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[導讀]▼關注公眾號:工程師看海▼移動式消費類產品設計中,功耗與續(xù)航始終是一個不小的挑戰(zhàn),以手機為例,電池容量越做越大,芯片功耗越來越低,但是手機續(xù)航時間并沒有給消費者帶來明顯改善的體驗。這主要在于手機新功能的加入,使得整機功耗增加,以至于大容量電池和低功耗IC延長的續(xù)航時間,又被新功能...

移動式消費類產品設計中,功耗與續(xù)航始終是一個不小的挑戰(zhàn),以手機為例,電池容量越做越大,芯片功耗越來越低,但是手機續(xù)航時間并沒有給消費者帶來明顯改善的體驗。這主要在于手機新功能的加入,使得整機功耗增加,以至于大容量電池和低功耗IC延長的續(xù)航時間,又被新功能吃掉了。


功耗去哪了


比如當今流行的高刷新屏幕,早期的手機屏幕刷新率只有60Hz,現(xiàn)在90Hz、120Hz漸漸普及,對屏幕刷新率不敏感的用戶現(xiàn)在也逐漸體會出高刷新率帶來的更好的視覺體驗。高刷新率往往意味著高數(shù)據(jù)速率,這就需要消耗更多的功耗。



同時,屏幕的亮度越來越高,早期的手機在陽光下顯示基本不可見,得益于工藝的進步,現(xiàn)在的手機亮度輕松到達400nit,甚至逼近1000nit,屏幕本就是功耗大戶,在高亮模式下,高功耗使得發(fā)熱嚴重,而發(fā)熱又進一步影響了功耗,因此夏天白天在戶外,我們的手機摸起來就更熱。





怕拋開CPU和GPU,喇叭也是一個功耗大戶,為了提供更優(yōu)秀的視聽體驗,近幾年立體揚聲器在手機領域得到眾多消費者的青睞,除了喇叭喇叭本體增加了功耗,喇叭的智能功放以及背后的音效算法都會增加功耗。


此外還有相機、指紋、紅外等各種各樣的傳感器,大家無一例外都從電池那里搶奪功耗資源。


手機功耗的優(yōu)化一直是一個值得深入研究的主題,也是一個非常難的主題,需要了解軟件架構策略、硬件原理方案、制造制程工藝等內容,是一個涉及范圍廣、知識復雜,對從業(yè)人員要求比較高的一個研究方向。



軟件怎么做?


從上到下羅列功耗優(yōu)化方案,首先就是軟件策略優(yōu)化,最簡單的一個方向就是降低主頻,我們日常使用手機,根本不需要手機CPU全負荷運行,DDR也沒必要火力全開,根據(jù)用戶使用環(huán)境合理調度各個工作任務,對資源合理分配是優(yōu)化功耗最直接的策略。


對屏幕而言,雖然屏幕支持高刷,但是對于靜態(tài)顯示場景,比如閱讀、聊天、瀏覽網頁等場景,畫面切換緩慢,此時就可以降低幀率,對幀率合理配置可以在不影響用戶體驗情況下大幅降低功耗,那么如何定義高、低幀率場景進而合理調用不同顯示幀率,這就需要各家手機廠商對用戶使用習慣進行調研,形成自己的一套控制優(yōu)化策略。



我相信大部分人都知道我們不使用相機時,相機是關閉的狀態(tài),它不會進行拍照或錄像的操作(當初QQ瀏覽器私自啟動相機的行為這里不做討論),這就是降低功耗的直接方案,用戶不用的模塊,就要下電或進入旁路模式進而降低功耗,更進一步地講,手機CPU中有上百個IO引腳,這些引腳都需要根據(jù)各自的工作狀態(tài)進行合理配置,在該置低時就要置低,否則可以就有幾百uA甚至達到mA級別的異常耗電,這無疑會無故增加手機功耗,降低續(xù)航體驗。



硬件怎么做?


對于硬件而言,表面看起來似乎沒有什么可以做的,其實不然,除了選擇高效低功耗的硬件實現(xiàn)方案,手機廠商也可以設計合理的硬件架構,在不影響性能的基礎上,降低手機的無用功耗。


比如合理分配電源,無論是BUCK、BOOST開關電源還是LDO線性電源,他們的效率都不是一成不變的,我們需要設計合理的電源架構讓他們工作在高效的條件來降低功耗。通常而言,開關電源的效率是要優(yōu)于LDO的,因此在對電源噪聲不敏感的地方可以優(yōu)先使用開關電源,而對于LDO低壓差線性電源,需要在盡量低的壓差下使用,以此降低功耗。



在2020年初,某手機廠商推出了4 POWER屏幕的手機,其宣傳點就是提升續(xù)航體驗,屏幕中有一路電,是從1.8V轉到1.2V,如果用線性電源供電的話效率大約有67%,如果換做開關電源的話就會提高一些效率,進而減小一些功耗,提升的效率看似不是很大,但是考慮到屏幕作為一個常亮的工作模塊,其消耗的能量是和使用時長成正比的,時間越長,這個方案節(jié)省的功耗就越明顯,這其實并不是什么黑科技。


此外,有的人可能會有這樣的疑問,我的手機屏幕如果顯示靜態(tài)的畫面,比如顯示桌面,或一副靜態(tài)圖片,它還在進行數(shù)據(jù)交互嗎?



這個受限于硬件方案,屏幕中可以增加一塊小的緩存,用于存儲顯示畫面,如果畫面沒有更新的話,屏幕就直接顯示這個緩存中的內容,降低和CPU的數(shù)據(jù)流,進而降低功耗,比如手機息屏顯示,就是用了這一塊小小的存儲空間,息屏顯示時,CPU并沒有一直和屏幕進行數(shù)據(jù)交互,屏幕只是從內部緩存中讀取顯示的畫面。但是如果手機對成本就極致的要求,就可能刪除這個存儲,這樣的話,CPU就要和屏幕保持通訊,功耗就隨著增加。


以上就是關于手機功耗優(yōu)化的一些討論,功耗優(yōu)化是個復雜且艱巨的工程,今天就先到這里。


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---The end---





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