè)備將于2月底上市。同時(shí),被蘋果寄予厚望的VR頭顯設(shè)備最新細(xì)節(jié)也于近期曝光,市場(chǎng)預(yù)計(jì)蘋果將會(huì)在明年下半年正式推出這款VR頭顯設(shè)備。
兩大VR巨頭新品均曝出新進(jìn)展,無(wú)疑成為VR代工龍頭歌爾股份股價(jià)漲停的催化劑。
兩大巨頭VR產(chǎn)品曝光
本屆CES 2023大會(huì)上,索尼帶來(lái)了早在去年就曝光的索尼PS VR2頭顯。
PS VR2采用OLED屏,單眼分辨率達(dá)到了2000*2040,面板刷新率最高為120Hz,觀察視野也從100度提升至110度。此外 PS VR2 內(nèi)置了眼球跟蹤系統(tǒng),以及觸覺反饋Tempest 3D音效技術(shù),能夠讓游戲的交互更加真實(shí),并且借助內(nèi)置的四個(gè)攝像頭,讓PS VR2精準(zhǔn)地知曉玩家的定位,從而在游戲中精準(zhǔn)地反饋。
索尼第一代VR產(chǎn)品發(fā)布于2016年,在VR領(lǐng)域一度處于全球第一的位置。至今,PS VR已經(jīng)走到了第7個(gè)年頭,其余廠商如HTC、Oculus的產(chǎn)品陸續(xù)迭代。
盡管索尼的VR產(chǎn)品和游戲業(yè)務(wù)深度綁定,但從公開信息來(lái)看,它似乎并不希望自己的VR產(chǎn)品僅服務(wù)于游戲業(yè)務(wù)。在后續(xù)的產(chǎn)品更新中,索尼希望PS VR承擔(dān)起一個(gè)多媒體終端的職能——用戶既可以用于游玩VR游戲,又能在影視、直播等娛樂方式上有所建樹。
蘋果公司CEO蒂姆·庫(kù)克。圖片來(lái)源:Getty Images/Shutterstock和Shane Burke蘋果股價(jià)1月3日下跌約4%,導(dǎo)致該公司估值自2021年以來(lái)首次跌破2萬(wàn)億美元。持續(xù)的高通脹和迫在眉睫的經(jīng)濟(jì)衰退,使市場(chǎng)對(duì)其產(chǎn)品的需求疲軟,下一個(gè)新的蘋果產(chǎn)品類別承載著改善境況的希望。
同一天,科技媒體The Information披露了備受期待的蘋果混合現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯的詳細(xì)配置,該設(shè)備將配備一個(gè)可以在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界之間切換的物理轉(zhuǎn)盤,一個(gè)放置在腰部的電池組,以及可以自動(dòng)調(diào)整鏡頭的電機(jī)。
這篇報(bào)道揭示的蘋果頭顯設(shè)備之前未公開的具體功能包括:
·放置在腰部的電池,通過類似MagSafe的磁性電源連接到頭顯設(shè)備。一次充電時(shí)間不超過兩小時(shí),用戶可以更換電池以進(jìn)行更長(zhǎng)時(shí)間的使用。
·使用鋁、玻璃和碳纖維材料,以減少尺寸和重量。出于審美原因,攝像頭基本被隱藏了起來(lái)。
·右側(cè)有一個(gè)類似蘋果手表數(shù)字表冠的小轉(zhuǎn)盤,使用戶能夠在虛擬和現(xiàn)實(shí)世界之間快速轉(zhuǎn)換。與蘋果手表不同,它不會(huì)提供觸覺反饋。