我們平時使用C++開發(fā)過程中或多或少都會使用std::string,但您了解string具體是如何實現(xiàn)的嗎,這里程序喵給大家從源碼角度分析一下。 讀完本文相信您可以回答以下問題: ▼ string的常見的實現(xiàn)方式有幾種? ▼ ?string類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)是什么樣子? ▼ ?string內(nèi)
如何快速熟悉一個對你來說完全陌生的項目?這可能是很多人都會遇到的難題。但如果掌握了方法論,它也可以是一道加分題。 最近有位粉絲朋友也遇到了同樣的問題,尋求我的意見,其實我和大家一樣,走了不少彎路。痛定思痛,程序喵總結(jié)了下自己之前熟悉新項目的
在前面的文章中程序喵已經(jīng)介紹過靜態(tài)鏈接的原理,這篇文章我們來解密動態(tài)鏈接。 老規(guī)矩,先拋出幾個問題: 為什么要進行動態(tài)鏈接? 如何進行動態(tài)鏈接? 什么是地址無關(guān)代碼技術(shù)? 什么是延遲綁定技術(shù)? 如何在程序運行過程中進行顯式鏈接? 為什么要進行動態(tài)
最近開發(fā)過程中遇到了JNI的Reference相關(guān)問題,了解到Local Reference和Global Reference的相關(guān)知識點,整理如下: 背景:項目需求,在Native C/C++層調(diào)用上層Android Camera Java接口,把所有的操作包括Camera都沉到Native層去實現(xiàn)。但在JNI調(diào)試過程中遇到了
我們都知道C++多態(tài)是通過虛函數(shù)表來實現(xiàn)的,那具體是什么樣的大家清楚嗎?開篇依舊提出來幾個問題: 普通類對象是什么布局? 帶虛函數(shù)的類對象是什么布局? 單繼承下不含有覆蓋函數(shù)的類對象是什么布局? 單繼承下含有覆蓋函數(shù)的類對象是什么布局? 多繼承下不
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Tronlong創(chuàng)龍
詹姆斯6個MVP
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大有可為
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