2016年安卓陣營的旗艦機都出完了,2017年初廠商又會開始新一輪旗艦機發(fā)布,三星的Galaxy S8將會是最早發(fā)布的2017旗艦機之一,毫無疑問它也會成為新手機的標桿,用上新一代硬件。此前
關于三星Galaxy S8的傳言真真假假,早上有報道稱巨頭要放棄3.5mm耳機孔,這樣的激進策略似乎并不討好。 SamMobile現在又拿到了所謂獨家資料表示,S8的Super
Micro LED顯示技術的發(fā)展是近年來業(yè)界首要關注對象之一,然而在商業(yè)化量產之前,還有許多待突破的技術瓶頸。其中六大技術難點包括巨量轉移、磊晶及芯片制造、全彩化方案、驅動電源設計、背板,以及檢
經過了一段時間的預熱,繼榮耀總裁透露旗下一款大屏5G手機的存在后,昨日榮耀手機官微終于正式官宣這款全新的榮耀X10 Max大屏新機將于7月2日亮相?,F在有最新消息,近日有知名數碼博主進一步透露了該機屏
據悉,歐司朗光電半導體日前宣布,已經加入了ISELED聯盟(ISELED Alliance)。ISELED聯盟是一個成立于2016年的開放式聯盟,旨在提供支持汽車內部照明的智能RGB LED技術
現在,全新的Razer Blade 15 Base Model,以及限量版Razer Blade 15?Mercury?White Limited Edition已經面世。其中全新的雷蛇Raze
據業(yè)內人士透露,一些LED制造商已從用于游戲SSD模塊的裝飾性RGB LED燈條以及用于游戲顯示器的Mini LED背光所帶來的新商機中獲益。 消息稱,隨著游戲外設的升級面臨瓶頸,游戲S
惠普作為大型OEM廠商,其實在內存、固態(tài)盤上也有不少零售產品,當然都是貼牌代工,其中內存早先主要在筆記本、服務器領域,最近在臺式機上也不斷發(fā)力了。 其實在去年的臺北電腦展上,惠普就展示了V系列桌面內存
VR曾是個炙手可熱的話題,但隨著資本的寒冬與市場的冷卻,讓它也沉寂了一段時間。然而沉寂不代表著消亡,VR的沉寂更像是深埋土壤的種子,默默汲取養(yǎng)分,等到成熟的那天破土新生。今年4月,創(chuàng)維在深圳舉行
隆達積極布局新一代顯示技術,目前Mini LED產品已開始量產出貨,隨著面板廠積極推動采用Mini LED產品,隆達董事長蘇峰正樂觀看待Mini LED相關顯示產品前景,預估明年相關產品占新事業(yè)
(文章來源:集微網) 日前臺灣廠商曜越Thermaltake Gaming推出了一款電競鼠標墊系列,分別有軟硬兩種材質可選,并且都帶有Level 20 RGB。 曜越該
9月26日,木林森發(fā)布公告宣布關于全資子公司出售資產的公告稱,目前公司下屬全資子公司朗德萬斯有限公司(以下簡稱“朗德萬斯”)的關廠計劃進展順利,位于奧格斯堡Augsburg Berliner大街
5月7日消息 今天晚上,聯想發(fā)布了新款的Y7000/Y7000P筆記本,搭載英特爾十代酷睿處理器,顯卡可選GTX 1650到RTX 2060。價格方面,Y7000首發(fā)價5999元,Y7000P目前只有
LCD的接口有多種,分類很細。 主要看LCD的驅動方式和控制方式,目前手機上的彩色LCD的連接方式一般有這么幾種: MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式,DSI模式。 MCU模式(也寫成MPU模式的)。 只有TFT模塊才有RGB接口。 但應用比較多的就是MUC模式
(文章來源:IT168) 近年來,隨著服務機器人產業(yè)技術的不斷進步,產品的不斷迭代,以及家具生活方式的逐漸智能化,我國掃地機器人銷量以驚人的速度增長。捷孚凱零售監(jiān)測的數據顯示,近五年我國
隨著Intel十代酷睿桌面版處理器及400系芯片組的發(fā)布,微星也同步推出了多款400系列主板,主要包括MEG,MPG和MAG三大系列,按照3個不同的等級進行了市場需求劃分,以滿足上至超頻發(fā)燒友用戶下至
據報道,鴻海轉投資的夏普(Sharp)8 日新聞稿宣布,已攜手日本放送協(xié)會(NHK)研發(fā)出「可卷式」30 吋 4K OLED 面板,為使用 30 吋可撓式薄膜基板、采用 RGB 發(fā)光方式且無須彩
RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現觸覺效果。 RGB HapTIcs支持Oculus Rift,Oculus Rift S,Oc
高效、低成本的解決方案 滿足監(jiān)管安全及用戶隱私要求。 (2019年11月14日 加拿大蒙特利爾)DJI大疆創(chuàng)新于當地時間11月13日在加拿大蒙特利爾舉辦的國際民用航空組織(Interna
(文章來源:93913) RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現觸覺效果。 觸覺在游戲中很重要,尤其是在VR中,觸覺對于幫助