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[導(dǎo)讀]今天,爆料人CapFrameX在社交媒體透露,稱AMD正在為FSR技術(shù)的2.0版本做準(zhǔn)備,并表示已經(jīng)看到了一些令人印象深刻的演示。

今天,爆料人CapFrameX在社交媒體透露,稱AMD正在為FSR技術(shù)的2.0版本做準(zhǔn)備,并表示已經(jīng)看到了一些令人印象深刻的演示。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一樣圖形處理技術(shù),和NVIDIA的DLSS技術(shù)相似,F(xiàn)SR技術(shù)也能夠?qū)⒌头直媛实膱D像高清化,從而提升游戲的運(yùn)行效率。

不過與DLSS技術(shù)不同,F(xiàn)SR 2.0的本質(zhì)是一種超采樣技術(shù),因此它并不需要專門的AI進(jìn)行加速,對(duì)顯卡也沒有要求。

這意味著,理論上講,F(xiàn)SR 2.0將不是AMD顯卡獨(dú)占,而是能夠適配市面上的所有顯卡。

根據(jù)目前的消息,AMD計(jì)劃在兩周后的2022年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上展示一種新的游戲圖像縮放技術(shù),如果該技術(shù)指的是FSR 2.0的話,我們將很快就能夠看到它的實(shí)機(jī)演示與更多信息。

不過,需要注意的是,雖然不需要AI與顯卡支持的特性使得FSR擁有更廣的適用性,但也導(dǎo)致目前該技術(shù)在畫面處理的質(zhì)量上與DLSS都存在一定的差距。

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