開放式系統(tǒng)互聯(lián)是把網(wǎng)絡通信的工作分為7層,分別是物理層,數(shù)據(jù)鏈路層,網(wǎng)絡層,傳輸層,會話層,表示層和應用層。
Internet依靠TCP/IP協(xié)議,在全球范圍內(nèi)實現(xiàn)不同硬件結構、不同操作系統(tǒng)、不同網(wǎng)絡系統(tǒng)的互聯(lián)。
IP是Internet Protocol(網(wǎng)際互連協(xié)議)的縮寫,是TCP/IP體系中的網(wǎng)絡層協(xié)議。設計IP的目的是提高網(wǎng)絡的可擴展性:一是解決互聯(lián)網(wǎng)問題,實現(xiàn)大規(guī)模、異構網(wǎng)絡的互聯(lián)互通;二是分割頂層網(wǎng)絡應用和底層網(wǎng)絡技術之間的耦合關系,以利于兩者的獨立發(fā)展。根據(jù)端到端的設計原則,IP只為主機提供一種無連接、不可靠的、盡力而為的數(shù)據(jù)包傳輸服務。
↓推薦關注↓文章目錄一、QUIC如何解決TCP的隊頭阻塞問題?1.1TCP為何會有隊頭阻塞問題1.2QUIC如何解決隊頭阻塞問題1.3QUIC沒有隊頭阻塞的多路復用二、QUIC如何優(yōu)化TCP的連接管理機制?2.1TCP連接的本質(zhì)是什么2.2QUIC如何減少TCP建立連接的開銷2....
關注「Linux大陸」,一起進步!TCP是互聯(lián)網(wǎng)核心協(xié)議之一,本文介紹它的基礎知識。一、TCP協(xié)議的作用互聯(lián)網(wǎng)由一整套協(xié)議構成。TCP只是其中的一層,有著自己的分工。(圖片說明:TCP是以太網(wǎng)協(xié)議和IP協(xié)議的上層協(xié)議,也是應用層協(xié)議的下層協(xié)議。)最底層的以太網(wǎng)協(xié)議(Etherne...
前言看到這個標題你可能會說,TCP連接的建立與斷開,這個我熟,不就是三次握手與四次揮手嗎?且慢,腦海中可以先嘗試回答這幾個問題:四次揮手是誰發(fā)起的?如果斷電/斷網(wǎng)了連接會斷開嗎?什么情況下沒有四次揮手連接也會斷開?這不是面試,而是遇到了實際問題,至于是什么問題,容我先賣個關子,本...
??大家好,我是小林。之前我在「實戰(zhàn)!我用“大白鯊”讓你看見TCP」這篇文章里做了TCP三次握手的三個實驗:實驗一:模擬TCP第一次握手的SYN丟包;實驗二:模擬TCP第二次握手的SYN、ACK丟包;實驗三:模擬TCP第三次握手的ACK包丟;這篇文章在知乎還挺高贊的,超過1000...
摘 要:針對高質(zhì)量、遠距離無線鼠標的研究,設計出基于CC3200模塊的WiFi無形態(tài)式鼠標,系統(tǒng)通過CC3200控制前端感知點,五個指端感知點分別包括不同的基礎功能。采用IEEE802.11無線局域網(wǎng)通用標準進行控制類數(shù)據(jù)的傳輸,并內(nèi)置了手勢設定程序。其次通過TCP/IP協(xié)議進行通信,最后通過硬件控制協(xié)議棧芯片進行手勢圖像分析,滿足新型鼠標的要求
大家好,我是小林。很早之前跟大家圖解過TCP的擁塞控制:你還在為TCP重傳、滑動窗口、流量控制、擁塞控制發(fā)愁嗎?看完圖解就不愁了但是沒有提及到谷歌的BBR擁塞控制算法,我們之前講的都是傳統(tǒng)的擁塞控制算法,傳統(tǒng)的擁塞控制是基于丟包反饋的方式來做控制的,而谷歌的BBR?擁塞控制算法就...
↓推薦關注↓文章目錄一、QUIC如何解決TCP的隊頭阻塞問題?1.1TCP為何會有隊頭阻塞問題1.2QUIC如何解決隊頭阻塞問題1.3QUIC沒有隊頭阻塞的多路復用二、QUIC如何優(yōu)化TCP的連接管理機制?2.1TCP連接的本質(zhì)是什么2.2QUIC如何減少TCP建立連接的開銷2....
