未來,F(xiàn)acebook 希望它能成為你與世界互動的中介,讓你透過它看世界。Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進了增強現(xiàn)實,這已經(jīng)不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點
近年大熱的VR/AR,而70家VR/AR展 商中有超過八成來自深圳。在經(jīng)歷了去年一年的熱炒之后,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,VR行業(yè)暫時進入一個低谷,但未來仍然是方向。
Facebook的F8開發(fā)者大會于本周二開幕。Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)公布了新的現(xiàn)實增強平臺。這一平臺支持用戶在Facebook照片和視頻的基礎(chǔ)上疊加數(shù)字圖像。
據(jù)VentureBeat報道,在美國加州圣何塞舉行的F8開發(fā)者大會上,社交網(wǎng)絡(luò)Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布推出名為Facebook Spaces的測試版社交
近日,國外媒體曝光了iPhone8的最新設(shè)計概念,讓等候已久的各位能一解相思之苦,這不,有外媒報道了,最新的iPhone設(shè)計概念,由設(shè)計師 Gabor Balogh設(shè)計的,主打AR功能。
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個話題乍一聽來似乎會涉及很多技術(shù)詞匯,但這項顯示技術(shù)在未來的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotive預(yù)測,全球范圍內(nèi),前裝HUD的汽車銷量將從2012年的120萬輛增加至2020年的910萬輛——這不包含消費者對其已有車輛使用后裝HUD解決方案的數(shù)量。
AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)正在成為蘋果公司的發(fā)力點。據(jù)英國金融時報,蘋果公司將在下一代iPhone手機發(fā)布時推出一款新的app——Clips。借助這一應(yīng)用,用戶可以將特效、過
據(jù)英國金融時報,蘋果公司將在下一代iPhone手機發(fā)布時推出一款新的app——Clips。借助這一應(yīng)用,用戶可以將特效、過濾器加入到拍攝的作品中。
眼看著 AR 產(chǎn)品開始嶄露頭角,很多科技巨頭已經(jīng)在這個領(lǐng)域布局,蘋果做為智能硬件消費領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,一點都不敢怠慢。而根據(jù)市場數(shù)據(jù)判斷,全球 AR 產(chǎn)品產(chǎn)值將在 2024 年時增長 80% 達(dá)到 1650 億美元。
面向消費者,做社交網(wǎng)站的 Facebook 可能不止做虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,還可能賣無人機、AR 眼鏡。
虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據(jù)IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達(dá)1,001萬臺,幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始連年出現(xiàn)跳躍式成長,預(yù)估到2021年時,AR裝置出貨量將成長到2,730萬臺,屆時VR裝置的出貨量則為7,210萬臺。
自從 Google 發(fā)布 Cardboard 以來,“手機盒子”便逐漸走進了很多人的視野,無論是國內(nèi)的暴風(fēng)魔鏡,還是華強北成本只有幾塊錢的無名產(chǎn)品,VR 盒子已經(jīng)在某種程度變成了 “普遍型虛擬現(xiàn)實設(shè)備” 的代名詞。
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。
智能眼鏡,也稱智能鏡,是指“像智能手機一樣,具有獨立的操作系統(tǒng),可以由用戶安裝軟件、游戲等軟件服務(wù)商提供的程序,可通過語音或動作操控完成添加日程、地圖導(dǎo)航、與好友互動、拍攝照片和視頻、與朋友展開視頻通話等功能,并可以通過移動通訊網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)無線網(wǎng)絡(luò)接入的這樣一類眼鏡的總稱”。
相比VR,AR更能融入進我們?nèi)粘5纳钪校ツ觑L(fēng)靡一時的《Pokemon Go》游戲以及春節(jié)期間支付寶推出的AR找紅包活動,都靈活的運用到了AR技術(shù),很顯然,這兩個活動掀起的熱度都不小,因為AR能夠在真實的場景中進行應(yīng)用,如果能夠和手機結(jié)合,就能夠減少AR設(shè)備的成本,消費者不用單獨買一個AR設(shè)備,而是使用自己的手機就能夠體驗AR,這無疑是完美的搭配,為此,已經(jīng)有許多手機行業(yè)開始進攻AR。
AR、VR對一些用戶來說,或許還很遙遠(yuǎn),總感覺還只停留在概念這一步。但是,蘋果即將推出的兩項技術(shù),或者真的就要讓AR走入到千家萬戶。現(xiàn)在外界有很多分析,蘋果將在今年秋
雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達(dá)139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
視覺和聽覺在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中非常重要,但是除了這兩種之外,其它感官同樣需要被重視起來,比如觸覺。目前,大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實環(huán)境對觸覺的實現(xiàn)都是通過控制器的震動以及嗡嗡的聲音,其實并不太真實。而在本屆GDC游戲開發(fā)者大會上,一家名為AxonVR的公司展示了一種全新的觸覺系統(tǒng),看起來非常了不起,甚至讓我想起了Dune的痛感。
iPhone或在下一代產(chǎn)品中引入AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)的消息,引發(fā)A股AR概念股票再度活躍。3月6日,錦富技術(shù)漲停,藍(lán)思科技漲逾5%,大族激光漲逾5%。有關(guān)AR、VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的討論隨之升溫。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域