觸覺技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)先創(chuàng)新者TITAN Haptics今天宣布在中國(guó)推出TacHammer Carlton。這款領(lǐng)先的觸覺馬達(dá)在歐洲和美國(guó)的工程師中非常受歡迎,現(xiàn)在首次在中國(guó)推出,通過其獨(dú)特的模塊化特性,提供可定制的觸覺體驗(yàn),非常適合游戲、AR/VR和實(shí)驗(yàn)應(yīng)用。
近幾個(gè)月來,先進(jìn)的游戲系統(tǒng)、VR/AR 配件以至可穿戴設(shè)備等尖端產(chǎn)品在中國(guó)涌現(xiàn),而 TITAN Haptics 已成為推動(dòng)中國(guó)成為觸覺級(jí)消費(fèi)技術(shù)前沿的生態(tài)系統(tǒng)的一部分。
2024年4月3日 – 專注于推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 緊跟潮流,通過內(nèi)容豐富的沉浸式技術(shù)資源中心,幫助工程師探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 的未來技術(shù)。隨著行業(yè)格局不斷擴(kuò)大,工程師必須持續(xù)加強(qiáng)對(duì)沉浸式技術(shù)應(yīng)用的了解。從空間音頻等新興趨勢(shì),到醫(yī)療保健教育中的創(chuàng)新解決方案,貿(mào)澤為專業(yè)人士提供了在這個(gè)瞬息萬變的領(lǐng)域不斷成長(zhǎng)所需的知識(shí)、資源和產(chǎn)品。該資源中心為工程師和開發(fā)人員提供VR與AR領(lǐng)域的新知、新聞和趨勢(shì),并介紹業(yè)界知名制造商的各種產(chǎn)品。
隨著時(shí)間的推移和技術(shù)的進(jìn)步,有些人認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)作為技術(shù)驅(qū)動(dòng)的概念正在逐漸消失。
2024年3月5日 – 專注于推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的知名新品引入 (NPI) 代理商?貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 推出內(nèi)容全面的可穿戴資源中心,為設(shè)計(jì)人員和工程師提供緊跟潮流、值得信賴的資源。從智能手表和健身追蹤器到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 頭盔,貿(mào)澤提供的資料覆蓋眾多主題、趨勢(shì)、解決方案和產(chǎn)品,為工程師提供所需的信息和設(shè)備,推動(dòng)可穿戴技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)一步發(fā)展。
業(yè)內(nèi)消息,日前網(wǎng)傳羅永浩的細(xì)紅線公司業(yè)務(wù)從AR轉(zhuǎn)型AI大模型。隨后,該公司內(nèi)部人士回應(yīng)稱該報(bào)道不實(shí),并表示羅永浩仍專注于AR軟硬件。一個(gè)月前,羅永浩在直播時(shí)談及了其創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目細(xì)紅線的進(jìn)展。內(nèi)部人士透露,已經(jīng)埋頭研發(fā)了一年,故意沒有聲音。
IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)AR/VR頭顯的出貨量達(dá)到120.6萬臺(tái)。截止2022年第四季度,500美元以下的AR產(chǎn)品出貨量占比接近90%。隨著AR/VR技術(shù)的快速發(fā)展及設(shè)備價(jià)格的下降,其應(yīng)用范圍已從游戲娛樂進(jìn)一步擴(kuò)展到醫(yī)療、教育、制造等各個(gè)領(lǐng)域。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)作為一種創(chuàng)新的交互方式,正在越來越多的領(lǐng)域中得到應(yīng)用。本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用原理,包括傳感器技術(shù)、計(jì)算機(jī)視覺和顯示技術(shù)等方面。同時(shí),我們將探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的顯著特點(diǎn),包括融合現(xiàn)實(shí)與虛擬、實(shí)時(shí)交互和個(gè)性化體驗(yàn)等方面。通過深入分析,我們可以更好地了解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力和未來發(fā)展方向。
