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[導(dǎo)讀]????關(guān)注、星標(biāo)公眾號,直達精彩內(nèi)容來源:安富萊電子本章為大家介紹編譯器生成的map和htm文件進行解析,通過這兩個文件可以讓大家對工程代碼的認(rèn)識程度提升一個檔次。本章節(jié)以MDK為例進行說明,使用IAR同理。MAP文件分析通過map文件,可以方便的查看工程ROM/FLASH和R...



來源:安富萊電子



本章為大家介紹編譯器生成的map和htm文件進行解析,通過這兩個文件可以讓大家對工程代碼的認(rèn)識程度提升一個檔次。


本章節(jié)以MDK為例進行說明,使用IAR同理。


MAP文件分析

通過map文件,可以方便的查看工程ROM/FLASH和RAM的占用情況,包括單個源文件,甚至具體到每個函數(shù)的rom大小都給出了,通過這些信息可以很好的進行代碼優(yōu)化。MAP文件的內(nèi)容可分為如下幾部分:


  • Section Cross References


  • Removing Unused input sections from the image


  • Image Symbol Table (Local Symbols Global Symbols)


  • Memory Map of the image


  • Image component sizes


下面將這個幾個部分的含義逐一為大家做個說明。



1 MDK配置

要生成MAP文件,MDK中如下選項要選上:



將工程全編譯,且沒有錯誤后,雙擊這里就可以看到生成的map文件了:




2 MAP文件相關(guān)概念

認(rèn)識MAP文件前先熟悉如下概念:


  • 段(section) :描述映像文件的代碼和數(shù)據(jù)塊。


  • RO:Read-Only的縮寫,包括RO-data(只讀數(shù)據(jù))和RO-code(代碼)。


  • RW:Read-Write的縮寫,主要是RW-data,RW-data由程序初始化初始值。


  • ZI:  Zero-initialized的縮寫,主要是ZI-data,由編譯器初始化為0。


  • .text:與RO-code同義。


  • .constdata:與RO-data同義。


  • .bss:與ZI-data同義。


  • .data:與RW-data同義。



3 Section Cross References

這部分主要是不同文件中函數(shù)的調(diào)用關(guān)系(部分截圖)



比如這句:main.o(i.main) refers to main.o(i.PrintfLogo) for PrintfLogo表示main.c文件中的main函數(shù)調(diào)用了PrintfLogo。



4 Removing Unused input sections from the image

這部分主要是被刪除的冗余函數(shù),也就是添加到工程里面,但是沒有調(diào)用到的,下面是部分被刪除冗余函數(shù)的截圖效果:



對于這個部分功能,用戶最好將MDK中這個選項勾上,然后全編譯工程,效果會比較好:




5 Image Symbol Table

Image Symbol Table主要分為兩類,分別是Local Symbols和Global Symbols。


  • Local Symbols


Local Symbols記錄了用static聲明的全局變量地址和大小,C文件中函數(shù)的地址和用static聲明的函數(shù)代碼大小,匯編文件中的標(biāo)號地址(作用域限本文件),下面是部分截圖:



  • Global Symbols


Global Symbols記錄了全局變量的地址和大小,C文件中函數(shù)的地址及其代碼大小,匯編文件中的標(biāo)號地址(作用域全工程),下面是部分截圖:




6 Memory Map of the image

映像文件可以分為加載域(Load Region)和運行域(Execution Region):加載域反映了ARM可執(zhí)行映像文件的各個段存放在存儲器中的位置關(guān)系。下面是部分截圖,另外映像中的入口點就是程序開始執(zhí)行的位置。



運行域反映了ARM可執(zhí)行映像文件各個段真正執(zhí)行時在存儲器中的位置關(guān)系:



簡單的說,加載域就是程序在Flash中的實際存儲,而運行域是芯片上電后的運行狀態(tài),通過下面的框圖可以有一個感性的認(rèn)識:



通過上面的框圖可以看出,RW區(qū)也是要存儲到ROM/Flash里面的,在執(zhí)行映像之前,必須將已初始化的RW數(shù)據(jù)從ROM中復(fù)制到RAM中的執(zhí)行地址并創(chuàng)建ZI Section(初始化為0的變量區(qū))。



7 Image component sizes

Image component sizes映像組件大小比較重要,比如下面內(nèi)容代表的含義:



  • Code (inc. Data) :顯示代碼占用了多少字節(jié)。在此映像中,有19442字節(jié)的代碼, 其中包括1832字節(jié)的內(nèi)聯(lián)數(shù)據(jù) (inc. data),例如文字池和短字符串。


  • RO Data  :顯示只讀數(shù)據(jù)占用了多少字節(jié)(比如const char buf[] = "123456")。這是除 Code (inc. data) 列中包括的內(nèi)聯(lián)數(shù)據(jù)之外的數(shù)據(jù)。


  • RW Data :顯示讀寫數(shù)據(jù)占用了多少字節(jié)。


  • ZI Data  :顯示零初始化的數(shù)據(jù)占用了多少字節(jié)。


  • Debug  :顯示調(diào)試數(shù)據(jù)占用了多少字節(jié),例如,調(diào)試輸入節(jié)以及符號和字符串。


  • Object Totals  :顯示鏈接到一起以生成映像的對象占用了多少字節(jié)。


  • (incl. Generated):鏈接器會生成的映像內(nèi)容,例如,交互操作中間代碼。如果 Object Totals 行包含此類型的數(shù)據(jù),則會顯示在該行中。本例中共有 1016 字節(jié)的 RO 數(shù)據(jù),其中32字節(jié)是鏈接器生成的 RO 數(shù)據(jù)。


  • (incl. Padding) :鏈接器根據(jù)需要插入填充,以強制字節(jié)對齊。



下面的Library Totals顯示已提取并作為單個對象添加到映像中的庫成員占用了多少字節(jié)。



下面是我們經(jīng)常要查看的內(nèi)容:



  • Grand Totals:顯示映像的真實大小。


  • ELF Image Totals:ELF(Executable and Linking Format)可執(zhí)行鏈接格式映像文件大小。


  • ROM Totals:顯示包含映像所需的 ROM的最小大小。這不包括 ZI數(shù)據(jù)和存儲在ROM 中的調(diào)試信息。


HTM文件分析

MDK將工程全編譯,且沒有錯誤后,就會生成此文件。以開發(fā)板配套例子為例,htm文件位于路徑:\Project\MDK-ARM(uV5)\Objects。


此文件的最大作用就是基本統(tǒng)計了所有被調(diào)用函數(shù)的棧stack使用情況(不考慮中斷嵌套)。下面是整個工程的最大棧需求:



具體到每個函數(shù)也給出最大的棧深度Max Depth,同時也給出函數(shù)本身的代碼量大小和使用的棧大小,比如函數(shù)bsp_InitExtIO,最大棧深度是152字節(jié)。函數(shù)本身占用代碼大小(Thumb指令集)28字節(jié),使用棧8字節(jié)。



通過這個文件,我們可以合理的配置啟動文件里面的stack大?。?



總結(jié)

本章節(jié)的知識點比較重要,務(wù)必要熟練掌握。平時開發(fā)工程項目時,可以多關(guān)注map文件和htm文件。


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