1.背鍋俠TCP在前面介紹套接字通信的時候說到了TCP是傳輸層協(xié)議,它是一個面向連接的、安全的、流式傳輸協(xié)議。因為數(shù)據(jù)的傳輸是基于流的所以發(fā)送端和接收端每次處理的數(shù)據(jù)的量,處理數(shù)據(jù)的頻率可以不是對等的,可以按照自身需求來進行決策。TCP協(xié)議是優(yōu)勢非常明顯,但是有時也會給我們造成困...
??大家好,我是小林。之前我在「實戰(zhàn)!我用“大白鯊”讓你看見TCP」這篇文章里做了TCP三次握手的三個實驗:實驗一:模擬TCP第一次握手的SYN丟包;實驗二:模擬TCP第二次握手的SYN、ACK丟包;實驗三:模擬TCP第三次握手的ACK包丟;這篇文章在知乎還挺高贊的,超過1000...
大家好,我是小林。很早之前跟大家圖解過TCP的擁塞控制:你還在為TCP重傳、滑動窗口、流量控制、擁塞控制發(fā)愁嗎?看完圖解就不愁了但是沒有提及到谷歌的BBR擁塞控制算法,我們之前講的都是傳統(tǒng)的擁塞控制算法,傳統(tǒng)的擁塞控制是基于丟包反饋的方式來做控制的,而谷歌的BBR?擁塞控制算法就...
在TCP連接中,客戶端在發(fā)起連接請求前會先確定一個客戶端端口,然后用這個端口去和服務器端進行握手建立連接。那么在Linux上,客戶端的端口到底是如何被確定下來的呢?事實上很多我們平時遇到的問題都和這個端口選擇過程相關,如果能深度理解這個過程,將有助于我們對這些問題的深刻理解。Ca...
在TCP連接中,客戶端在發(fā)起連接請求前會先確定一個客戶端端口,然后用這個端口去和服務器端進行握手建立連接。那么在Linux上,客戶端的端口到底是如何被確定下來的呢?事實上很多我們平時遇到的問題都和這個端口選擇過程相關,如果能深度理解這個過程,將有助于我們對這些問題的深刻理解。Ca...
據(jù)2020年上半年中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡安全監(jiān)測數(shù)據(jù)分析報告顯示,惡意程序控制服務器、拒絕服務攻擊(DDoS)等網(wǎng)絡攻擊行為有增無減。時至今日,網(wǎng)絡攻擊已經(jīng)成為影響網(wǎng)絡信息安全、業(yè)務信息安全的主要因素之一。網(wǎng)絡攻擊是指利用網(wǎng)絡存在的漏洞和安全缺陷對網(wǎng)絡系統(tǒng)的軟硬件及其系統(tǒng)數(shù)據(jù)進行攻擊的行...
想必大家已經(jīng)知道我的niao性,搞個標題,就是不喜歡立馬回答。就是要搞一大堆原理性的東西,再回答標題的問題。說這個是因為我這次會把問題的答案就放到開頭嗎?不!我就不!但是大家可以直接根據(jù)目錄看自己感興趣的部分。之所以要先鋪墊一些原理,還是希望大家能先看些基礎的,再慢慢循序漸進,這...
三次握手兩次握手(情況1)兩次握手(情況2)OK,下面正經(jīng)地來回答下這個問題,要搞清楚這個問題,首先得了解TCP究竟是如何保證可靠傳輸?shù)?。PS:TCP協(xié)議中,主動發(fā)起請求的一端稱為『客戶端』,被動連接的一端稱為『服務端』。不管是客戶端還是服務端,TCP連接建立完后都能發(fā)送和接收數(shù)...
今天跟大家說說TCP三次握手期間存在的異常現(xiàn)象,了解這個有助于我們在工作中排查疑難雜癥。在后端接口性能指標中一類重要的指標就是接口耗時。具體包括平均響應時間TP90、TP99耗時值等。這些值越低越好,一般來說是幾毫秒,或者是幾十毫秒。如果響應時間一旦過長,比如超過了1秒,在用戶側(cè)...
大家好,我是小林。之前收到個讀者的問題,對于TCP三次握手和四次揮手的一些疑問:第一次握手,如果客戶端發(fā)送的SYN一直都傳不到被服務器,那么客戶端是一直重發(fā)SYN到永久嗎?客戶端停止重發(fā)SYN的時機是什么?第三次握手,如果服務器永遠不會收到ACK,服務器就永遠都留在Syn-Rec...