騰訊正式成立XR部門:虛幻4引擎提供的捏臉+換裝體驗為基底
6月20日晚間消息,據報道,三位知情人士今日稱,騰訊周一向員工宣布,公司正式成立“擴展現實”(XR)部門,押注“元宇宙”。這些知情人士稱,該部門的任務是為騰訊打造“擴展現實”業(yè)務,包括軟件和硬件。該部門將由騰訊游戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,并將成為騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)的一部分。
其中兩位知情人士表示,該部門最終將擁有300多名員工??紤]到騰訊一直在削減成本和放緩招聘速度,這是一個“不小”的規(guī)模。當然,知情人士同時指出,該招聘計劃仍存在不確定性,因為騰訊會根據業(yè)績調整該部門的員工人數。這三位知情人士還稱,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直“秘而未宣”?!皵U展現實”指的是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等“沉浸式”技術,這些技術被視為打造“元宇宙”的基石。
去年11月,中赫集團與騰訊簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方宣布聯手打造全新的“智慧工體”,加速打造線上線下一體化、數字技術與真實世界融合的“全真互聯”。雙方表示將充分發(fā)揮各自領域的優(yōu)勢,以“智慧工體”項目為先導,積極開辟中國“新商文體”產業(yè)和互聯網融合發(fā)展的新賽道,樹立行業(yè)標桿,推動文體行業(yè)創(chuàng)造更多社會價值。
今年年初的政府工作報告中也明確提出了“促進數字經濟發(fā)展”,具體包括:加強數字中國建設整體布局。建設數字信息基礎設施,推進5G規(guī)模化應用,促進產業(yè)數字化轉型,發(fā)展智慧城市、數字鄉(xiāng)村。完善數字經濟治理,釋放數據要素潛力,更好賦能經濟發(fā)展、豐富人民生活。
按照《“十四五”數字經濟發(fā)展規(guī)劃》的目標,到2025年,數字經濟邁向全面擴展期,數字經濟核心產業(yè)增加值占GDP比重達到10%。以“數實融合”護航經濟增長,正沉淀為新時期“數字經濟”發(fā)展的底色。
被列為“十四五”開局年北京市重點文化體育項目首位的工體改造復建項目,在未來,也將被打造為集體育、購物、休閑、文化、娛樂等多功能于一體的城市公園綜合體,并結合數字智慧的新形象展現在全國人民面前。中赫集團與騰訊在簽約現場表示,雙方還將充分發(fā)揮云計算、大數據、區(qū)塊鏈等核心技術優(yōu)勢,共同打造智慧場館、智慧體育和智慧商業(yè)等數字化產品和服務,實現包括體育賽事、文化演出、全民健身、生活休閑、運動康復等在內的全場景數字化場館運營。
過去的2021年堪稱“元宇宙元年”。元宇宙概念于海外躥紅,國內企業(yè)也不甘示弱,作為國內社交平臺巨頭,騰訊現已注冊多款關于“元宇宙”的商標。據虎嗅觀察報道,騰訊的六個事業(yè)部幾乎全部參與到NFT的構建和推廣中。騰訊雖從未高調說自己“進軍”元宇宙,但在元宇宙這件事上,騰訊早已悄悄搶占了先機。
而近期在網絡上也有“工體元宇宙GTVerse”概念的出現。雖然尚未有進一步的介紹和說明,但單從字面理解,中赫、騰訊似乎將在新工體項目上以“數實融合”為先導,生發(fā)出元宇宙相關的更多玩法和體驗。讓我們拭目以待。
以虛幻4引擎提供的捏臉+換裝體驗為基底,通過QQ本身綁定的社交關系傳播,再輔以多款小游戲增強娛樂性,「超級QQ秀」可以說是當前市面上完成度較高,可玩性和體驗流暢感最好的「元宇宙」概念產品之一。
從騰訊針對「超級QQ秀」所投入的資源(QQ的流量與社交鏈、騰訊視頻的內容、天美的IP等),也足見其對此項目的重視程度。但需要明確的是,「超級QQ秀」并不是元宇宙,充其量只能算做是騰訊對「游戲融合社交」的一次嘗試
自從Facebook(Meta) CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布進軍“元宇宙”以來,世界各地的投資者、企業(yè)家和科技巨頭都開始關注這個“虛擬世界”。從微軟到迪士尼等多家公司已經宣布,在開發(fā)自己的“元宇宙”;從字節(jié)跳動到蘋果公司,也都在打造基于XR技術的頭顯設備。這一次,騰訊正式組建XR部門,也意味著騰訊罕見地進軍硬件市場。之前,騰訊主要以軟件著稱,如游戲和社交媒體應用。
路透社援引三位知情人士的消息透露,騰訊控股周一宣布正式成立“擴展現實”(XR) 部門,將下一場賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。騰訊拒絕置評。
三位消息人士稱,該部門于今年早些時候成立,但一直處于保密狀態(tài)。據稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟件和硬件在內的 XR 業(yè)務,并補充稱,該部門將由騰訊游戲全球首席技術官李申領導,并將成為該騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)的一部分。
兩名消息人士稱,該部門最終將擁有超過 300 名員工,考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘,這是一個非常大的數字。不過,他們也提醒說,招聘計劃仍然是不確定的,因為公司將根據業(yè)績調整部門的員工人數。
今年 2 月,新浪科技稱,騰訊準備推出一項全新業(yè)務 —— 擴展現實(Extended Reality)XR 業(yè)務,并于日前在內部開啟活水招聘(即在內部跨部門調崗)。
在這份內部資料中,騰訊稱 XR 業(yè)務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業(yè)務,目標是在行業(yè)領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業(yè)務重在布局全鏈路的 XR 生態(tài),包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業(yè)端的內容與開發(fā)者生態(tài)。
騰訊此次的內部活水覆蓋內容生態(tài)、運營和技術研發(fā)三大方向,開放崗位超過 40 個:
在內容生態(tài)上,騰訊將成立一家 XR 游戲工作室,并在內部活水中招聘工作室負責人;
運營上,內部活水提供商店產品、生態(tài)運營、業(yè)務合作和產業(yè)投資合作等職能領域的崗位申請;
技術研發(fā)開放最多的崗位,資料顯示,騰訊將軟硬一體結合推動 XR 業(yè)務的落地,除了軟件、算法等,還開放了硬件、光學、結構和質量工程師崗位。
曾報道,騰訊去年投資了海隨幻智能科技有限公司,從而布局 XR(Extended Reality,擴展現實)領域。
XR 業(yè)務將標志著騰訊罕見地進軍硬件領域。眾所周知,騰訊此前主要以其游戲和社交媒體等軟件而聞名。
一名消息人士表示,該部門在內部被視為騰訊創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬化騰的十分看好的項目,馬化騰在 2020 年底首次強調了元宇宙 (metaverse) 的重要性,他稱之為“全真實互聯網”。
新團隊的引入與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。騰訊一直在實施成本控制措施,縮減非核心業(yè)務,比如關閉企鵝電競部門,以應對監(jiān)管部門打壓的影響。
在公開場合,騰訊對其 metaverse 計劃基本保持緘默。去年 11 月,該公司告訴分析師,它有很多“技術和能力構建模塊”來接近元宇宙的機會,但沒有透露更多細節(jié)。