幾天前,使用C ++的游戲開(kāi)發(fā)人員Malte Skarupke發(fā)表了一篇博客文章,指出他在向Google的Stadia云游戲服務(wù)平臺(tái)Spinlock交付Linux游戲方面遇到的問(wèn)題。
虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮似乎也令視頻游戲開(kāi)發(fā)者躁動(dòng)不已。游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)發(fā)布的調(diào)查顯示,為虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲的開(kāi)發(fā)者較去年增長(zhǎng)一倍多。這份調(diào)查共對(duì)2000名游戲設(shè)計(jì)師進(jìn)行了調(diào)查