給從機下發(fā)不同的指令,從機去執(zhí)行不同的操作,這個就是判斷一下功能碼即可,和我們前邊學(xué)的實用串口例程是類似的。多機通信,無非就是添加了一個設(shè)備地址判斷而已,難度也不大。我們找了一個 Modbus 調(diào)試精靈,通過
4×4小鍵盤的典型數(shù)字接口使用8個數(shù)字I/O引腳。但使用8個引腳作為數(shù)字I/O會占用可用于連接LCD的段驅(qū)動器引腳的數(shù)量。 通過使用2個數(shù)字I/O引腳和2個模擬輸入引腳,可以向PIC單片機添加一個4×4小
用C語言編寫的單片機流水燈程序的軟件和硬件,可以讓八個LED輪流點亮,每個燈點亮和熄滅時間均為1秒。是利用單片機I/O口控制外部設(shè)備的簡單例子。當(dāng)然,在你掌握了本程序后,完全可以充分發(fā)揮你的想
一、常規(guī)方法 AVR單片機的各類教材或編程應(yīng)用參考資料,對介紹的端口位操作方法不外乎宏定義及整體和某個常量相或、相與來實現(xiàn)某一單個位狀態(tài)的改變。如: PORT&=-(1《1);等價于:PORT
以前,做而論道寫過一篇關(guān)于?DAC0832?的博文當(dāng)時,為了直觀的說明?DAC0832?的基本功能,就使用了撥動開關(guān)來輸入數(shù)字量。后來,時常有人留言或私信,提出怎樣利用單片機來驅(qū)動?DAC0832?輸
單片機與PC之間串行通信實驗作業(yè) 包括DSN .C .HEX文件源程序:#include sbit button=P3^5; void init_tx() {TMOD=0x20; TH1=0xfd; TL1=0xfd; PCON=0x00; SCON=0x40; EA=1; ES=1;EX1=1
先看rom也就是flash(0x0800 0000-0x0807 ffff)512k,這個空間就是用戶存放程序的地方,用戶以后自己寫boot loader的時候,也是存放在這個空間里的,system memory這個空間是2k大小,是st公司在生產(chǎn)完片子的時候,就
用74ls373輸入(P2.7片選),74ls377輸出(P2.6片選),試編制程序,從373依次讀入十個數(shù)據(jù),取反后,從377輸出。圖片1答案:74LS373(輸入):7fffh74LS373(輸入):bfffhMOVR7,#10MOVR0,#30HMOVDPTR,#7FFFHLOOP0:
//數(shù)碼管數(shù)據(jù)P0口,數(shù)碼管控制P2口#include#include#includePACe.h>#include#include#definecodePROGMEM#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintcodeconstucharLED_7[16]={0x28,0x7E,0xA2,0x62
一般在8位單片機與ARM方面的嵌入式系統(tǒng)是有層次上的差別,ARM適用于系統(tǒng)復(fù)雜度較大的高級產(chǎn)品,如PDA、手機等應(yīng)用。而8位單片機因架構(gòu)簡單,硬件資源相對較少,適用于一般的工業(yè)控制、消費性家電等等。對于一個單片機
利用?51?單片機構(gòu)成計數(shù)器,計數(shù)的上限,做的大一些,也不難,幾千幾萬都可以。下面的電路,小了一點,是個兩路兩位的計數(shù)器。用來記錄乒乓球比賽,還算可以,用于籃球比賽,分?jǐn)?shù)超過?99,這個電路就不夠用了
P1口也是一個準(zhǔn)雙向口,作通用I/O使用。從P1口的結(jié)構(gòu)上可以看出,P1口輸出驅(qū)動部分與P0口不同,內(nèi)部有上拉負(fù)載與電源相連。實質(zhì)上電阻是兩個場效應(yīng)管FET并在一起,一個FET為負(fù)載管,其電阻固定;另一個
數(shù)碼管的顯示原理都一樣,都靠點亮內(nèi)部發(fā)光二極管來發(fā)光。TX-1C 的單片機開發(fā)板是6位數(shù)碼管。數(shù)碼管的引腳是10個,顯示8字需要7個小段,外加一個小數(shù)點,共有8個發(fā)光二極管,還有一個公共端。公共端分為共陽極和共陰
VR單片機的復(fù)位:看門狗復(fù)位、上電復(fù)位、掉電復(fù)位看到大家對復(fù)位特別是AVR單片機內(nèi)部的復(fù)位功能還不太清楚,現(xiàn)在這里簡單說一下,希望在家能有個總體的認(rèn)識。不對之處希望大家指出,覺的好就幫忙頂兩下。AVR單片機復(fù)
第一次用PIC12C509A芯片制作的振蕩器,其源程序為PIC02.ASM,用程序存儲器第1頁面和數(shù)據(jù)存儲器BANK1體編輯的源程序,占用程序存儲器空間是從D'600’開始的地址存放的程序;第二次再寫時,用同