幾天前,使用C ++的游戲開發(fā)人員Malte Skarupke發(fā)表了一篇博客文章,指出他在向Google的Stadia云游戲服務(wù)平臺Spinlock交付Linux游戲方面遇到的問題。
虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮似乎也令視頻游戲開發(fā)者躁動不已。游戲開發(fā)者大會發(fā)布的調(diào)查顯示,為虛擬現(xiàn)實(shí)平臺開發(fā)游戲的開發(fā)者較去年增長一倍多。這份調(diào)查共對2000名游戲設(shè)計師進(jìn)行了調(diào)查