EB100芯片的設計目標是為XR和機器人領域提供低功耗、高效能的解決方案。通過集成3D模型實時重建與驅(qū)動技術,可以實現(xiàn)更加精確和流暢的3D顯示效果,尤其是在面部表情渲染方面,EB100芯片比蘋果的技術實現(xiàn)了更高的亮度和分辨率,解決了傳統(tǒng)設備在低亮度條件下的顯示問題。同時,EB100芯片能夠與市場上的XR移動端芯片(如高通8代、K3588芯片)和PC芯片協(xié)同工作,形成強大的協(xié)同效應,為用戶提供更快的呈現(xiàn)體驗。
學習狀態(tài)監(jiān)控CbM系統(tǒng)設計,完成測試
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