學(xué)習(xí)攝影并非是一個簡單的任務(wù),如果沒有花上幾個月甚至是幾年時間是拍不出體面的照片,而想要拍攝完美的照片則可能要花上數(shù)十年的時間來磨練。最好的方法就是拿起相機(jī)——任何相機(jī)開
年終歲末,大家對2017年的沉浸影像內(nèi)容有個一致的預(yù)測:隨著沉浸技術(shù)在硬件、內(nèi)容、傳播渠道和應(yīng)用市場等方面的發(fā)展,越來越多的內(nèi)容制作者開始顛覆目前這種,依然在用傳統(tǒng)的2D思維制作多維空間內(nèi)容的方
2016年對于三星虛擬現(xiàn)實的發(fā)展是個很重要的年份。它旗下虛擬現(xiàn)實的服務(wù)擴(kuò)展到一個移動應(yīng)用程序,并且迅速建立了自己的一個頂級的應(yīng)用程序Gear VR - 依托自身的內(nèi)容提供給了用戶更多的VR觀看需
12月23日,百度與肯德基再度聯(lián)手,推出了連鎖餐飲行業(yè)首個人臉識別點餐場景。據(jù)悉,此次打造的KFC original+ 概念店坐落于北京金融街上,融入了人臉識別點餐,AR表情互動裝置以及酷炫ar
AR紅包:有趣的野心 從之前的陌陌到前不久引發(fā)巨大社會爭議的白領(lǐng)日記、校園日記事件。阿里經(jīng)過幾次慘痛的社交失敗后,或許正在找到正確的社交新姿勢,從去年的五福紅包,到新上線的支
2016年是NFC支付奮起直追的一年,也是二維碼風(fēng)生水起的一年。2016年的NFC產(chǎn)業(yè)少了一些“套路”,多了一些“真誠”,移動支付的火熱帶動了NF
在對熟人社交的嘗試上,支付寶最近放出了一個相對成功的大招:AR紅包。也就是通過LBS定位和AR場景放置紅包,然后讓其他用戶像玩Pokemon Go一樣找紅包。 說它相對成功是因為支付寶的
不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關(guān)虛擬現(xiàn)實(下稱“VR”)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。 &l
微軟正站在增強(qiáng)現(xiàn)實革命的最前沿,但人們普遍在抱怨其頭顯HoloLens的實際覆蓋視場過小(小于40度),讓3000美元頭顯的市場營銷策略存在誤導(dǎo)性?,F(xiàn)在微軟已經(jīng)為這個問題提出了一個潛在的解決方案
12月,VR頭顯將終于走進(jìn)千家萬戶。當(dāng)然,這是索尼的美好愿景。10月份發(fā)布的PlayStaTIon VR頭顯意味著這款價值350英鎊的裝備已經(jīng)登上了圣誕節(jié)的必買清單。與此同時,PlayStaTI
虛擬現(xiàn)實(VR)的黃金時代已經(jīng)到來。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅在娛樂界四處開花,但它蘊(yùn)含的巨大潛力遠(yuǎn)超于此:VR能讓物理世界與虛擬
科技突破總能給人帶來安慰和希望:有些能帶來大的驚喜;有些則成為生活中的小確幸,讓人們對更美好的明天充滿希望。歲末,美國《大眾科學(xué)》網(wǎng)站梳理出了2016年讓人難以忘卻的多項科技突破。 科學(xué)
一年以來,除了VR硬件呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢外,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對軟件系統(tǒng)推動乏善可陳。 與谷歌、亞馬遜等國外科技巨頭的思路不同的是,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司阿里巴巴、騰訊、網(wǎng)易在VR行業(yè)的積極布局,主要
現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,焦慮、抑郁等心理疾病愈來愈成為影響人們心理健康的困擾。借助于VR,加拿大皇家山大學(xué)心理學(xué)系副教授Anthony Chaston和他的學(xué)生Josh Stewart正在研究如何利
什么?iPhone竟然是VR利器!平時我們都是用iphone刷朋友圈、聊天、玩游戲,但是近日外國人玩出了新高度!VR界大拿、游戲制作人Kert Gartner就成功地將一臺iPhone與htc