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  • STM32模擬IIC讀寫24CXX

    文件(iic.h):#define SDA_IN() {GPIOB->CRL&=0X0FFFFFFF;GPIOB->CRL|=0X80000000;}#define SDA_OUT() {GPIOB->CRL&=0X0FFFFFFF;GPIOB->CRL|=0X30000000;}#define IIC_SCL PBout(6)#define IIC_SDA P

    單片機
    2018-06-25
    iic cxx
  • STM32 模擬I2C (STM32F051)

    /** ****************************************************************************** * @file i2c simu.c * @brief simulation function * @CPU STM32F051 * @compiler Keil uVision V4.74 *

    單片機
    2018-06-25
    i2c
  • STM32F407和STM32F051主從I2C通信方法

    M4作為主機:  int main(void)  {  /* USER CODE BEGIN 1 */  /* USER CODE END 1 */  HAL_Init();  /* Configure the system clock */  SystemClock_Config();  /* Initialize all co

  • STM32自帶的IIC配置

    以下是main.c中的內(nèi)容://********************************************************** // 使用STM32F103自帶的IIC,利用IIC2實現(xiàn)STM32與EEPROM芯片 // AT24C02間的數(shù)據(jù)傳輸。傳輸成功在LCD上顯示。 /

    單片機
    2018-06-22
    iic
  • STM32設(shè)置為I2C從機

    硬件平臺:STM32F401編輯器 : keil 5.18操作系統(tǒng):win7一、I2C協(xié)議在傳輸數(shù)據(jù)的時候,SDA線必須在時鐘的高電平周期保持穩(wěn)定,SDA的高或低電平狀態(tài)只有在SCL 線的時鐘信號是低電平時才能改變 。起始和停

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    2018-06-22
    i2c
  • 兩片STM32之間I2C通信

    硬件平臺:master:stm32f401re slave:stm32f401ce開發(fā)平臺:keil 5.18操作系統(tǒng):win7如上篇所講,將401CE配置為I2C從機,并設(shè)置為從發(fā)送模式。主機的I2C與從機相同,同樣配置即可。同時增加uart設(shè)置,方

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    2018-06-22
    通信 i2c
  • STM32學(xué)習(xí)之路:I2C的基本讀寫

    宏定義:/*I2C傳輸速度,最高為400kHz*/#define I2C_SPEED 400000/* STM32 自身的 I2C 地址, 這個地址只要與 STM32 外掛的 I2C 器件地址不一樣即可 */#define I2C_OWN_ADDR 0x77/*EEPROM地址*/#defi

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    2018-06-22
    i2c
  • STM32F407vet6使用FSMC驅(qū)動LCD屏

    我的方法也特別簡單。高手勿噴。 首先,你得稍微了解一下FSMC的基本原理,就是說它是怎么用的,怎么配置,為什么能這么用。這個東西可以看看STM32F4的參考手冊。這里不具體說了。(其實是因為我也不是

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    2018-06-22
    LCD fsmc
  • stm32 FSMC的函數(shù)解釋

    介于網(wǎng)上找的庫函數(shù)中文版沒有FSMC的,所有只能在這邊轉(zhuǎn)載一下FSMC的函數(shù)解析,供像我這樣的菜鳥學(xué)習(xí)typedef struct{uint32_t FSMC_Bank;//nor被分為四塊,其中這個參數(shù)是說明對那個塊編程uint32_t FSM

  • STM32F10X系列LCD屏的配置及子函數(shù)

    首先是LCD的RAM寫子函數(shù):[objc] view plain copyvoid LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code) { GPIO_SetBits(LCD_RS_PORT,LCD_RS_PIN); GPIO_Write(LCD_PORT_PORT,RGB_Code>>8); //Delay(5); GPIO_Rese

  • 12M晶振下,STM32串口波特率設(shè)置問題

    使用外接12MHz的晶振,會造成很多的問題,如USART的波特率不正確,Systick走時不準等問題,在無論是在實際調(diào)試還是在軟件模擬中都會發(fā)現(xiàn)這個情況,其實,這不能怪ST官方,我們必須肯定ST官方為方便用戶

  • STM32中SYSTICK定時器、端口復(fù)用和重映射

    第一部分STM32SYSTICK定時器:systick 定時器按照字面意思就知道是一個簡單的定時器,主要用來做延時,以避免MCU的資源浪費。它是一個24位的倒置計數(shù)器,倒置的意思就是從最大數(shù)字遞減到0,SysTick定時

  • STM32按鍵輸入、所需要的C語言復(fù)習(xí)、時鐘系統(tǒng)框圖

    第一部分:STM32按鍵輸入是我的第二個在STM32 平臺上有輸入的小實例。思路為,先查詢硬件圖看清按鍵是低電平有效還是高電平有效,根據(jù)我的開發(fā)環(huán)境得知四個按鍵有三個按鍵是低電平有效,有一個按鍵是高

  • STM32之GPIO及第一個STM32程序(跑馬燈)

    今天來說一說,GPIO,對于我這個新手來說,GPIO就好比我在學(xué)習(xí)開車之前得學(xué)會如何開門一樣,由此可以看出這對于我學(xué)習(xí)STM32 的重要性,好廢話不多說,先總結(jié)一下STM32F103ZE的開發(fā)板里總共有7組IO口,每

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    2018-06-22
    gpio 跑馬燈
  • STM32-FSMC-NOR FLASH

    一、基本概念(詳細內(nèi)容見st網(wǎng)站stm32應(yīng)用筆記AN2784)1. FSMC配置控制一個NOR閃存存儲器,需要FSMC提供下述功能:●選擇合適的存儲塊映射NOR閃存存儲器:共有4個獨立的存儲塊可以用于與NOR閃存、SRAM和

    單片機
    2018-06-22
    Flash fsmc
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