? ? ? ?deadline_timer和socket一樣,都用io_service作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。也即,在其上進行異步操作,都將導致和io_service所包含的iocp相關(guān)聯(lián)。這同樣意味著在
最近經(jīng)常寫一些通信協(xié)議,因為底層收發(fā)不一樣,使用起來不方便,如果能直接像C中使用回調(diào)函數(shù)就非常方便了,比如用串口發(fā)送,則初始化時傳入串口發(fā)送的回調(diào)函數(shù),用TCP的時候就使用TCP的回調(diào)函數(shù),但是因為涉
好了,我們開始單元測試。首先創(chuàng)建一個C++單元測試的工程,這個很easy。接著我們就要讓測試工程能夠“看到”被測的代碼,這如何搞呢?有這樣幾種方法:如果被測代碼是靜態(tài)庫或者動態(tài)庫,包含對應(yīng)的.h文件,
1什么是頭文件預編譯所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些標準頭文件(如Windows.H、stdio.h)或者那些穩(wěn)定的,不會被頻繁修改的代碼或者其它頭文件預先編譯,以后編譯
使用C/C++編程時,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”來對結(jié)構(gòu)體對象進行初始化或清零。然而這三種方式都有各自的特點,使用時需謹慎,否則容易出現(xiàn)嚴重錯誤,本人今日解決一個導致宕機
前一篇文章講了一個故事,本文換一種方式繼續(xù)說明。如果將兩篇文章結(jié)合起來看,相信會更有趣。這部分內(nèi)容看起來簡單,但卻是經(jīng)常出錯的地方。面臨的問題多線程同時操作一段數(shù)據(jù)時,線程調(diào)度由操作系統(tǒng)控制,在機器碼
非技術(shù)問題第一次面試外包公司,提前并不了解外包公司的面試流程,先前也沒有意識到詳問人資細節(jié)。結(jié)果是約好兩點見面,十二點出門,在路上耽擱,導致遲到十分鐘,接待我的人資脾氣好,容忍了我的第一個過錯。技術(shù)問
當你使用tlb導入類型信息,并使用智能指針來生成對象的時候,經(jīng)常會碰見這么一個問題.0x80040154解釋是"沒有注冊類別",對組件經(jīng)過反復注冊,確信已經(jīng)成功注冊了,問題依舊.原因分析:#inclu
C++ GUI 繪圖控件目錄MFCVS2010 使用TeeChart繪圖控件 - 之一 - 控件和類的導入VS2010 使用TeeChart繪圖控件 - 之二 - 繪制圖形(折線圖,柱狀圖)TeeCh
熟悉C++的童鞋都知道,為了避免“野指針”(即指針在首次使用之前沒有進行初始化)的出現(xiàn),我們聲明一個指針后最好馬上對其進行初始化操作。如果暫時不明確該指針指向哪個變量,則需要賦予NULL值。除了NUL
在理解如何使caffe運行之后,我們要理解它是如何運行的,即了解Solver類的Solve()函數(shù)做了什么,對于Solver類中如何初始化網(wǎng)絡(luò)以及其他參數(shù),有興趣的可以深入研究。源碼中Solver()
C++智能指針及其簡單實現(xiàn) 本文將簡要介紹智能指針shared_ptr和unique_ptr,并簡單實現(xiàn)基于引用計數(shù)的智能指針。使用智能指針的緣由1. 考慮下邊的簡單代碼:int?main() {
最早接觸C++的時候,曾經(jīng)在很多資料上不止一次的看到,應(yīng)該盡量使用C++的低級特性去編程。 某些高級特性會導致問題,如模版會導致程序難以調(diào)試,友元會破壞程序封閉性。 可是C++之所以是一門優(yōu)秀到完美的
首先在這里感謝QT愛好者社區(qū)里大神們的無私分享!我個人也買了書籍,但是剛開始看書有點難以進入狀態(tài),看了社區(qū)的教程,瞬間感覺入門了有木有!這次談一談我對C++類的前置聲明的理解吧。轉(zhuǎn)自(http://q
QString 類是 Qt 中用于表示字符串的類,實現(xiàn)在 QtCore 共享庫中。QString 類在實現(xiàn)上有以下特征。1)字符串采用 Unicode 內(nèi)部編碼,可以表示世界上大多數(shù)語言的文字。2)字
一個形狀基類.. 一個圓 一個矩形。。。 一個工廠根據(jù)參數(shù)返回形狀子類 老掉牙的類名..英文不好...——————————————-java——————————————————- 形狀基類packag
C++ (MFC)開機自啟動源碼(修改注冊表) 分類: 2010-01-14 10:28 287人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 CString?? str; //添加注冊表路徑 //WCHAR*???
摘要:對象池可以顯著提高性能,如果一個對象的創(chuàng)建非常耗時或非常昂貴,頻繁去創(chuàng)建的話會非常低效。本文將探討對象池的技術(shù)特性以及源碼實現(xiàn)。對象池可以顯著提高性能,如果一個對象的創(chuàng)建非常耗時或非常昂貴,頻繁
C++11的模板類型判斷——std::is_same和std::decay問題提出:有一個模板函數(shù),函數(shù)在處理int型和double型時需要進行特殊的處理,那么怎么在編譯期知道傳入的參數(shù)的數(shù)據(jù)類型是i
? ? ? ?同步服務(wù)端也是相當簡單的。它只需要兩個線程,一個負責監(jiān)聽新的客戶端連接,另外一個負責處理已經(jīng)存在的客戶端請求。它不能使用單線程,因為等待新的客戶端連接是一個阻塞操作(因為accept()