微軟兩個(gè)決定讓索尼坐立難安
日前在美國(guó)洛杉磯召開的E3游戲會(huì)展上,微軟似乎是目前為止所有與會(huì)廠商中最受關(guān)注的一家。
首先,微軟在E3會(huì)展上宣布了Xbox的向后兼容特性,即讓更多的Xbox One設(shè)備可以調(diào)用Xbox 360的游戲軟件資源。
接著,微軟表示將同Valve和Oculus進(jìn)行合作,確定了《神鬼寓言:傳奇》等游戲?qū)⒅С諺R虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,然后在現(xiàn)場(chǎng)用旗下全息眼鏡Hololens演示了《我的世界》。
最后,該公司表示未來將推出許多質(zhì)量上乘的自主游戲作品以及一系列頗具創(chuàng)意的獨(dú)立游戲。
對(duì)此,有外界分析認(rèn)為微軟在E3會(huì)展中的這些舉動(dòng)會(huì)讓其他游戲廠商感到擔(dān)憂。其中,微軟的兩個(gè)決定或許會(huì)讓日本老牌廠商索尼感到尤其坐立難安。
1. Xbox One的向后兼容性
微軟宣布旗下所有Xbox One游戲主機(jī)未來將可以運(yùn)行部分原本針對(duì)老舊Xbox 360設(shè)備設(shè)計(jì)的的游戲作品。具體來說就是,如果你購(gòu)買了Xbox 360的游戲光碟,你可以將其塞到Xbox One中運(yùn)行,抑或你可以通過網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)下載的方式進(jìn)行游戲。
需要指出的是,這一向后的游戲兼容功能還需要得到官方的單獨(dú)支持,并非更新某個(gè)Xbox One固件之后,所有Xbox 360游戲便都可以在Xbox One主機(jī)上運(yùn)行。消息稱,此項(xiàng)功能預(yù)計(jì)會(huì)在2015年末上線,不過在今天之內(nèi)就會(huì)提供給部分玩家進(jìn)行測(cè)試,首批支持的游戲包括《質(zhì)量效應(yīng)》、《完美黑暗》、《祖瑪》等共計(jì)100款熱門游戲,且微軟方面表示會(huì)不斷更新支持的游戲數(shù)量。
應(yīng)該說,微軟此番為Xbox One推出的向后兼容功能相比索尼的PlayStation Now功能實(shí)用了太多。PlayStation Now是索尼在去年7月推出的一項(xiàng)全新功能,該服務(wù)允許PS4運(yùn)行部分PS3的游戲,但該服務(wù)的價(jià)格并不便宜。
據(jù)悉,PlayStation Now提供了兩種價(jià)格選項(xiàng):一種是租賃,用戶可以租借一款游戲,時(shí)長(zhǎng)分為4小時(shí)、7天、30天或90天不等;另一種是繳納20美元月費(fèi)的形式,選擇這一套餐的用戶可以選擇任意作品進(jìn)入游戲。但無論如何,如果玩家希望在PS4上享受到PS3游戲的話都必須額外付費(fèi)。
“我們不會(huì)讓你繼續(xù)為已經(jīng)購(gòu)買過的游戲再次付費(fèi)。”微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)頗具諷刺意味的說道。
2. 虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)
Facebook旗下Oculus VR日前表示,公司已經(jīng)同微軟達(dá)成合作協(xié)議,旗下虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將全面兼容微軟Windows和Xbox One平臺(tái)。同時(shí),微軟則在E3上再次確認(rèn)了自己同Oculus、Valve達(dá)成合作關(guān)系的消息,并表示會(huì)確保這兩家公司虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品同微軟產(chǎn)品的兼容性。
這也就是說,目前業(yè)內(nèi)人氣最旺的兩大虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都將兼容微軟Windows 10和Xbox One,但索尼的PS4截至目前卻僅僅能夠兼容自家的Project Morpheus頭盔。
因此,雖然索尼能夠通過讓PS4結(jié)合Project Morpheus頭盔為玩家提供更加無縫的游戲體驗(yàn),但微軟卻同時(shí)擁有著兩款市面上最熱門虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的支持。其中,Oculus Rift早在3年前在眾籌平臺(tái)Kickstarter融資的時(shí)候就獲得了外界的巨大關(guān)注,該公司目前已經(jīng)被Facebook斥巨資收入旗下。
在另一方面,知名大作《半條命》系列開發(fā)商、全球最大游戲分銷平臺(tái)Steam的擁有方Valve則相信會(huì)給微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲內(nèi)容方面極大的助力。
所以,我們同樣非常期待看到索尼會(huì)在本屆E3會(huì)展上作出哪些反應(yīng)。