c++程序員面試過程中基本上都會被問到c++11新特性吧,你是怎么回答的呢? 本文基本上涵蓋了c++11的所有新特性,并有詳細代碼介紹其用法,對關鍵知識點做了深入分析,對重要的知識點我單獨寫了相關文章并附上了相關鏈接,我整理了完備的c++新特性腦圖(由于圖
很多人談到c++,說它特別難,可能有一部分就是因為c++的內存管理吧,不像java那樣有虛擬機動態(tài)的管理內存,在程序運行過程中可能就會出現(xiàn)內存泄漏,然而這種問題其實都可以通過c++11引入的智能指針來解決,相反我還認為這種內存管理還是c++語言的優(yōu)勢,因為盡
c++11關于并發(fā)引入了好多好東西,這里按照如下順序介紹: std::thread相關 std::mutex相關 std::lock相關 std::atomic相關 std::call_once相關 volatile相關 std::condition_variable相關 std::future相關 async相關 std::thread相關 c++11之前你可能使用pthr
以前,在lambda表達式?jīng)]有進入標準的時候,對容器的遍歷等涉及到使用函數(shù)指針的情況,一般人會懶得使用std::for_each,或std::transform,也許只是一個短短的幾句話,卻要單獨寫個
C++11終于知道要在語言中加入匿名函數(shù)了。匿名函數(shù)在很多時候可以為編碼提供便利,這在下文會提到。很多語言中的匿名函數(shù),如C++,都是用Lambda表達式實現(xiàn)的。Lambda表達式又稱為lambda函
emplace操作是C++11新特性,新引入的的三個成員emlace_front、empace 和 emplace_back,這些操作構造而不是拷貝元素到容器中,這些操作分別對應push_front、
const引用在C++語言中,引用是作為一種高效,安全的傳遞數(shù)據(jù)的方式而存在的。除了一般的引用類型,還可以聲明const引用。我們有以下一個Image類。class?Image { public: ?
讓我們從std::make_unique和std::make_shared之間的比較開始講起吧。std::make_shared是C++11的一部分,可惜的是,std::make_unique不是,它
為什么需要別名下面的說明只是一個例子,實際的使用場景一定不止這些。假設有一個二維圖形計算的程序,定義了一個point結構體。struct?point{???int?x;???int?y;};在有些系統(tǒng)
熟悉C++98/03的對于for循環(huán)就再了解不過了,如果我們要遍歷一個數(shù)組,那么在C++98/03中的實現(xiàn)方式:int?arr[10]?=?{?1,?2,?3,?4,?5,?6,?7,?8,?9,?1
C++11的一大亮點就是引入了Lambda表達式。利用Lambda表達式,可以方便的定義和創(chuàng)建匿名函數(shù)。對于C++這門語言來說來說,“Lambda表達式”或“匿名函數(shù)”這些概念聽起來好像很深奧,但很多
C++11有一些這樣的改善,這種改善保證寫出的代碼比以往任何時候的執(zhí)行效率都要好。這種改善之一就是生成常量表達式,允許程序利用編譯時的計算能力。假如你熟悉模板元編程,你將發(fā)現(xiàn)constexpr使這一切
C++11的模板類型判斷——std::is_same和std::decay問題提出:有一個模板函數(shù),函數(shù)在處理int型和double型時需要進行特殊的處理,那么怎么在編譯期知道傳入的參數(shù)的數(shù)據(jù)類型是i
我最不喜歡循規(guī)循矩,雖然是讓寫筆記,照著老師的ppt抄一遍有什么意思。所以我還是喜歡寫自己的東西。最近我有個怪癖,愛把所有帶指針的類都改造成使用智能指針來控制資源分配和回收。因為我認為既然是c++11
用C++11綁定信號和槽,能使代碼可讀性更高,靈活性更強 注:connect()中可聲明連接類型,默認缺省為AutoConnection 點擊滾動到 “連接類型” 介紹↓ :#include#incl
溫故而知新迄今為止的職業(yè)生涯中,有過兩次集中時間學習C++的經(jīng)歷。第一次大概是在1994年前后,那時非計算機專業(yè)大學畢業(yè)剛接觸C++,學的是還是BorlandC++3.1的手冊。許多東西都是一知半解就
在我們實際編程中,我們經(jīng)常會碰到變量初始化的問題,對于不同的變量初始化的手段多種多樣,比如說對于一個數(shù)組我們可以使用 int arr[] = {1,2,3}的方式初始化,又比如對于一個簡單的結構體:[
在使用Qt的樹形視圖和表格視圖QTableView和QTreeView時,經(jīng)常需要遍歷所有條目,每種功能都寫一個遍歷函數(shù)既麻煩又不符合編程最簡原則,因此,寫一個通用的遍歷函數(shù)是很必要的(類似于std:
一.std::bindbind是這樣一種機制,它可以將參數(shù)綁定于可調用對象,產(chǎn)生一個新的可調用實體,這種機制在函數(shù)回調時頗為有用。C++98中,有兩個函數(shù)bind1st和bind2nd,它們分別用來綁
C++11系列-改進的類型推導:auto、decltype和新的函數(shù)語法C++11引入了一些新的實用的類型推導能力,這意味著你可以花費更少的時間去寫那些編譯器已經(jīng)知道的東西。當然有些時候你需要幫助編譯