隨著科技的迅猛發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)已經(jīng)成為一個(gè)備受關(guān)注的領(lǐng)域。AR技術(shù)通過將數(shù)字信息與實(shí)際場(chǎng)景相結(jié)合,使得用戶能夠在現(xiàn)實(shí)世界中獲得增強(qiáng)的感知和交互體驗(yàn)。本文將探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在多個(gè)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,包括教育、醫(yī)療、建筑、旅游、娛樂等,并分析其意義和潛在的發(fā)展前景。
近年來,隨著科技的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,元宇宙概念在文旅行業(yè)引起了廣泛的關(guān)注和熱議,作為國(guó)內(nèi)知名的文旅元宇宙技術(shù)公司,盛陽伍月通過其獨(dú)特的AR/VR技術(shù),成功地將文旅元宇宙帶入了景區(qū),為游客提供了全新的、互動(dòng)式的旅游體驗(yàn)。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu) IDC 的調(diào)查數(shù)據(jù),今年第一季度全球 AR/VR 耳機(jī)出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 占耳機(jī)總出貨量的 96.2%。
據(jù)業(yè)內(nèi)信息報(bào)道,蘋果在昨天的 WWDC23 大會(huì)上剛剛發(fā)布了其 AR 頭顯設(shè)備 Vision Pro,又被曝剛收購(gòu)了一家總部位于洛杉磯的 AR 初創(chuàng)公司 Mira,雙方均證實(shí)了該信息。
Jun. 6, 2023 ---- 據(jù)TrendForce集邦咨詢表示,針對(duì)昨(6)日WWDC發(fā)表的Apple Vision Pro,其精巧設(shè)計(jì)與高性能代表著生產(chǎn)難度的提高、產(chǎn)能會(huì)有所限制,也因此2024上半年僅選擇優(yōu)先在美國(guó)發(fā)售。同時(shí),考量產(chǎn)品售價(jià),以及暫時(shí)還缺少必要性的應(yīng)用功能等因素,TrendForce集邦咨詢預(yù)估2024年Apple Vision Pro出貨量?jī)H約20萬臺(tái),需要等待后續(xù)消費(fèi)款A(yù)pple Vision的推出以及Apple能否提供吸引消費(fèi)者日常應(yīng)用的功能服務(wù),才能以此拉升整體AR市場(chǎng)的快速發(fā)展。
以引領(lǐng)先河的科技帶來獨(dú)一無二的個(gè)性化使用體驗(yàn)
每逢佳節(jié)買電子產(chǎn)品似乎成為了現(xiàn)代人的“傳統(tǒng)”,從我們的雙11、雙12到歐美的黑五、圣誕節(jié),各大廠商都會(huì)展現(xiàn)出“最大的誠(chéng)意”來打動(dòng)消費(fèi)者。但今年的熱門選擇卻不局限于手機(jī)、平板、筆記本電腦,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也開始占據(jù)一席。
今日,OPPO在2023年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)上帶來在XR領(lǐng)域的最新探索成果—OPPO MR Glass開發(fā)者版。OPPO MR Glass將以領(lǐng)先、專業(yè)的技術(shù),為開發(fā)者們帶來創(chuàng)作頂級(jí)MR體驗(yàn)的平臺(tái),促進(jìn)XR生態(tài)繁榮。
May 22, 2023 ---- TrendForce集邦咨詢研究顯示,2023年全球VR及AR裝置出貨量共計(jì)745萬臺(tái),年減18.2%。VR下滑最多,出貨量約667萬臺(tái),主要是新款高階裝置銷售不如預(yù)期,后續(xù)品牌也會(huì)將銷售重心轉(zhuǎn)回至低價(jià)產(chǎn)品。AR表現(xiàn)持平,出貨量約78萬臺(tái),蘋果(Apple)新產(chǎn)品可暫時(shí)支撐部分需求,但礙于產(chǎn)品單價(jià)高,尚無法有效推動(dòng)AR市場(chǎng)成長(zhǎng)。
據(jù)業(yè)內(nèi)信息報(bào)道,蘋果即將推出的 AR/VR 頭顯 Reality Pro 的零配件照片日前被曝光,有四張圖片,分別展示了頭顯的不同部分。
一個(gè)虛擬的信息環(huán)境,可以讓用戶有身臨其境的感覺,有能力與環(huán)境互動(dòng),有助于激發(fā)創(chuàng)意。因此,沉浸式交互概念是虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境系統(tǒng)的三個(gè)基本特征。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。
我使用各種早期的VR系統(tǒng)來模擬兩眼之間的距離,并優(yōu)化軟件中的深度知覺。盡管我對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)未來的潛力有巨大信心,但我發(fā)現(xiàn)這種經(jīng)歷有點(diǎn)悲慘。