摘要:為了提高紅外成像系統(tǒng)圖像放大算法的資源利用率和實(shí)時(shí)性。在此基于傳統(tǒng)線性插值算法,充分考慮紅外探測器信號的輸出方式,并根據(jù)紅外成像平臺的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。提出了一種適用于FPGA的改進(jìn)型線性插值算法,該算法基
摘要:針對TV模型存在分塊效應(yīng),而四階PDE模型具有保持平坦區(qū)域光滑性的特點(diǎn),提出自適應(yīng)耦合TV和四階PDE的正則化圖像放大模型。根據(jù)圖像內(nèi)容合理調(diào)整耦合系數(shù),在圖像漸變和平坦區(qū)域運(yùn)用四階PDE擴(kuò)散,消除分塊效應(yīng);
據(jù)報(bào)道,索尼SCE日前在月初日本橫濱舉行的CEDEC 2010游戲開發(fā)者大會上展示了最新PlayView圖像處理技術(shù),它可以高速放大、縮小10億像素以上圖像。索尼在會上將該技術(shù)形容為高畫質(zhì)圖像放大技術(shù),并計(jì)劃為PS3用戶提供使