電競顯示器即針對中國第99個體育賽事項目——電子競技比賽專業(yè)定制的游戲型顯示器;電競針對中國第99個體育賽事項目已經(jīng)發(fā)展到第二代,第一代傳統(tǒng)電競顯示器主要通過兩方面定義:一,以1ms為標準的高速響應時間,降低畫面高速變化下的拖影效果,提供準確畫面以供電競選手判斷;二,以144Hz為標準的高速刷新率,通過增加顯示器的刷新頻率,提升視覺上的畫面流暢度。第二代電競顯示器在第一代的規(guī)格基礎上,通過內(nèi)置G-SYNCTM顯示技術,實現(xiàn)了顯卡輸出幀數(shù)與顯示器刷新率的完全對應,從而解決了傳統(tǒng)顯示器因輸出幀數(shù)與顯示器刷新率不統(tǒng)一而造成的畫面撕裂現(xiàn)象與卡頓感。
電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。近年來,在中國乃至全球范圍內(nèi),電子競技市場都得到了爆發(fā)式發(fā)展,消費者對電競顯示器產(chǎn)品的消費需求迅速增加,促使諸多科技企業(yè)紛紛加入電競顯示器市場,從而推動了電競顯示器市場的快速發(fā)展。
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