首先,本人雖然初學STM32但極力反對一種誤人子弟的觀點:“對于STM32這樣級別的MCU,有庫函數(shù)就不用去看寄存器怎么操作的了!”好了,言歸正傳,最近總看到很多朋友對于PWM這個實驗有很多的疑惑,看到原子也在極力的
“下面代碼是stm32F1庫函數(shù)中對flash寫入一個字的函數(shù)部分,其中在給用u32表示的地址address賦值時,通過(_IO uint16_t*)將Address強制轉換成了一個16位數(shù)的地址。很不理解為什么要轉成16位的。實驗改成32位后發(fā)
看到這篇C51的內存分配和優(yōu)化的文章,個人覺得分析的十分到位,在這里轉給大家C51的內存分配不同于一般的PC,內存空間有限,采用覆蓋和共享技術。在Keil編譯器中,經過編譯后,會形成一個M51文件,在其內部可以詳細的
void RCC_DeInit(void){RCC->CR |= (uint32_t)0x00000001; //開啟內部8MHz時鐘#ifndef STM32F10X_CL //STM32F10X_CL指的是STM32互聯(lián)系列微處理器RCC->CFGR &= (uint32_t)0xF8FF0000; //其它類型處理器的CFGR寄存器中
在實際工作中,單片機定時器延時程序的設計通常會分為硬件延時設計和軟件延時設計兩種方案。其中,單片機定時器的軟件延時操作是比較常見的,在今天的文章中,我們將會就單片機定時器延時程序的軟件設計和操作技巧,
使用fsmc總線驅動彩屏的特點是速度快,與使用IO口模擬的時序的做法相比,F(xiàn)SMC穩(wěn)定性好,缺點是配置復雜,較難理解?,F(xiàn)將配置步驟總結如下:1.配置引腳配置函數(shù)如下:void LCD_CtrlLinesConfig(void){GPIO_InitTypeDe
//實例6:使用P0口流水點亮8位LED#include //包含單片機寄存器的頭文件 /**************************************** 函數(shù)功能:延時一段時間 *****************************************/void delay(void) {
由于電阻式觸摸屏就是一種傳感器,它利用壓力感應進行控制,將矩形區(qū)域中觸摸點(X,Y)的物理位置轉換為代表X坐標和Y坐標的電壓。這里先引入兩個概念,物理坐標和邏輯坐標。物理坐標指觸摸屏上點的實際位置,通常以液晶上
ARM的約定byte 8bitshalfword 16bitsword 32bitsARM Core 提供的指令集ARM指令集 32bitsThumb 指令集 16bitsThumb2 指令集 16&32bitsARM CPU的七種工作模式符號解釋User用戶模式,大部分任務執(zhí)行在這種模式FIQ快速中
用Arduino編程具有簡單易學的特點,但要配合Arduino控制板使用,使得成本比較高,體積也大,而且除單片機電路以外的大部分電路只在編程時有用,在電子制作上使用后就是多余的了,造成了浪費。能不能不用Arduino控制板
引言 在光通信領域,更大的帶寬、更長的傳輸距離、更高的接收靈敏度,永遠都是科研者的追求目標。盡管波分復用(WDM)技術和摻鉺光纖放大器(EDFA)的應用已經極大的提高了光通信系統(tǒng)的帶寬和傳輸距離,
LPC1768芯片帶有USB設備控制器,前面寫的文章都是在說比較簡單的設備驅動,今天來說復雜一點的 首先是硬件層的配置#ifndef __USBHW_H__#define __USBHW_H__#include "debugSerial.h"#include "usbreg.h"#include "
BootLoader指系統(tǒng)啟動后,在操作系統(tǒng)內核運行之前運行的一段小程序。通過BootLoader,我們可以初始化硬件設備、建立內存空間的映射圖,從而將系統(tǒng)的軟硬件環(huán)境帶到一個合適的狀態(tài),以便為最終調用操作系統(tǒng)內核準備好
變量就是一種在程序執(zhí)行過程中其值能不斷變化的量。要在程序中使用變量必須先用標識符作為變量名,并指出所用的數(shù)據(jù)類型和存儲模式,這樣編譯系統(tǒng)才能為變量分配相應的存儲空間。定義一個變量的格式如下: [存
行接口設備憑借其控制靈活、接口簡單、占用系統(tǒng)資源少等優(yōu)點,被廣泛應用于工業(yè)控制、家庭安防、GPS衛(wèi)星定位導航以及水、電、氣表的抄表等領域。 在這些嵌入式系統(tǒng)中,可能會有很多從設備都通過串行接口與主機進行通