在提高硬件系統(tǒng)抗干擾能力的同時,軟件抗干擾以其設計靈活、節(jié)省硬件資源、可靠性好越來越受到重視。下面以MCS-51單片機系統(tǒng)為例,對微機系統(tǒng)軟件抗干擾方法進行研究。 1 軟件抗干擾方法的研究
摘要 介紹一種簡便實用的PIC編程器實現(xiàn)方案。設計思想是:以單片機作為主控機,欲寫入的PIC程序代碼存放在主控機中,由主控機提供PIC芯片編程所需信號,并監(jiān)測整個編程流程。在時鐘脈沖信號作用下,把代碼寫入PIC的F
摘要:簡要介紹了AT90CAN 28的功能特點,講述了AT90CAN128中CAN控制器的原理及使用方法,針對所設計車型CAN總線控制系統(tǒng)的構成特點,制定了通信協(xié)議,并以聯(lián)合制動單元為具體實例,對其設計過程進行了詳細的描述,使
高速緩存(CACHE)作為內核和低速存儲器之間的橋梁,基于代碼和數(shù)據(jù)的時間和空間相關性,以塊為單位由硬件控制器自動加載內核所需要的代碼和數(shù)據(jù)。如果所有程序和數(shù)據(jù)的存取都由內核完成,基于CACHE的運行機制,內核始終能夠得到存儲器中最新的數(shù)據(jù)。但是當有其它可以更改存儲器內容的部件存在時,例如不需要內核干預的直接數(shù)據(jù)存?。―MA)引擎,就可能出現(xiàn)由于CACHE的存在而導致內核或者DMA不能夠得到最新數(shù)據(jù)的現(xiàn)象,也就是CACHE一致性的問題。
前言 長期以來,以Flash Memory為存儲體的SD卡因具備體積小、功耗低、可擦寫以及非易失性等特點而被廣泛應用于消費類電子產(chǎn)品中。特別是近年來,隨著價格不斷下降且存儲容量不斷提高,它的應用范圍日益增廣。當數(shù)
1.實驗任務 用單片機P1.0輸出1KHz和500Hz的音頻信號驅動揚聲器輸出報警器聲音,作報警信號,要求1KHz信號響100ms,500Hz信號響200ms,交替進行,P1.7接一開關進行控制,當開關合上響報警信號,當開關斷開告警信號停止
NEC的78K系列單片機從多個方面采取措施使得單片機程序的保密性得到加強,尤其它沒有READ命令,無法將程序數(shù)據(jù)讀出到片外的特點使得其破解成本大大提高,有效地保護設計者的知識產(chǎn)權。
近年來,瑞薩科技推出了多款針對產(chǎn)業(yè)設備的高端馬達控制用SuperH族MCU產(chǎn)品。其搭載的內核主要以SH-2A為主,主攻通用變頻器和AC伺服器的應用,其優(yōu)越的基本處理性能與強大的馬達控制外圍功能已成為產(chǎn)品的主要亮點。■
在智能電網(wǎng)中,所使用的電表必須能夠通過通信網(wǎng)絡使電力公司實時把握用電者的用電時間及用電量,即“智能電表”。通過使用智能電表,在發(fā)電過程中會產(chǎn)生二氧化碳的火力發(fā)電站可以控制剩余的發(fā)電,也可以同時
引 言 FPGA廣泛應用在電子通信領域,其安全性引起了注意,本文針對安全配置提出了解決方案?! ‖F(xiàn)場可編程門陣列FPGA(Field Programmablc Gate Array)是基于門陣列方式為用戶提供可編程資源的,其內部邏輯結構的
微電機微電機是微機電系統(tǒng)中的關鍵執(zhí)行部件。隨著電子技術和精密加工技術研究的深入,微電機正朝著微型化、多功能化和模塊化方向發(fā)展。同時,微電機材料也不局限于微電子技術中常用的硅,也包括陶瓷、金屬、復合材料等。
步進電機控制已經(jīng)蘊含了細分的原理。電機內部磁場每旋轉一個圓周, 步進電機前進一整個步距角。若四相步進電機按A→B→C→D→A 的順序輪流通電, 即整步工作, 磁場分四拍旋轉, 每次電流換向, 步進電機將前進整步距角的
4線步進電機分列分列電路原理圖脈寬調制驅動原理脈寬調制方式是一種供電電壓比電機額定供電電壓高得多的情況下而采用斬波方式使電動機繞組電流從低速到高速運行范圍內保持恒定的一種驅動方式,其工作原理如圖1 所示。
基于混沌保密通信原理,在單片機上采用細胞神經(jīng)網(wǎng)絡(CNN),實現(xiàn)了灰度圖像的混沌保密通信。首先,把灰度圖像數(shù)據(jù)嵌入到混沌信號當中,然后在接收端根據(jù)混沌同步原理解出圖像數(shù)據(jù)。給出不同噪聲參數(shù)和同步參數(shù)時的實驗結果,并作簡要討論。
本文分析MSP430F149的特點,介紹了該單片機芯片與圖形點陣液晶顯示模塊連接的硬件接口電路和如何在LCD液晶上實現(xiàn)多級菜單和多層屏幕,提出了一種利用數(shù)據(jù)結構,設計LCD液晶菜單通用方法,實現(xiàn)基于MSP430F149的液晶圖形顯示,并在此基礎上實現(xiàn)簡單易行的人機界面設計